کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کا جائزہ لیں - اندر بدی. کھیل بدی کے اندر کا جائزہ

ابھی گیمز انسان خوفزدہ کا بہت شوق نہیں ہیں، gamer کی ہے کہ وہ کم سے کم کوشش کے ساتھ زیادہ مزہ ملا دباؤ ڈال کرنے کی ممکن حد تک کم کرنے کی کوشش کریں. یہ جدید کھیل کی ترقی کا ایک سخت اور دکھ کی بات سچ ہے. صرف چند ڈویلپرز اعصاب ھیںچو کرنے کے لئے واقعی قابل ہیں کہ کٹر گیمز کی رہائی کے لئے جاری رکھیں. قدرتی طور پر، اس طرح کے حالات میں، بقا ہارر کے سٹائل تقریبا ناپید ہے - کوئی ایک سادہ اور آسان کھیل کے لئے رقم ادا کرنے کو تیار ہیں جو ان لوگوں کے لاکھوں ترک، ایک کافی تنگ سامعین پر توجہ مرکوز کرنا چاہتا ہے. لہذا، ہر منصوبے اس سٹائل میں باہر آتا ہے، اعلی توقعات ہیں. اور، بدقسمتی سے، ہمیشہ نہیں، ان کی امیدوں پر جائز ہے. یہاں تک کہ اس طرح کی رہائش گاہ کا بدی یا خاموش ہل طور جنات، ایک ناکامی اقساط کی نشاندہی کی. یہی وجہ ہے کہ کھیل بدی کے اندر اندر، ذیل میں بیان کی جائے گی ایک ہے جس کا جائزہ لینے کے، ایک انتہائی متوقع، اتنا وعدہ کیا منصوبہ ہے. لیکن وہ واقعی، دیا کیا؟ میں نے اس وعدے کو پورا کرنے کے قابل ہوں؟

بدی کے اندر اندر کیا ہے

وعدہ کیا یہاں کیا گیا اور غیر معمولی کہانی ہے، اور ایک عظیم پچ، اور مولکتا کے سمندر - اس کھیل کے سٹائل شائقین بے تابی سے انتظار سے باہر نکلیں. کے اندر اندر بدی - یہ سب ایک منصوبے میں فٹ کرنا پڑا. بدقسمتی سے اس کھیل کا صرف یہ کہ صرف کچھ پہلوؤں کا مظاہرہ جائزہ لینے کی توقعات کو پورا کرنے اور تمام وعدوں کو پورا کرنے کے قابل ہے. کئی طریقوں میں، یہ زیادہ کی سطح پر نہیں تھا، لیکن یہ صرف فیصلہ کیا جانا چاہئے کے بعد یہ آپ کو ان کے اپنے استعمال کرنے کی کوشش کریں گے. تو کیا آپ کے لئے انتظار کر رہے ہیں؟ اس کھیل میں آپ کو حقیقی ہے اور فلم کا مرکزی کردار کے تخیل کی کلپنا کیا ہے اس کے بارے میں سوالات پوچھنا ہے؟ لیکن ان میں سے سب سے اہم - یہ زندہ رہنے کے لئے کس طرح ہے؟ سب کے بعد، ذکر کے اندر اندر بدی میں پیچیدگی کی سطح. آپ کے لئے تیار پر بندوق کے ساتھ چلنا نہیں کر سکتے ہیں، اور تمام دشمنوں کو، وہ بہت مضبوط ہیں، لیکن آپ کا کردار ایک دو کارٹون سے مر سکتے ہیں. عام طور پر، تمام بہترین روایات survayval ہارر میں. لیکن سب کچھ تو گلابی ہے، تو کیوں نہ ہم اس منصوبے کے ایک شاہکار کال کر سکتے ہیں؟ وہ اس سٹائل میں تمام بڑے ناموں کے ساتھ ایک برابر کیوں نہیں ہوا؟ آپ کو بتا کرنے کے لئے تمام اخراجات کے اندر اندر بدی کیا ہے کے سب سے زیادہ مکمل تصویر حاصل کرنے کے لئے. جائزہ لینے کے آپ کو کھیل کے تمام اہم لمحات کے ساتھ واقف کرنے کا موقع دے گا، پیشہ اور cons پر توجہ دینا. آپ کو آپ کے ہاتھ کی کوشش کرنا چاہتے ہیں کہ آیا اور پھر آپ کے پاس پہلے خود کے لئے فیصلہ کرنے کے قابل ہو جائے گا. یا کسی دوسرے کھیل کو ترجیح دیتے ہیں.

