کمپیوٹرزسافٹ ویئر

مصنوعی ذہانت اور کمپیوٹر گرافکس. درخواست کا دائرہ

جملہ ہمارے وقت میں "مصنوعی ذہانت"، سب سے زیادہ لوگوں کے شرک humanoid روبوٹ. اصل میں، اس مدت کے ایک وسیع تر معنوں میں سمجھا جانا چاہئے. AI کے کم از کم دو بنیادی تشریحات ہیں. پہلے میدان کے پورے سائنسی سمت کے نام کے طور پر مصنوعی ذہانت ہوتی ہے. سیکنڈ زیادہ تنگ نظری کی تعریف اور تخلیق کئے جاتے ہیں جن میں سے اور اس سے اوپر کی تحقیق کے لئے مخصوص نظام / سہولیات سے مراد کیا جاتا ہے.

موجودہ وقت میں، ہم نے ایک فارم میں ہے کہ مصنوعی ذہانت کہہ سکتے ہیں یا کسی اور انسانی سرگرمیوں کے بہت سے شعبوں میں زیادہ مربوط ہو گیا ہے. اس پرامن فوجی، کے ساتھ ساتھ بہت سے تحقیق کے علاقوں میں ایک مقصد اور غیر جانبدار نقطہ نظر کی ضرورت ہوتی ہے ہے. AI بہت پیچیدہ کاموں کے نفاذ کے لئے ایک زبردست موقع فراہم کرتا ہے، اس کے علاوہ میں، زندگی کے لئے مناسب نہیں ہیں کہ حالات اور علاقوں کے تحت استعمال کیا جا سکتا ہے کسی بھی انسان سے کہیں زیادہ تیزی سے حساب بنانے کے لئے کے قابل ہے، اور.

مصنوعی ذہانت کا خروج

پہلی بڑا نظام ایک کمپیوٹر پروگرام 1956 میں عوام کے لئے مظاہرہ کیا جائے گا سمجھا جاتا ہے. اس کا مقصد جدید ترین ریاضی کے قضیہ کو ثابت کرنے کے لئے ہے، اور وجہ سے کورس میں "منطق سدگھانتکار،" بالکل کام کے ساتھ نمٹنے. مستقبل میں، سائنسدانوں نے اس پر مبنی نئے، پہلے ہی کہیں زیادہ اعلی درجے کی کمپیوٹر سسٹمز کی ایک قسم تیار کیا ہے.

صرف گزشتہ صدی کے ستر کی دہائی میں - مصنوعی ذہانت کے کمپیوٹر سائنس کے ایک الگ سمت میں کچھ دیر بعد اس ایونٹ پوزیشن پر شروع کر دیا. کون سائنس کے اس دائرے کو اب بھی سب سے کم عمر میں سے ایک ہے ہے.

یہ مصنوعی ذہانت کی درخواست کی اہم علاقوں کی نشاندہی کرنا ممکن ہے:

  • پلاننگ اور مختلف کی شیڈولنگ

ایک مثال آزادانہ آپریٹنگ ناسا نظام، خلائی جہاز میں ضم ایک ہے. ہمارے سیارے سے بڑا فاصلے پر ہونے کے ناطے، اکیلے اس پروگرام جہاز کے دن کارروائیوں کو دن کا حکم ہے. یہ سب کچھ اس کے اکاؤنٹ میں اردگرد تبدیلیوں خلائی جہاز کی حیثیت اور مدار میں قیام کی ترجیح مقاصد لینے سے کیا جاتا ہے.

  • پیچیدہ مسائل کے حل، قدرتی زبان تفہیم

یہاں، ایک مثال کے طور پر، ٹوٹے پہیلیاں حل کرنے کے لئے پروگرام کی ایک قسم. حقیقت یہ ہے کہ مصنوعی ذہانت کے "سوچ" کی تصویر سے ہم سے بہت مختلف ہے اس حقیقت کے باوجود، وہ تقریبا ہمیشہ صحیح نتیجہ دے گا. اس کے علاوہ، AI نظام کسی بھی اوسط پہیلی پہیلی پریمی کے مقابلے میں بہت بہتر ہیں. اثر شماریاتی تجزیہ اور درست حل کے مقابلے اور انتخاب کے عمل میں استعمال کیا جاتا ہے کہ ایک سے زیادہ ڈیٹا بیس کی موجودگی کی طرف سے حاصل کیا جاتا ہے.

  • کھیلوں کے انعقاد

یہ علاقہ مشہور ڈیپ بلیو مشین کی ایجاد کے ساتھ ایپلی کیشنز تیار کرنے کے لئے شروع کر دیا. گیری کاسپارو - وہ ہر وقت کا سب سے بڑا شطرنج کھلاڑیوں میں سے ایک کو شکست دینے کے لئے مشہور بن گیا. وہ ایک کی بجائے پیچیدہ کھیل تصور کیا جاتا ہے کے طور پر شطرنج خود کو، AI کی ترقی کے لئے ایک اچھی بنیاد ہیں: عمارت حربوں کے رویے کے لئے ایک بہت بڑی گنجائش موجود ہے.

