کمپیوٹرز, کمپیوٹر کھیل
بحران 3: نظام کی ضروریات اور رہائی کی تاریخ
کمپیوٹر کھیل کے کچھ ڈویلپرز کو اپنے مزدوروں کے پھلوں پر مزید فائدہ اٹھانا پسند ہے. ایسا لگتا ہے کہ اگر آپ نے اس منصوبے میں کامیابی حاصل کی ہے تو کیوں اس میں سرمایہ کاری نہیں کی جاسکتی ہے، اس کی ترقی، اسے سب سے زیادہ متاثر کن اور پرکشش بنا. کھیلوں کے دیگر تخلیق کار وہی کرتے ہیں. لیکن کچھ، ظاہری طور پر، اس صنعت میں آتے ہیں بالکل اس میں کچھ نیا لانے کے لئے اور شاہکار ریلیز کے ساتھ صارفین کو خوش کرنے کے لئے نہیں. تاہم، وہ پیسے کی خاطر اس کاروبار میں ہیں. بدقسمتی سے، اس عام محفلوں کی وجہ سے مصیبت، جو وہ کھیل کا نیا حصہ دیکھتے ہیں بہت زیادہ پیسہ دیتے ہیں، اور آخر میں اس ہی منصوبے کو ایک روشن پیکیج میں لپیٹ لیا جاتا ہے. کرسیس 3 کے معاملے میں یہ ہوا - تنازعہ کا آخری واقعہ پچھلے ایک سے مختلف نہیں ہے، اگرچہ ڈویلپرز نے بہت وعدہ کیا تھا. قدرتی طور پر، بحران 3 کے لئے نظام کی ضروریات خاص طور پر نہیں بڑھتی ہیں، جو بعد میں بحث کی جائے گی.
آپریٹنگ سسٹم
حقیقت یہ ہے کہ سیریز کے آخری دو کھیل ایک دوسرے سے بہت مختلف نہیں ہیں، سب سے پہلے، اس کی ضروریات کو یقینی بناتے ہیں کہ ڈویلپرز صارفین کے کمپیوٹرز کو آگے بڑھا دیتے ہیں. بحران 3 کے معاملے میں، نظام کی ضروریات سب سے زیادہ متاثر کن نہیں تھیں، لیکن آنکھوں میں دھول ڈالنے کے لئے، ڈویلپرز معیاری کم از کم اور سفارش کی ضروریات تک پہنچ گئے، انہوں نے زیادہ سے زیادہ اضافہ کیا، جو آپ کے کمپیوٹر کے لئے سب سے زیادہ بار مقرر. قدرتی طور پر، اس آپریٹنگ سسٹم پر اثر انداز نہیں ہوا ہے - اگر آپ اس منصوبے کو چلانا چاہتے ہیں تو آپ کو ونڈوز وسٹا 7، 8 یا 8 ہونا پڑے گا. XP کے مالکان، جیسے جدید کھیلوں کے ساتھ بہت سے دوسرے معاملات میں، کام سے باہر رہیں. تاہم، بحران 3 میں اس بدعت کا اثر کیا تھا؟ پروسیسر کے لئے سسٹم کی ضروریات، رام، اور ساتھ ساتھ ویڈیو کارڈ یہ سب سے واضح طور پر ظاہر کرے گی.
پروسیسر
کھیل کے بحران میں 3 سال کی ضروریات کو پانچ سال پہلے تعجب ہوسکتا ہے، لیکن اب وہ کسی کو خوفزدہ نہیں کر رہے ہیں. خاص طور پر جب یہ پروسیسر کے پاس آتا ہے، کیونکہ ڈویلپرز آپ کو صرف دو قوس کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، دونوں کم از کم اور سفارش کی ضروریات میں. صرف فرق پروسیسر کے لئے زیادہ سے زیادہ ضروریات ہے، کیونکہ اس معاملے میں آپ کو کم از کم چار کوروں کی ضرورت ہے.
