شوقٹیبل کھیل

کس طرح کھیلنے کے لئے "یودقپوٹ": کھیل کے قوانین

"یودقپوٹ" - خصوصی آلات اور خاص علم کی ضرورت نہیں ہے کہ ایک دلچسپ اور سادہ کھیل. یہ کوئی دوسرا امکان نہیں تھا، کیونکہ ایک بار صرف دوسرا آپشن کی طرف سے استعمال کے ساتھ، کمپیوٹر پر اور کاغذ پر کھیلا جائے سکتا ہے. ہر کسی کو نہیں یہ جاننے کے لئے ممکن نہیں تھا یا نہیں یہ ایک "استاد" تھا کیونکہ یا تو "یودقپوٹ" کھیلنے کے لئے کس طرح، جانتا ہے. کسی بھی صورت میں، اس کا علم مفید ہو سکتا ہے. کھیل "یودقپوٹ" سادہ، کے قواعد کو یاد ہے کہ وہ عمر اور انٹیلی جنس کی سطح کے قطع نظر، کسی بھی شخص کے لئے قابل ہو جائے گا.

مجموعی طور پر

کھیل "یودقپوٹ" طویل بہت سے لوگوں کے سحر میں گرفتار کیا ہے. یہ دلچسپ دلچسپ، اور سب سے اہم بات ہے - کسی بھی قیمت کی ضرورت نہیں ہے. ایک شخص کے ساتھ ایک کھیل کو ایک ساتھ کھیلنے کے کرنے کے لئے، آپ کو ایک سیل (ترجیحا) اور دو ہینڈل (2 یا پنسل) میں کاغذ کے دو شیٹس کی ضرورت ہے.

یہ آپ کو ایک اچھا وقت ہے کرنے کی اجازت دیتا ہے کیونکہ "یودقپوٹ" نہ صرف مفید ہے. کھیل بھی تزویراتی سوچ اور انترجشتھان فروغ دیتا ہے. کیا آپ ایک دوسرے کو جانتے کسی کے ساتھ ہیں تو، آپ کو دشمن کے بارے میں معلومات پر لاگو کرنے کے لئے کی صلاحیت ہے. مثال کے طور پر، وہ کس طرح، بحری جہاز ڈال سکتا وہ تلاش کرنے کے لئے مشکل تھے تاکہ بارے میں اپنے مفروضات، تم کس طرح، آپ کو ان کی جگہ میں تھے تو ڈال دیں گے، اس بات کی تصدیق اور مدد سے جیت کر سکتے ہیں.

قوانین

ٹھیک ہے، آپ کے اہم حصے پر کارروائی کر سکتے ہیں. اب آپ کو کھیلنے کے لئے کس طرح "یودقپوٹ" جانتے ہیں:

1. سب سے پہلے آپ (کورس کے، آسان ایک پنجری میں ایک شیٹ پر اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے) کاغذ دو مربع 10x10 اپ خلیات کی ایک شیٹ پر اپنی طرف متوجہ کرنے کی ضرورت ہے. اس کے بعد دونوں شخصیات سب سے K لئے ایک سے حروف کی صف (بائیں سے دائیں E & Y گزرتے) پر مہر، اور چوکوں کے بائیں - (اوپر سے نیچے) 1 سے 10 تک اعداد اور.

2. بائیں مربع پر رکھنے کے لئے ضروری ہے:

  • 1 جہاز، 4 خلیات پر مشتمل؛
  • 2 جہاز، 3 خلیات پر مشتمل؛
  • 3 بحری جہاز، ایک 2 سیل پر مشتمل؛
  • 4 بحری جہاز، سب سے پہلے خلیات پر مشتمل.

جہاز ایک دوسرے سے نہ تو موتیوں نہ ہی کونوں متصل نہ ہو. ان کے درمیان کم از کم ایک خالی سیل ہے کے لئے اہم. کھیل کے میدان کے کناروں گاڑیوں سے متعلق ہو سکتا ہے، اور وہ افقی طور پر صرف عمودی نمٹا جانا چاہیے اور (ساتھ اخترن ناممکن ہے).

دایاں مربع خالی رہنا چاہئے.

3. ہر کھلاڑی کا مقصد - دشمن کے بحری جہاز کو تباہ کرنے کے لئے. پہلی جاتا ہے جنہوں نے (معاہدہ کی طرف سے یا حادثے (بہت کی طرف سے) کی طرف سے) کوئی بھی شخص، صحیح خالی باکس کے لئے تلاش کر، نقاط (خط نمبر) کہلاتی ہے. مثلا، E7. جہاں آپ کو بائیں طرف کی شخصیت اس کے بحری جہاز، اور جوابات کو حریف نظر:

ا) کی طرف سے؛
ب) زخمی؛
ج) کو مار ڈالا.

پہلا آپشن کا مطلب ہے کہ کھلاڑی ایک خالی سیل، جو کہ کہیں نہیں ہے گیا ہے. میں ان کے دائیں کواڈرینٹ یہ دوسری بار انتخاب نہیں کرنے کی جگہ ہے (عام طور پر ایک کراس ہے، لیکن کسی بھی دوسرے آسان طریقے سے ہو سکتا ہے)، اور اس دوران میں کورس دوسرے کھلاڑی کو جاتا ہے اس کا پرتیک ہے.

