کھیلوں اور دیکھ بھالہوائی فرض

فگر سکیٹنگ میں چھلانگ کیا ہیں؟ منتقلی فگر سکیٹنگ چھلانگ. پسلی فگر سکیٹنگ چھلانگ

آج پیشہ ور کھلاڑیوں کود کی چالوں کی پوری ہتھیار، دو الگ الگ گروپوں میں تقسیم کیا استعمال کرتے ہیں. پسلی فگر سکیٹنگ چھلانگ رج کے کنارے دور آگے بڑھانے کی تکنیک کو اس کے نام کا شکر ملا. پسلی سے کود ایکسل، لوپ اور Salchow مراد ہے.

اگلے گروپ - Noskov فگر سکیٹنگ چھلانگ - خصوصی دانت کی ایک بڑی تعداد کی میزبانی جو ایک سکیٹ کے نفرت پیر کی ضرورت ہے. اس گروپ میں کودنے سے کھلاڑیوں کو سب سے زیادہ کثرت سے کارکردگی کا مظاہرہ کیا تمام پسندیدہ کوٹ، لوٹز اور پلٹائیں.

ایکسل

ایکسل - فگر سکیٹنگ چھلانگ، جس میں سب سے زیادہ skaters کے پیچیدہ عنصر کے طور پر مانا جاتا ہے تکنیکی اصطلاحات عملدرآمد. چھلانگ آگے بڑھنے جبکہ کیا جاتا ہے جس کے لئے صرف تک رسائی ہے. صحیح عملدرآمد اسکیٹر ایکسل باہر نکل اور آگے ایک موڑ کے ساتھ دائیں پاؤں پر ایک پلمونری بنانے کی ضرورت ہے. چھلانگ اسکیٹر دوران بیک وقت ایک مفت ٹانگ ڈالی ہے اور قدرے دیگر سست.

ہوا میں گھماؤ جب ایکسل flywheel کے ٹانگ پر ہموار abutment کے فراہم کرنے کے لئے تیزی سے rearrangement کے کی ضرورت ہے. مسترد کرنے کے باوجود میں آگے کو تیز کرتے ہیں تو، کھلاڑی زمینوں تحریک کی سمت کے لئے واپس. لہذا، اس فگر سکیٹنگ چھلانگ ایک منفرد عنصر، گردشیں کی تعداد میں شمار کیا جہاں صرف اور صرف حصوں ہے.

ایک طویل وقت کے لئے یہ ایکسل لڑکا سمجھا جاتا تھا فگر سکیٹنگ کے عنصر. صرف گزشتہ صدی کے وسط میں امریکی Kerol Heyss پہلی خاتون ڈبل ایکسل کو فتح کرنے والے کے عنوان حاصل کی. بعد میں، میں 1988، جب شے کے کر سکتے تھے مادورا اتو جاپانی خاتون گردش ٹرپل. اس وقت کے بعد، سرکاری مقابلوں پر کھلاڑیوں کی کامیابی صرف پانچ لڑکیوں کو دہرانے کے لئے منظم. تاہم، خواتین کے لئے ایکسل پروگرام کے بالکل ضروری عنصر سمجھا جاتا.

Salchow

شاید، ایک پیشہ ور اسکیٹر لئے salhovom کے مقابلے میں ایک آسان چھلانگ نہیں ہے. یہ ایک پسلی چھلانگ الرچ Salchow پہلے 1909 میں کارکردگی کا مظاہرہ کیا. ایک دہائی کے بعد، کھلاڑیوں ڈبل اور ٹرپل salhovy ظاہر کرنے کے لئے شروع کر دیا. ویسے کواڈ 1998 میں نوجوان skater ٹموتھی Goebel اطاعت.

ہم تکنیک ایک چھلانگ کارکردگی کا مظاہرہ کے بارے میں بات کرتے ہیں، جو درج ذیل ہے. غروب گردش کے آرک پر بیک اندر کی سمت میں ہے. اس کے متوازی جسم کے ارد گرد مفت ٹانگ سوئنگ چلتا ہے. یتلیٹ کے باہر کنارے پر زمین، اور پھر سنٹری ٹانگ زمین پر گرتا ہے اور منتقل کرنے کے لئے جاری ہے.

لوپ

لوپ - ساحلی فگر سکیٹنگ، چھلانگ بھی بڑے پیمانے پر کے طور پر جانا جاتا ہے "لوپ". بین الاقوامی مقابلہ عنصر میں پہلی بار ایک جرمن فگر اسکیٹر Verner Ritterbergerom 1910 میں ہے.

لوپ ٹیکنالوجی دائیں پاؤں پر ستون سے rearwardly ظاہری سلائڈنگ کی ضرورت ہے. مفت ٹانگ ہاؤسنگ الٹ گھومنا، بیس کے ضمن میں crosswise آتا ہے. ایک ہی وقت میں دائیں پاؤں سے دور چلتا ہے.

بھیڑ کی چمڑی کے کوٹ

سب سے زیادہ عام فگر سکیٹنگ پیر نامی چھلانگ. یہ یہاں ہے بہت سے کھلاڑیوں نے کھیل کے نظم و ضبط کی تکنیکی عناصر کے ساتھ ان کے واقف کار شروع ہو. ایک بھی کاروبار کے ساتھ پہلی بار کے لئے یہ امریکی کھلاڑی بروس Meypom کر 1920 میں کیا گیا تھا کے لئے کود. بعد ازاں، عنصر کی پیچیدگی کو مزید تین گردش شامل کیا گیا ہے.

