تعلیم:ثانوی تعلیم اور اسکول

Didactic کھیل بچوں کی سرگرمیوں کو منظم کرنے کا ایک آسان شکل ہے

جیسا کہ آپ جانتے ہیں، بچے کو سکھانے کا بہترین طریقہ اس طرح کے اس مواد کے ساتھ فراہم کرنا ہے جو تفریحی مقصد کے ساتھ اسے بھی تربیت دے گی. سب سے آسان اور سب سے مؤثر طریقہ غیر فعال کھیل ہے. گیم پلے اور سنجیدگی سے متعلق سرگرمیاں جمع کرنے کا یہ سب سے زیادہ آسان طریقہ ہے . یہ کھیل کیا پسند ہے؟ آو یہ بتائیں.

کیا خصوصیات ہیں

ویڈیکک کھیل ان کے گرد گردش دنیا کے بارے میں بچوں کے خیالات کو بڑھانے کے لئے ایک بہترین موقع ہے. مشاہدے کی ترقی کے علاوہ، ان کا مقصد یہ ہے کہ اشیاء کی مختلف صفات کا تعین کیسے کریں، مثال کے طور پر ان کے رنگ، شکل، سائز، وغیرہ. یہ کھیل کے عمل کے دوران ہے کہ بچوں اس یا اس چیز اور واقعہ کے درمیان سب سے آسان کنکشن قائم کرسکتے ہیں.

کوئی غیر فعال کھیل تین اجزاء کا ایک مجموعہ ہے: کھیل ڈیزائن، اعمال اور مخصوص قوانین. اور یہ اس میں حصہ لینے کے لۓ ایک بچے اور مجموعی گروپ کے طور پر حصہ لے سکتا ہے - یہ بچوں کی سرگرمیوں کو منظم کرنے کے اس طریقہ کا فائدہ ہے. کھیل سنجیدہ سرگرمی کی ترقی کے لئے ضروری ہے، ہر ایک کو اپنی صلاحیتوں اور صلاحیتوں، علم اور مہارت کو ظاہر کرنے کی اجازت دیتا ہے. قوانین سرگرمی کے عمل میں بچوں کے رویے کو منظم کرنے کا موقع دیتے ہیں. یہ ضروری ہے کہ ہر معقول کھیل مکمل ہوجائے، بچوں کو حتمی نتائج کو واضح طور پر دیکھنا چاہئے.

جدید غیر فعال کھیل مختلف مہارتوں کو سکھانے کے لئے مختلف وسائل ہیں. اور اگر گیم پلے مجموعی طور پر منعقد کی جاتی ہے تو اس کے بعد، اساتذہ کو ہر بچے کی انفرادی خصوصیات کو زیادہ سے زیادہ اور کام کو منتخب کرنے کے لۓ اپنی صلاحیتوں پر مبنی ہونا چاہئے.

گیم پلے کو کیسے منظم کرنا ہے؟

سفر، ہدایات، تجاویز، تجاویز، بات چیت اور بات چیت - کلاسیکی میں کھیلوں میں ڈیڈیکٹک کھیل منظم کر سکتے ہیں - یہ سب صرف ایک چھوٹا سا حصہ ہے جسے آپ سبق کو تبدیل کرسکتے ہیں، بچوں کی سرگرمی زیادہ لازمی اور دلچسپ بنا سکتے ہیں. مثال کے طور پر، کھیل سفر کے جوہر یہ ہے کہ بچوں کو کچھ کاموں کو حل کرنے کے لئے مخصوص مقاصد کو منتقل کرنا پڑتا ہے. اور اس طرح کا سفر مجازی ہو سکتا ہے - تخیل میں. سبق کو منظم کرنے کے لۓ پہیلیاں کا اندازہ لگانا ایک مطالعہ کا وقت زیادہ معلوماتی بنانے کا بہترین حل ہے.

سابق اسکولوں کے لئے ریاضی میں بہت مقبول ناگزیر کھیل. یہ سائنس بچوں کے لئے بہت مشکل ہے ، لہذا آپ کو لازمی طور پر اور ذمہ دارانہ طور پر سبق کی تنظیم سے رابطہ کرنا چاہئے. مثال کے طور پر، "شدت" کے تصور کا مطالعہ کرتے وقت آپ بچوں کو مختلف ٹوکریوں میں مختلف سائز کے پھل نکالنے کی پیشکش کرسکتے ہیں. سبق بچوں کو اس طرح کے تصورات کو بڑے، درمیانے اور چھوٹے طور پر احساس کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس کھیل کا دوسرا ورژن متعلقہ بکس میں پھل اور سبزیوں کی تقسیم ہوسکتی ہے. یہ ضروری ہے کہ بچے "بڑے" اور "کم" کے درمیان فرق کو سمجھنے کے بارے میں سیکھیں، مثال کے طور پر، مختلف شکلوں کے چھوٹے گھروں کی تعمیر کرکے.

ویسے، کسی بھی بصری مواد (معتبر کھلونے، میز تفریح یا پلاٹ تصاویر) بچوں کے لئے سیکھنے کے عمل کو زیادہ دلچسپ بنانے کی اجازت دیتا ہے، اور اس وجہ سے، یادگار.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.