کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

مجھے ایک رکنیت فیس کی ضرورت ہے اور کس طرح کھیلوں کو ترقی دینے میں مدد ملے گی؟

کسی بھی دوسری مصنوعات کی مانند ہے جیسے کمپیوٹر کھیلوں کو ان کے معیار کے مطابق ادائیگی کی ضرورت ہوتی ہے. مطلوبہ کھیل حاصل کرنے والے موجودہ اقسام میں سے ایک ایک رکنیت فیس ہے، جس میں منتخب منصوبے کو مخصوص ترقی کی خاصیت فراہم کرتا ہے.

زیادہ تر ابھرتی ہوئی تفریح ایک مکمل کہانی ہے جس کی ابتدا، ترقی اور اختتام ہے. ان میں سے کچھ multiplayer کے ساتھ لیس ہے، جو گیم پلے کی خوشی کو بڑھا سکتا ہے، تاہم، جلد یا بعد میں خریدا ڈسک کو شیلف میں بھیج دیا گیا ہے، جہاں یہ سب سے بہترین وقت جمع کرتا ہے. اس سکیم کے تحت، سینکڑوں منصوبوں کو ایڈجسٹ، تشکیل اور فروخت کیا جاتا ہے، لیکن اس قسم کے ڈویلپر کی مالی مدد، ایک رکنیت فیس کی طرح، صارف پر مخصوص ذمہ داریوں کے علاوہ، اسے بہت دلچسپ موقع فراہم کرتا ہے.

صنعت کار اور صارفین کے درمیان اس تعلقات کا ایک اہم مثال WWW سبسکرائب فیس ہے. دیگر MMORPGs کے طور پر، ڈبلیو ڈبلیو جی کے کھیل کائنات، برف بازی کی طرف سے پیدا، بہت اچھا ہے کہ ایک مہینے یا دو پلیئر کے لئے یہاں تک کہ تمام نوکوں کو تلاش کرنے کے قابل نہیں، تمام کامیابیاں حاصل کریں گے. اس کے علاوہ، کھیل کی ترقی ایک فعال ریاست میں ہے.

دنیا بھر میں مسلسل مسلسل تبدیل کر رہا ہے اور نظر ثانی کی جا رہی ہے، متعلقہ پیچ کے ظہور کے ساتھ نئی مواد کو شامل کیا جاتا ہے. یہ سبسکرائب فیس ہے جو اس طرح کی ترقی فراہم کرتا ہے جو کھلاڑی کو منتخب شدہ دنیا میں لفظی طور پر زندہ رہنے دیتا ہے، متحرک پلاٹ کے تمام ویکسینوں میں حصہ لینے کی اجازت دیتا ہے. اور یہاں تک کہ بہترین سازوسامان، طاقتور ہتھیاروں اور طاقتور صلاحیتوں کو بھی حاصل کیا جا رہا ہے، صارف نئے مالک، مقامات اور کاموں کو شامل کرنے کے بعد درج ذیل ٹیسٹ کے ساتھ ملیں گے.

متوقع اضافہ کے نتائج کے علاوہ، درجنوں سرورز کو برقرار رکھنے کے لئے سبسکرائب کی فیس جزوی طور پر استعمال کیا جاتا ہے. سینکڑوں کھلاڑیوں کے بیک وقت اور آرام دہ اور پرسکون مجموعہ کے لئے وہ ضروری ہیں. اس کے علاوہ، سبسکرائب فیس آپ کو مخصوص کھلاڑیوں کی ایک مخصوص تعداد کا شمار کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس طرح حاصل کردہ نمبر اشتہارات بینر اور معلومات کو منتقل کرنے کے دیگر وسائل میں بھی زیادہ صارفین کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

سبسکرائب فیس سب سے زیادہ مستحکم ماڈل میں سے ایک ہے، جو ڈویلپرز کو بدمعاش مستقبل کے بارے میں فکر مند نہیں، بلکہ کھیل کے موجودہ اجزاء کو بہتر بنانے اور منصوبہ بندی کی تفصیلات میں اضافہ کرنے کی اجازت دیتا ہے. کئی وجوہات ہیں جن میں مختلف وجوہات کی بناء پر منصوبوں کا وعدہ کیا جاتا ہے، ان کی فروخت کے ناقابل یقین حد تک کم سطح سے ملاقات کی جاتی ہے، جس سے اکثر ان پر کراس ڈالتا ہے (یا قائم کردہ کمپنی کی پوزیشنوں کو بہت کم کر دیتا ہے). ظاہر ہے، یہاں تک کہ ایک ایم ایمORPG بھی سبسکرائب کی فیس کامیاب نہیں ہوسکتا ہے، لیکن باقاعدگی سے کھلاڑیوں میں سے ہر ایک نئے سائیکل کے ساتھ آمدنی پیدا کرے گا. یہ چھوٹا ہے، لیکن اس سے بھی کم نقصانات کے ساتھ ایک خراب آغاز کی اجازت دے گی.

کچھ معاملات میں، رکنیت فیس کھلاڑیوں کو گروہوں میں تقسیم کرتی ہے. یہ اکثر ہوتا ہے جب کھیل مکمل طور پر مفت جزوی طور پر مفت ماڈل سے ادا کرتا ہے. منافع کا حصہ کھونے کے لئے نہیں چاہتے ہیں، تخلیق کاروں کو کھلاڑیوں کے لئے مختلف قسم کے بونس حاصل کرنے کے لئے ایک موقع کے طور پر ماہانہ فیس چھوڑ. مثال کے طور پر، لڑائی میں حاصل کردہ تجربے کی تعداد یا دشمن عناصر سے اتارنے کے لئے دستیاب مقامات کی تعداد میں اضافہ ہوا. اس صورت میں، صارف سرمایہ کاری کرنے والے رقم گیمنگ کے مقاصد کو حاصل کرنے کے لئے کم از کم وقت خرچ کرتا ہے.

ہم اعتماد کے ساتھ کہہ سکتے ہیں کہ سبسکرائب فیس کو ترجیح دیتے ہیں اس منصوبے کی تعداد ایک ہی سطح پر باقی رہیں گے، کیونکہ گیم انڈسٹری سخت اقسام میں تقسیم کی جاتی ہے جو انفرادی نیکوں کے لئے رویے کی نوعیت کا تعین کرتی ہے. صرف ٹائٹین جیسے اہم منصوبوں کی ظاہری شکل اور ترقی، قائم بنیادوں کو ہلا سکتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.