آرٹس اور تفریحآرٹ

کس طرح قدم کی طرف سے ایک گھوڑے کے قدم اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے: ایک سادہ سرکٹ

جانیں کہ کس طرح جانوروں کو اپنی طرف متوجہ یہ صحیح تناسب ڈرائنگ میں ظاہر کرنے کے لئے ایک اچھی طرح سے تیار کی صلاحیت کی ضرورت ہوتی ہے، کیونکہ ایک آسان کام نہیں - خصوصی مہارت کی ضرورت ہے ایک گھوڑے کی تصویر. تاہم، پینٹ ایک مکرم جانور مراحل، پھر بھی ایک بچے کو ہینڈل کرنے کا کام ہے. چلو دیکھتے ہیں ایک گھوڑے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے ایک روایتی پنسل کے ساتھ مراحل میں.

ڈرائنگ انداز کریں

ضروری نہیں کہ ایک اچھا نتیجہ حاصل کرنے کے لئے، کامل فنکارانہ مہارت ہے. یہاں اہم بات - ایک اچھا تخیل اور جاننے کے لئے کی خواہش. سب سے پہلے آپ کو یہ فیصلہ کرنا ہوگا کہ آپ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کیا چاہتے ہیں. آپ کی بہت کم تجربہ ہے تو، ایک اسٹیشنری گھوڑے ڈرائنگ کی طرف سے شروع. سب کے بعد، یہاں تک کہ ایک تجربہ کار آرٹسٹ چلانے جانور بےنقاب کرنے کے لئے آسان نہیں ہے. ، آپ کے مستقبل کی تصویر تصویر مل، قدم کی طرف سے ایک گھوڑا قدم متوجہ کرنے کے طریقے کو سمجھنے کیلئے شکل اور silhouette میں مل کر دیکھو کی کوشش کریں. ذہن جس حصوں کو ایک جانور ہے، اعداد و شمار کے سر، گردن اور سینے طرح نظر آتے نمایاں کریں. اعضاء کی تعمیر کرنے کا طریقہ سیکھیں. واحد راستہ آپ کو ایک اچھا نتیجہ حاصل کر سکتے ہیں اور کیا کیا کام سے اطمینان حاصل کرنے کے لئے تخلیقی کام.

ایک silhouette ڈرا

ہموار لائنوں کے ساتھ شروع کریں. ، سر ڈرا اور واپس کھر کو شکل میں ٹانگیں کھینچنا. کے بارے میں سوچو کے سربراہ کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ مراحل میں ایک گھوڑا. خاکہ مشروط خاکے، بنیادی تفصیلات پر کام کرنا شروع کر دیں: واپس اور گردن کی شکل کی وضاحت. ڈرا پیروں کے جوڑوں اور hooves. اب یہ آپ کی خوبصورتی کے کان، دم اور ایال کی نمائندگی کے لئے ممکن ہے. پرامن شکلیں حصول کے سائز، ایک بار پھر انہیں ڈرا غلط لکیر مٹا. مسلسل قدم کی طرف سے ایک گھوڑے کے قدم اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے کو سمجھنے کے لئے ایک ماڈل کے ساتھ بات کی تصدیق.

تفصیلات کے ڈرا

اگلے مرحلے تفصیلات کی وضاحت کرنے کے لئے ہے. یہ سب لائنیں ہموار اور قدرتی لگ رہی ہے کہ اہم ہے. ایک بار پھر گھوڑے کے جسم کی ساخت کے تمام چھوٹے پہلوؤں نوٹنگ، تصویر میں مل کر دیکھو. منہ، آنکھیں، کان، ناک، دم اور ایال کے ایک حصے ڈرا احتیاط ٹھیک تفصیل. پھر ایک پنسل تیز. یہ ضروری ہے کہ چھوٹے حصوں پر لاگو جب وہ بہت تیز تھا.

ڈرائنگ شیڈ

اب آپ کے قدم کی طرف سے ایک گھوڑے کے قدم اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ معلوم ہے کہ، یہ سائے لاگو کرنے کے لئے سیکھنے کے لئے ضروری ہے. یہ ایک کافی پیچیدہ اور laborious ٹیکنالوجی ہے، لیکن کسی بھی چیز کی الیومینیشن کی حکمرانی کو استعمال کرنے کی کوشش کریں. روشنی آتا ہے جہاں، لکیر دار سایہ کاری کے ہلکے رنگ استعمال کریں گے، بائیں، وہ زیادہ سیاہ ہو جائے گا.

اختتام

بچوں کے قدم کی طرف سے ایک گھوڑے کے قدم اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے کو سمجھنے والے، ہم کو استعمال کرنے کی تجویز رنگین پنسل یا پینٹ. پھر ڈرائنگ جانوروں کی اگلی قسم پر منتقل. یہ ایک چلانے گھوڑے کا خاکہ ہے. وہاں بھی طریقے کو بہتر بنانے اور تحریک کی تصاویر کا مطلب ہے تصاویر کے دیکھنے کے ساتھ شروع کرنا پڑے گا. اور صرف اس صورت آرٹ ڈرائنگ گھوڑے پر منتقل. اہم بات یہ ہے کہ صبر اور خود میں یقین کرنے کے لئے ہے. بچوں پیچیدہ حصوں کی تصاویر کے تھکے ہوئے حاصل نہیں ہے کہ اس کھیل میں کام کے عمل کی باری ہے. مثال کے طور پر کارٹون حروف کو اپنی طرف متوجہ، یا بچوں کی ڈرائنگ کی ایک نمائش منظم کرنے کے لئے بچوں سے پوچھیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.