مشہور کھیل کے ساتھ مماثلت

ہمیشہ کی طرح، سٹائل کی پرستار اس جگہ میں دیگر کرتیوں کے ساتھ اس کا موازنہ کے بغیر، ایک نئی ہارر قبول کرنے کے لئے نہیں کر سکیں گے. کورس کے، سب سے پہلے یہ خاص طور پر حقیقت یہ ہے کہ برائی پر پہلا عنوان کے کھیل کے ڈویلپرز میں سے ایک کے طور پر کام کے اندر اندر غور، رہائش گاہ کا بدی اور خاموش ہل کی طرف دیکھنے کی ضرورت ہے. کورس کے، یہ (اس کو سمجھنے میں مدد ملے گی جائزہ لینے) کے اندر اندر بدی میں کسی کا دھیان نہیں جانا ہے. ہم فوری طور پر دیکھ کھیل کے میکینکس، بہت بہت سیریز RE کے آخری کھیل کی طرح ہے کہ اس اقدام کے بھی بہت سے مخالفین لگتا ہے. پچھلے منصوبوں میں سے بہت زیادہ ہے - لیکن یہ ہے کہ سب سے پہلے میں ڈرائیو بہت کم ہے راؤنڈ کی تعداد دکھی کہا جا سکتا ہے کیونکہ، لیکن مخالفین کی طاقت کے قابل ہے. دیگر ہائی پروفائل عنوان کے لئے کے طور پر، یہاں کہانی کی تعمیر میں پلاٹ، زیادہ واضح طور پر کے لحاظ سے اثر و رسوخ، ظاہر کرتا ہے. مشہور سیریز، پلاٹ حقیقت اور اوچیتن کا ایک مجموعہ کی بنیاد پر کیا جاتا ہے وہاں کے طور پر، سب سے زیادہ شدید محاذ آرائی موجود ہیں جس میں. خاموش ہل، فلم کا مرکزی کردار کے ایک مخالف میں کے طور پر - یہ ہے اور ایک پاگل، ایک منوروگی، اپنے اوچیتن دماغ میں ایک جنگ کا میدان بن جاتا ہے، سوائے اس کے کہ اس کو شدید کال کام نہیں کرے گا. لہذا، اس کے اندر بدی کا جائزہ لینے کے جاری رکھنے کے لئے وقت ہے - کھیل، جس میں نام سے جانا جاتا منصوبوں کے لئے ان کے مماثلت دکھا، لیکن یہ نسبتا منفرد رہتا ہے اگرچہ.

یہ سب کس طرح شروع کر دیا

کھیل کے آغاز - یہ سب سے زیادہ خوشگوار اور ناقابل اعتماد ہے. آپ کو ایک کہانی اپنے سر سپن کر سکتے ہیں جن سے بتایا جائے گا. آپ کو ایک طویل وقت کے لئے رہسی میں آپ کو رکھیں گے کہ واقعات کی سائیکل میں گر جائے گی. کھیل بہت آپ کی انٹری چھوتی ہے - یہ سب اندر بدی کا جائزہ لینے کی وضاحت کرنے کے لئے نہیں کر سکیں گے. پہلے سے یہاں آپ کو، کہ کس طرح سب کچھ مشکل ہو جائے گا دیکھیں گے کہ آپ مستقبل میں جواب تلاش کرنے کی کوشش کی ہے کہ کھلے سوالات کا ہو جائے گا. شروع سے، آپ بالکل تمام مہارت آپ کو حقیقی دنیا میں زندہ رہنے کے لئے ہے کہ استعمال کرنے کے لئے مجبور کیا، اور اوچیتن میں کیا جائے گا. اور یہ بہت مشکل ہو جائے گا. آپ استعمال نہیں کر رہے اور اس طرح کے ایک کٹر کے لئے تیار نہیں ہیں تو تمام جائزے اور کھیل کی تشخیص شروع کرنے بدی یا نہیں کے بارے بلند سوالات کے اندر اندر. اور واقعی، آپ کو مناسب مہارت، گیمز میں سنگین مشکلات سے نمٹنے گا جس کی ضرورت نہیں ہے تو، پھر آپ کو ایک سادہ منصوبے پر تربیت دی جانی چاہئے. اور پھر آپ کے اندر اندر شیطان، جہاں ہر کونے کے ارد گرد آپ کو بقا کے لئے ایک سنگین جدوجہد کو ملے گا واپس کرنے کے قابل ہو جائے گا.