آج skaters کے کوٹ علاج ایک کافی آسان فگر سکیٹنگ چھلانگ کے طور پر. عنصر کی تکنیکی طور پر درست عمل کے لئے آپ کو بائیں سکیٹ کے پیر سے ٹیک آف کرنے کے لئے، کی حمایت ٹانگ کے باہر کنارے پر واپس اور لینڈنگ گھومنے چاہتے ہیں. skaters کے نفرت اور لینڈنگ کے لئے رفتار کو تبدیل کرنے کے بالترتیب گھنٹے کے ہاتھ کی نقل و حرکت میں ایک چھلانگ انجام.

منتقلی چھلانگ نصف کر دیا

نسبتا آسان عنصر سمجھا تین یا چار گردش منتقلی فگر سکیٹنگ چھلانگ بھیڑ کی چمڑی کے ساتھ مقابلے میں. وہ ضد سمت میں undercuts کے ساتھ کارکردگی کا مظاہرہ کیا. مزید یہ گھٹنے کی دائیں ٹانگ پر ایک قدرے جھکا پر نافذ کئے گئے. ہاتھوں سے سکیٹ بلیڈ، سامنے کی سمت میں پتلا کی بیرونی سطح پر منتقل جب چھلانگ اندراج میں پایا جاتا ہے.

بہت بائیں کے سامنے دائیں پاؤں کو منتقل اور مڑی ہوئی گھٹنے سیدھا، آپ نصف کر دیا کے لئے بہت آسان گردش کر سکتے ہیں. اس صورت میں، ہاتھوں اچھال کے طور پر کام.

چھلانگ ٹاگل کرنے کے پاؤں سے نفرت کے ساتھ تبدیل شروع توڑ نہیں ہے، یہ limbo میں ایک لمحے کو منجمد کرنے کی کوشش کرنا ضروری ہے. مکمل طور پر بائیں ٹانگ کو جمپ میں سٹریٹ.

فلپ

گروپ Noskova فگر سکیٹنگ چھلانگ درمیان پیچیدگی کا دوسرا عنصر فلپ ہے. شے کے نام کی وجہ سے ہے کہ اس کی تکمیل کے دوران کھلاڑیوں کو سن خصوصیت کلکس کو موصول ہونے کے. ٹرپل فلپ پہلی وسط 70s میں بنایا. بدقسمتی سے، اعداد و شمار میں ایک چوگنی چھلانگ کسی حد تک طویل سکیٹنگ اور جمع نہیں کیا.

پھانسی کی حمایت ٹانگ کے اندرونی کنارے پر خصوصی توجہ کے ساتھ پیچھے کی طرف پلٹائیں نقطہ نظر کی ضرورت ہے. اس کے علاوہ، مفت ٹانگ جراب، زمین پر مار دیتی ہے جس کے بعد واپس نافذ آؤٹ ایک گردش کے ساتھ نفرت اور نہیں ہے.

لٹز

پروفیشنل skaters کے مشکل ترین تکنیکی لحاظ سے Noskova چھلانگ کے طور پر سمجھا لوٹز. پہلا عنصر 1913 میں بین الاقوامی مقابلوں میں آسٹرین Aloizom Luttsom کھلاڑی کی طرف سے مظاہرہ کیا گیا ہے. اس skaters کے ڈبل اور ٹرپل لوٹز انجام جاننے کے لئے کچھ دس سال لگ گئے. یہ قابل ذکر ہے، لیکن کواڈ ایک صدی ایک مسابقتی پریکٹس میں ایک عنصر کے ظہور کے بعد امریکی برینڈن Mroz اطاعت.

عنصر کی تکنیک مفت ٹانگ جراب برف پر توجہ مرکوز کے ساتھ بائیں پاؤں پر باکس میں ہے. کاروبار کی وجہ سے اسلحہ اور ٹورسو کی اچانک تحریکوں کو سکیٹ پیڈ کے سامنے چھونے کے ساتھ ایک ہی وقت میں پایا جاتا ہے. ایک ضد سمت میں چند گھماؤ عمل درآمد کرکے، کھلاڑی بیک باہر تک رسائی کے ساتھ دائیں پاؤں پر انحصار کرتا ہے.

اس کے نتیجے کے طور پر،

جمپنگ - فگر سکیٹنگ کے سب سے زیادہ gripping کے رکن. پرواز میں یہی گردش جدید مقابلہ پروگرام کا ایک اہم حصہ ہے. dizzying سٹنٹ صرف سامعین خوف سے چیخ، بلکہ جوش بڑھانے پھٹ کے خوشی محسوس کرنا نہیں بنا کود.

بنیادی چھلانگ عناصر کو انجام دینے کے فن میں سمجھ گیا، کھلاڑی، کھیلوں کے نظم و ضبط کا ایک مکمل طور پر مختلف پہلو کو پتہ چلتا موجودہ پروگراموں میں آپ کے نقطہ نظر کو تبدیل، اور تشخیص کے عدالتی نظام پر اس کے اپنے نقطہ نظر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.