  • تشخیصی استعمال

تشخیص کے طور پر AI کے اطلاق کے اس میدان، طویل ڈاکٹروں کی طرف سے استعمال کیا گیا ہے. شماروں کی عصمت مریض کے لئے انتہائی اہم ہو سکتا ہے جہاں، کسی بھی نظام کے تجربہ کار ڈاکٹروں کی ایک مشاورت کی سطح پر آپریشن کیا جانا چاہئے. بہت سے معاملات میں، طریقہ یہ ہے: مشین کی تشخیص کی درستگی، ججوں کو اکثر یہاں تک کہ معروف ماہرین، ڈاکٹروں سے زیادہ ہے. سب سے زیادہ جدید کلینکس ایسے تشخیصی پروگراموں کے ساتھ لیس ہیں اور فعال طور پر ان کی سرگرمیوں میں ان کا استعمال.

  • آزاد کنٹرول

اس معاملے میں دلچسپ مثال امریکی یونیورسٹیوں میں سے ایک کی طرف سے کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں کہ مشینوں کے ساتھ تجربہ ہے. قائم نظام کی مدد سے کمپیوٹر وژن کے انسانی مداخلت کے بغیر ملک سڑکوں پر منتقل تشریف لے اور کرنے کے کاریں: کا راستہ خود اندازہ لگانے اور سب سے محفوظ ترین راستہ منتخب کریں. اس کے استعمال کی پوری تاریخ میں وجہ غلطی AI کرنے کی کوئی حادثات سے ریکارڈ نہیں کیا گیا تھا کہ دلچسپ ہے.

  • روبوٹکس

درخواست کی اس فیلڈ کو اکثر ایک ہے پریرتا کا منبع فلم کے لئے. اصل میں، ذہین روبوٹ کی تعمیر مصنوعی ذہانت کے مطالعہ کی ترجیح مقاصد میں سے ایک ہے. تاریخ کرنے کے لئے، ہم اب بھی علم اور وسائل مکمل طور پر مندرجہ بالا مقاصد کو لاگو کرنے کے لئے ضرورت نہیں ہے. لیکن روبوٹک معاونین، مثال کے طور پر طویل عرصے سے ڈاکٹروں کی طرف سے خطرناک سرجری کے دوران استعمال کیا گیا ہے.

کمپیوٹر گرافکس کی درخواست

جملہ "کمپیوٹر گرافکس" کی طرف سے بہت سے علاقوں، جس میں کمپیوٹر ایک آلہ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے میں سے کسی چھپا ہو سکتے ہیں: کے طور پر تخلیق، مختلف تصاویر کی پروسیسنگ اور ترکیب اور باہر سے حاصل کردہ کسی بھی ریڈی میڈ معلومات کے ساتھ کام کرتے ہیں. سب سے پہلے اس طرح کے طور پر سب سے اہم علاقوں میں سے کچھ ہیں:

  • سائنسی اور کاروباری استعمال

یا بلکہ، ان کے تصور - یہ چارٹنگ، رپورٹس، اسپریڈ شیٹس اور رپورٹیں شامل ہونا چاہئے. معلومات کے اس صاف رزق کو تیز اور نتائج کے ادگرہن کارگر بنانے کے لئے مدد کرتا ہے.

  • انجینرنگ ساختہ اشیاء کے عمارت

معمار، ڈیزائنرز اور موجد مختلف سرکٹس کرنے کے بغیر نہیں کر سکتے. اور اس سے پہلے کہ انفارمیشن ٹیکنالوجی کی آمد کے ساتھ کاغذ پر تمام خصوصیات، آسان بنا دیا گیا ہے: اگر آپ اب سنرچناتمک ڈیزائن میں براہ راست کمپیوٹر پر مشغول کر سکتے ہیں.

  • ایڈورٹائزنگ تشکیل

مقبولیت ایڈورٹائزنگ کمپیوٹر گرافکس کے متعلقہ علاقوں کی ترقی دھکیل دیا ہے. تقریبا سبھی ویڈیوز اور پریزنٹیشنز ٹیلی ویژن پر ہمیں دکھا کہ، کمپیوٹر اور جدید ترین پروگراموں الیومینیشن کے ٹرانسمیشن کی حمایت کرتے ہیں کے استعمال کے ساتھ پیدا، تین جہتی اشیاء، اور حقیقت پسندانہ تصاویر بنانے کے لئے درکار دیگر خصوصیات کی تعمیر.

  • ڈیجیٹل آرٹ

درخواست کے آخری علاقے - پینٹنگ کی ایک قسم، صرف ڈیجیٹل فارمیٹ میں منتقل. تمام فنکارانہ میڈیا، مثلا برش، پینٹ اور سیاہی،، مجازی آلات کی طرف سے تبدیل کر رہے ہیں جو ایک حقیقی، بے مثال تخلیقی آزادی دیتا ہے جس. اس شعبے کی تیز رفتار ترقی کے ساتھ فنکاروں، ایک حقیقی اور ایک مجازی کینوس پر کیا کرنے کو ترجیح نہیں دیتے جو کی ایک نئی نسل ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.