دوسرا آپشن کھلاڑی جہاز mnogopalubny (2 سے 4 خلیات سے قابض) مارا ہے. اپنے نقشے میں مطلوبہ جگہ مارکنگ، آپ کو کوئی promahnotsya تک اگلے پر منتقل کرنے کا حق ہے. لہذا، چیخیں E7 جواب "زخمی" ہے، کھلاڑی ایک زخمی جہاز ختم کرنے E6 یا ZH7 یا E8، یا D7 کہا جا سکتا ہے کی پیروی کرنے کے بعد اگر (یہ ضروری نہیں ہے ویسے،، آپ کو عارضی طور پر اسے اکیلا چھوڑ دو اور دوسرے طلب کر سکتے ہیں) . دوسرے کھلاڑی ایک بار پھر جواب "ماضی"، "زخمی" یا "مار ڈالا."

تیسرے آپشن ہے کہ دشمن کے جہاز کو تباہ کر رہا ہے. یہ پہلی باری کو کیا ہو گیا ہے، تو پھر، وہ ایک ڈیک (ایک خلیے پر مشتمل) ایک عظیم کامیابی پر کہا جا سکتا تھا. تو دوسری، پھر ڈبل ڈیک، وغیرہ (مثال کے طور پر کھلاڑی کے بعد E6 E7 کہا) podbivaniya جہاز کے بعد، اس کے ساتھ ساتھ چوٹ کے بعد، کھلاڑی یہ "طرف" ایک جواب موصول تک چلا جاتا ہے.

4. کورس ایک مس کی صورت میں دوسرے ایک کھلاڑی اور ایک کامیاب ہٹ کے معاملے میں مخالفین میں سے ایک میں تاخیر سے گزر جاتا ہے. فاتح کو تلاش کرنے اور تمام دشمن کے بحری جہاز کو تباہ کرنے کی جو سب سے پہلے شخص ہیں.

دیگر حالتوں

جیسا کہ پہلے ذکر کیا یہ کمپیوٹر پر کاغذ پر "یودقپوٹ"، اور کبھی کبھی ہے. اور سب سے پہلے اوتار میں مؤخر الذکر صورت میں، ایک حقیقی، زندہ مخالف کی ضرورت ہے تو، آپ کو روبوٹ کے ساتھ کھیل سکتے ہیں. تاہم، سب سے پہلے، یہ بہت دلچسپ (مخالف کے رد عمل ہے جب ان کے جہاز ڈوب گیا تھا، انمول ہے) ہے، اور دوسرا، دشمن کے بیڑے میں جھانکنے کی صلاحیت مکمل طور پر خارج کر دیا جاتا ہے (ہم سب جانتے ہیں کہ کچھ لوگوں اور دھوکہ دینے کی کوشش کرتے ہیں).

ویسے بھی، کھیل سادہ ہے کے دوسرے، زیادہ اعلی درجے کی ورژن کے ساتھ آنے کے لئے، یہ سب کھلاڑیوں اور استعمال کرنے کے لئے اپنی رضامندی / صلاحیت کے تخیل پر منحصر ہے. یہ فوری طور پر تمام قوانین کو واضح کرنے کے لئے اہم ہے، کیونکہ نہ ہر شخص "یودقپوٹ"، کھیلنے کے لئے کس طرح کے قوانین کو جن میں آپ کے ساتھ آئے، اچھا کچھ بھی نکل آئے گا پتہ چل جائے گا تو اس کھیل کے معیار کو کام نہیں کرے گا.

مثال کے طور پر آپ کو زیادہ خلیات "میدان جنگ" میں (مثال کے طور 10x10 اپ نہیں، اور 20x20) پھر اضافہ کر سکتے ہیں، یا تو جہازوں کی تعداد میں چھوڑ دیں یا ان کو بڑھانے کے لئے. ایک سجا - آپ مشکل تاکہ دشمن کو تلاش کرنے کے لئے ہے کہ تمام دریا میں کشتیوں کو بنا سکتے ہیں. آپ ایک موڑ یاد کرتے ہیں کہ ایک مخالف کے ساتھ رابطے میں ہے، ایک کان بنا سکتے ہیں. اختیارات، اہم بات یہ ہے کے بڑے پیمانے پر - پیمائش بھر میں جاننا.

اختتام

کہ اب آپ ایک نیا کھیل سے واقف ہو گیا ہے، یہ ہے اور آپ اس کے قوانین کو جانتے ہیں. کے سوال یودقپوٹ "" کھیلنے کے لئے کس طرح "" تھک ہونا ضروری ہے. اب سے آپ کو آپ ایک دوسرے کے قریب ہونے کے لئے اور کاغذ کے ٹکڑے پر لکھنے کے لئے موقع ملے تو اس بورنگ سبق / لیکچرز کے دوران یا کام کی جگہ پر کام کرنے کے ساتھ دوست ہو جائے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.