کمپیوٹرز, کمپیوٹر گیمز
"اسکائی رم" کی منظوری: "Apocrypha کے اوپر" - حتمی کویسٹ
کویسٹ "Apocrypha کے اوپر" کھیل کہانی سے Dragonborn، TheElderScrollsV اضافے سے مراد: اسکائی رم. یہ کام کہانی میں سب سے زیادہ حال ہی میں ہے، تو "اسکائی رم" کی منظوری 'Apocrypha کے اوپر "مشکلات کی ایک بہت کی وجہ سے ہو سکتا ہے. یہ گائیڈ کھلاڑیوں کی مدد کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے.
شروع
لہذا، "اسکائی رم" Apocrypha، کے اوپر "". باب میں کی منظوری حقیقت یہ تمہارا persnazh آخری لفظ کرک فورس سیکھنا چاہئے کے ساتھ شروع ہوتی - "ول کی عرضی" ایسا کرنے کے لئے کتاب پڑھی "ویک اپ خواب." جہاں کائنات کے تمام علم ذخیرہ کیا جاتا ہے ایک لائبریری کے لئے ایک بہت بڑا طول و عرض - یہ Apocrypha میں کردار کو منتقل کریں گے. وہاں آپ کو ان کی تحقیق اور پڑھنے کے ذریعے کتاب کے ابواب کے ذریعے منتقل کیا جائے گا.
پہلے باب - کم سے کم ہے. سب سے پہلے، آپ اپنے آپ کو ٹاور کے قریب ہے، وہ سب سے پہلے Mirach ملاقات کی جہاں بہت جگہ مل جائے گا. کے ارد گرد گھومنے کے لئے وقت لیں: اگر آپ ایک پتھر شاور کے ساتھ ایک میز کے لئے نظر. نے مزید کہا کہ اس کے پیچھے ایک چھوٹا سا دوسرے باب کی طرف جاتا ہے کہ ایک سیڑھی ہے. یہ پڑھیں.
پلوں اور سیڑھی
( "اسکائی رم") "Apocrypha کے اوپر" کی جدوجہد پر منتقل. باب دوم کی منظوری. اس کے علاوہ منڈیر سے دھکا، آپ کو غیر دوستانہ سالک کے ساتھ ملاقات کریں گے جہاں اگلے سیڑھیاں نیچے. انہوں نے کہا کہ آپ کے راستے کو بلاک کریں گے، اور آپ کو قدرتی طور پر اس کو ختم کرنا ہوگا. اس کے بعد، اس کے آگے پل بھر میں منتقل کرنے کے لئے جاری. آپ کو ایک اور سیڑھی بھی چڑھنے کی ضرورت ہے کہ چل جائے گا. اوپر آپ کو ایک اور سالک کے ساتھ ملاقات کریں گے، ہوشیار رہنا. کتاب بھی نہیں ہے "لامتناہی اعضاء." اسے چھونا، تو دروازہ تیسرے باب کے نتیجے میں کھولنے کے لئے.
"کھودو پنجی"
ہم "اسکائی رم" گزرتے ( "Apocrypha کے اوپر") جاری. تیسرے باب میں، آپ کو دالان میں اپنے آپ کو مل جائے گا. دروازے کو تلاش کریں اور اسے غیر مقفل کریں، پھر دیوار پر آگے جاؤ. حق سیڑھیوں کی جانب گھمائیں. سیڑھیاں چڑھ چل رہی ہے، آپ کو آپ کو دو سالک انتظار کریں گے جہاں کی سائٹ پر لے جایا جائے گا. یہاں آپ کو ایک اچھا نام کے ساتھ ایک کتاب حاصل کر سکتے ہیں "ڈی آئی جی پنجی." ابھی دروازے پر "حوادث" کے لئے نظر آتے ہیں. چالو اسی "عمل" اور کوریڈور میں گزر جائے گا. ہال کے آخر تک پہنچنے اور دائیں جانب مڑیں. تم ہال، ایک اور "عمل" بھی چالو کر دیا جائے چاہئے جس میں ہو جائے گا جہاں پر لے جایا جائے گا. قریبی، "مسلسل دائرہ" کتاب گا آپ چوتھے باب کے لئے دروازہ کھول لے.
جادو کوریڈورز
"اسکائی رم" کی منظوری کا تسلسل ہے (چہارم کے سربراہ "Apocrypha، کے اوپر")، یہ ضروری شکاری کو مارنے، اور نیچے بالکنی سے نیچے آنے کے لئے ہے. گلیاروں میں اپنے دو رنز سے نیچے ایک کمرے میں ہے، اور. ان میں سے ہر ایک کے آخر تک پہنچیں. گلیاروں میں آپ کے متلاشیوں پر حملہ کرے گا، اور دیواروں، کمپریسڈ یہ کام پیچیدہ رہا ہے کر رہے ہیں. پھر کمرے جہاں آپ کو کتاب مل جائے گا تیسری کوریڈور، کھل جائے گا "gnawing کی بلیڈ."