آگے کیا؟

گیم پلے بھر میں اندراج کی سطح برقرار رکھنے کے لئے اس منصوبے کو، تو پھر دنیا ہارر کے سٹائل میں ایک نیا شاہکار دیکھیں گے. لیکن، بدقسمتی سے، بہت جلد رفتار کم کرتا ہے، وولٹیج میں کمی واقع ہوتی ہے، آپ کو کمپلیکس کے سامنے ڈال دیا، لیکن ایک کافی چھوٹی سی ٹاسک - زندہ رہنے کے لئے. کھیل کے کسی بھی جائزہ لینے کا شیطان تمہارے اندر کھل کر کہ اس مسئلہ کو مضبوط راکشسوں، کمزور کی شدید فائرنگ کے بارود ہلچل، انفرادیت چمک نہیں ہے کہ کہانیوں کی کہانی کو تلاش کرنے unraveling کے لئے کم ہے کا کہنا ہے کہ. لہذا، گیم پلے کافی امکانات ہیں اور ایک چھوٹا سا اداس ہو جاتا ہے - آپ بھی کسی بھی اصل طریقوں کو ڈرانے کی کوشش نہ کریں. Slasher کے ذیلی سٹائل سے اس ہارر زیادہ کلون، اور صرف کسی خاص عفریت کی طرح لگتا ہے کی طرف سے horrified کیا جا سکتا. لیکن حیرت کی طرف سے یہ ہے کے لئے، وہ دوزخ سے خوف زدہ یا ایک کرسی پر کودنا کرنے پر مجبور - اس بات کا امکان ہے کہ آپ کے اندر اندر کھیل بدی کو خراب نہیں کرنا ہے. یہ پرسنل کمپیوٹر کے لئے آتا ہے خاص طور پر جب کھیل کے بارے میں صارف کے جائزے، بہت کم ہیں. اصل کھیل کنسولز کے لئے تیار کیا گیا تھا اور اس کے بعد پی سی ported، اور بندرگاہ بلکہ برا یہ مقبولیت میں شامل نہیں تھا اور تو سب سے زیادہ خوبصورت کھیل نہیں ہے.

راکشسوں سے لڑو

پہلے سے ہی ذکر کیا ہے، سب سے بڑی پیشہ اور دونوں کو سب سے زیادہ متاثر کن کی نقصانات میں سے ایک راکشس ہیں. ہم پیشہ کی بات کرتے ہیں، تو یہاں ہم فوری طور پر کٹر کی شناخت کر سکتے ہیں، کہ شائقین اس سٹائل سے محبت کیا ہے. یہ سب خوف اور نفرت کا سبب بنتا ہے - قدرتی طور پر، یہ نوٹنگ اور راکشسوں کی مولکتا، ان کے پیش کے ساتھ مل کر کے قابل ہے. ان میں سے کچھ آپ کو سنجیدگی سے ان کے امیر اندرونی دنیا کا خیال رکھنا پڑے گا کے ساتھ ملاقات کرتے وقت محتاط رہیں. اس کے برعکس جو لوگ گیمز ہارر اور نفرت کے لئے تلاش کر رہا ہے ایک، کافی مقدار میں ان کو مل جائے گا - کسی بھی صورت میں اندر بدی کا جائزہ ممکنہ کھلاڑیوں کو ڈرانا مقصود نہیں ہے. لیکن یہاں سب سے زیادہ دلچسپ بات یہ ہے - یہ ایک مشکل محاذ آرائی ہے. مضبوط مالک کے ساتھ آپ کو خاص طور پر گولہ بارود کی مسلسل قلت دیا، انتظام کرنے کے لئے بہت مشکل ہو جائے گا. ہم نچلے رینک کے مختلف مخالفین کے بارے میں بات کرتے ہیں تو وہ چند شاٹس کے ساتھ آپ کو مار سکتا ہے. لیکن یہاں مسئلہ آپ کے کردار اکثر لڑائی بہت مشکل ہو جائے گا تو دو یا تین سٹروک کے بعد مر جائے گا یہ ہے کہ. آپ کارتوس poekonomit کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، تو حقیقت یہ ہے کہ تمام راکشس اور چند بار نشانہ بنانے کی ضرورت ہو گی مسلسل آپ کو تباہ کرنے کے لئے ان کی کوششوں کو dodging کر رہے ہیں کے لئے تیار کیا جائے. پہلے سے ہی اندر بدی کا بھی ایک ابتدائی جائزے کے منصوبے کی پیچیدگی کا مظاہرہ کیا. منصوبے میں حتمی ورژن، مایوس نہیں کیا اصولی طور پر، گرافک میں کے طور پر.