تاہم، اگر آپ ان کھیلوں کو دیکھتے ہیں جو سلسلے کے تیسرے حصے کے ساتھ متوازی میں گئے تھے تو آپ دیکھ سکتے ہیں کہ ضروریات بہت زیادہ نہیں ہیں. اور اگر آپ پہلے حصہ کی پیداوار کو یاد کرتے ہیں، جس نے اتنا شور بنایا؟ آخر میں، کھیل کے بصری اجزاء واقعی حیرت انگیز اور ناقابل یقین تھا. اب یہ کیا ہوا ہے صرف ایک بار پھر. قدرتی طور پر، پی سی سی کے نظام کے نظام کی ضروریات کے لئے مصنوعی طور پر تسلط ہے، لیکن کنسولز پر یہ بہت قابل ذکر ہے کہ ڈویلپرز ترقی میں جلدی نہیں تھے.
آپریٹنگ میموری
رام صرف اشارے ہے جو بحران میں آرام کو متاثر کر سکتا ہے 3. اس معاملے میں کم سے کم سسٹم کی ضروریات 2 GB رام ہیں، جو تقریبا اوسط سطح پر ہے، لیکن سفارش کی ضروریات پہلے ہی 4 GB تک بڑھتی ہیں، اور زیادہ سے زیادہ، بالترتیب، آٹھ . تاہم، یہ اب بھی اس بات کی تصدیق نہیں کی جاتی ہے کہ زیادہ سے زیادہ ترتیبات پر کھیل کو چلانے کے لئے ان آٹھ "گیگ" واقعی واقعی ضرورت ہوتی ہے.
ویڈیو کارڈ
بحران 3 کے معاملے میں ، الٹرا موڈ کے نظام کی ضروریات بھی زیادہ مشکوک ہیں، اگر آپ کو ان قسم کی ویڈیو کارڈ کی ضرورت ہوتی ہے تو انہیں ضرورت ہے. دوسرے حصے کے متاثر کن گرافک پیمانے پر، بہت سے محفلین ناقابل یقین چیزوں کا انتظار کر رہے ہیں. لیکن اس کے نتیجے میں، ضروریات پر ایک نظر یہ واضح کرتا ہے کہ آپ کو الہی الہی نہیں مل جائے گا. 1 GB کی ویڈیو میموری میں کم از کم اور سفارش کردہ ضروریات اسی نشان پر ہیں، اور زیادہ سے زیادہ ضروریات 2 GB تک بڑھی ہیں. اور اس حقیقت کے باوجود یہ کھیل بصری شاہکار کے طور پر اعلان کیا جاتا ہے.
لیکن اس طرح کے اداس کے دعوی کے باوجود بھی جدید کھیل 3-4 جیب کی ویڈیو میموری کی ضرورت ہوتی ہے. اور یہاں نقطہ نظر صرف تعداد میں نہیں ہے - حقیقت میں، کھیل پچھلے پرکرن کے مقابلے میں زیادہ بہتر نظر نہیں آتا. بدقسمتی سے، gamers اضافی کریڈس 2 میں اضافے کے لئے، اور مکمل منصوبے کے لئے زیادہ نہیں ادا کرتا ہے، اور یہ اضافی کھیل کے دوسرے حصے سے زیادہ مہنگا ہے.
رہائی کی تاریخ
کھیل بالکل تازہ نظر آتا ہے کیونکہ اس کی نسبتا نسبتا حال ہی میں رہا ہے. تمام پلیٹ فارم پر ابتدائی رہائی ریاستہائے متحدہ امریکہ میں جاری کی گئی تھی، اور یہ فروری 1، 2013 کو ہوا. تقریبا فوری طور پر، 21 فروری کو روسی بازار پر سب سے پہلے، اور دیگر یورپی یونین کے اگلے دن بعد میں جاری رہائی. نتیجے کے طور پر، پورے عمل میں صرف چار دن لگے، کھیل ایک بہت بڑا گردش میں فروخت کیا، لیکن مثبت فیڈ بیک منفی سے زیادہ کم تھا. قدرتی طور پر، کھیل خود کو ٹھیک لگ رہا ہے، اور اگر یہ ایک آزاد منصوبے تھا، تو اسے یقینی طور پر بہتر جائزے ملے گی. لیکن یہ، بدقسمتی سے، ایک کامیاب منصوبے کی تسلسل ہے جو ابھی تک کھڑا ہے، جبکہ ڈویلپرز ان کی کامیابی سے بڑی مقدار میں نچوڑ کر رہے ہیں. اتفاق سے، راستے سے، وہ حاصل نہیں کر رہے ہیں.
Similar articles
Trending Now