کتاب لے لو اور افتتاحی حصئوں کے ساتھ کمرے پر واپس جائیں. ایک نیا کوریڈور کو راستہ کھل جائے گا. کوریڈور آپ کی قیادت کریں گے لفظی موصول بک کے ساتھ littered کرنے کے لئے. یہ بھی ایک "عمل" ہو جائے گا اس کو چالو، اور میں دوبارہ واپس سربراہ. آپ کو منتقل کرنے کے کمرے کے لئے آپ کو واقف نہیں ملے گا تو کوریڈور، منتقل، اور ایک پول کے ساتھ ایک چھوٹے سے کمرے میں کیا ہے. پول میں ایک ڈپ لینے کے لئے نہیں کر سکیں: جو عزیز سے باہر آ جائے گا. اس کو شکست دینے اور مقفل دروازوں کے رہ گیا ہے کے عمل کو چالو کرنے کے. دایاں ہال کے دوسرے سرے پر دروازے کے سامنے دوسرا عمل چالو. دروازے کھل جائے گا اور آپ کو پانچویں باب پر جا سکتے ہیں.
کے pedestals
"5 اسکائی رم" ( "Apocrypha 'کے اوپر) گزرنے کے باب V کے ایک بڑے کمرے کی طرف جاتا ہے جس میں دالان میں پر جاتا ہے. کمرے شکاری، آپ کے کمرے کو صاف کرنا چاہتے ہیں جس میں سے ایک بہت کچھ ہے. اس کے بعد کتابوں کے لئے چار کے pedestals، کمرے کے مرکز میں ایک بہت بڑا ٹاور کے ارد گرد کا اہتمام کرنے کے لئے جانا. پایا پہلے کتابوں کو ترتیب دیں:
- "gnawing کی بلیڈ" شانگ کی علامت کے ساتھ ایک پیڈسٹل پر ڈال دیا.
- "لامتناہی اعضاء" tentacles کے ساتھ پیڈسٹل پر.
- "مسلسل دائرہ" آنکھ کے ساتھ ایک پیڈسٹل پر.
- "کھودو پنجی"، بالترتیب، پنجی کے ساتھ ایک پیڈسٹل پر.
مرکزی پیڈسٹل میں کتاب کے چھٹے باب ہو جائے گا.
ایک ڈریگن، اور آخری جنگ پر پرواز
اور اس لئے ( "Apocrypha کے اوپر") گزر کھیل "اسکائی رم" ختم ہو جاتی ہے
باب ششم کنارے کوریڈورز پر بھرنے کے لئے وقت ہی نہیں ہے. اس کے علاوہ، آپ کو ایک ڈریگن پر پرواز کرنے کے لئے ہو.
ایک پیڈسٹل کے ساتھ کمرے چھوڑنے کے بعد، آپ کو پانی سے گھرا ہوا ایک پلیٹ فارم پر اپنے آپ کو مل جائے گا. وہاں آپ ڈریگن، چللا کے ذریعے محکوم کر سکتے ہیں جس پر حملہ کرے گا "ول کا جمع کروانا." اس کے بعد ڈریگن خود چھوٹی سی دنیا کے لئے آپ کو لینے کے لئے پیش کرے گا.
Miroku تلاش ٹاور مشکل نہیں ہے: ایک تاریخی ڈریگن اس کے ارد گرد circling کر رہے ہیں. چھوٹی سی دنیا تم نے اس کی برائی کی منصوبہ بندی بتائے گا. تاکہ آپ Hermaeus Mora کی طرف سے اس کی رہائی انہوں تک آپ کے لئے انتظار کر رہا تھا. گفتگو ختم کرنے کے لئے نہیں جا رہا ہے - چھوٹی سی دنیا پر حملہ کیا.
فوری طور پر آگاہ کرنے: جنگ انتہائی مشکل ہو جائے گا. Miroku ساتھ ملاقات سے پہلے کی دوائیاں پر اسٹاک اور جنگ کے روتا ہے استعمال کرنے کے لئے نہیں بھولنا. صحت Miroku کی سطح صفر کے قریب ہو جائے گا جب بھی، یہ قریب ہوور ایک ڈریگن کی روح قبض کریں گے اور مکمل طور پر ٹھیک ہو. ٹاور پر لے جاتا ہے کہ ایک سمیت صرف تین ڈریگن. جب شاور ذرائع Miroku اور چوتھی بار دھڑک، باہر چلانے کے. لیکن فرار ہونے کی کوشش کرنے کے لئے یہ اب کوئی کچھ اور ہو جائے گا، لیکن یہ Hermaeus Mora کی روک دے گا. چھوٹی سی دنیا کی وفات کے بعد آپ تین ڈریگن کی روح ملتا ہے.
مکمل کرنا "اسکائی رم" ( "Apocrypha کے اوپر") وقار کے ساتھ آپ کو بدلہ دیا جائے گا: ڈریگن کی ایک شاور کے علاوہ میں، آپ کو خصوصی پورٹلز آپ کو صاف یا مہارت کے درخت میں شیشے کی صلاحیت کو بحال کر سکتے ہیں جہاں تک رسائی حاصل کرے گا. ہر مہارت کے لئے اس کے اپنے پورٹل ہے. کتاب "ویک اپ ڈریمز" کسی بھی وقت کرے گا پڑھنا آپ ان پورٹلز میں واپس لے جاتا ہے.
Similar articles
Trending Now