کے اندر اندر بدی کا احاطہ

جدید گرافکس کی صلاحیتوں کو دیکھتے ہوئے، بڑے کھیلوں کے ظہور سے بہت کچھ انتظار کر رہے ہیں. اس لحاظ سے اس منصوبے کو مایوس نہیں کیا - سب صرف کامل کا پتہ لگایا، دنیا بہت میٹھی لگتی ہے، اور بعض اوقات خوفناک. تمام راکشسوں کو بہت گندی اور نفرت کے ہیں، تو یہاں کے اندر اندر بدی کا کوئی سوالات ہیں. سٹائل کی پرستار کے لئے کھیل کے ریویو ابھی تک ایک بہت ہی مثبت جاری، لہذا یہ کوتاہیوں پر توجہ دینے کا وقت ہے.

طریقوں overstatement پیچیدگی

اس منصوبے کے بارے میں کٹر مشکل کی سطح پہلے سے ہی پہلے ذکر کیا گیا ہے. لیکن اب تک چاہے اس سطح تک پہنچ جاتا ہے پر کوئی لفظ نہیں تھا. بدقسمتی سے، یہ بہت ٹیڑھی ہے اور جان بوجھ کر، یعنی آنکھ کے لئے یہ مشکل ہے، اور بالکل ایسا کرنا مشکل نہیں بنانا ڈویلپرز کی خواہش پالے. تم جرمانہ مقصد نہیں دیتے، آپ کا کردار تھا awkwardly اور فوری طور پر تھکا ہوا ملتا ہے کے ارد گرد چلتا ہے، آپ کو جنگ میں ماحول کے عناصر کا استعمال نہیں کر سکتے. یہ انتہائی مایوس کن ہے، لیکن یہ کھیل کے اختتام کے قریب ہو جاتا اس سے بھی بدتر ہے.

جوابات کے بغیر سوالات

آپ کو اس کھیل کو اور رویا شروع سوچو. بے شک، گیم پلے کے دوران میں آپ کو جواب تلاش کرنے کے اہم دشمن کو شکست دینے کے لئے، مسائل کو حل کی کوشش کی طرح. لیکن آخر میں آپ کو کچھ بھی نہیں کے ساتھ چھوڑ دیا جاتا ہے - کے سوالات کی ایک بہت کچھ دیا جاتا ہے، جوابات صرف چند ہوتے ہیں، کچھ صرف یاد کے کسی قسم کے بارے میں، ترک کر دیا، لیکن خاص طور پر فعال نہیں. مذاق کے نتیجے میں صرف پہلے نصف گھنٹے کھیلنے کے لئے ہے، اور پھر یہ بہت بورنگ اور معیاری ہو جاتا ہے، اور آخر میں عام طور پر دھندلاپن ہے.

نتیجہ

آخر میں کیا ہے؟ خوبصورت گرافکس اور ایک خوشگوار آغاز کے ساتھ (خدائے) غالب survayval ہارر. لیکن آخر میں یہ ایک سست اور بورنگ کارروائی، کم یا زیادہ مناسب کچھ بھی کرنے کے لئے نتیجہ کی قیادت نہیں کرتا جس میں ضم کرتا ہے. سٹائل کی پرستار صرف یہ اب بھی خوفناک نہیں ہے کے بعد سے، اس منصوبے پر توجہ دینا ضروری - خصوصی بس مختص نہیں کچھ بھی نہیں، اور اس وجہ سے یاد رکھا جائے کا امکان نہیں ہے، اور گزرنے کا اعادہ کرنا چاہتے ہیں کریں گے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.