کمپیوٹرزانفارمیشن ٹیکنالوجی

آپ گرافکس کس قسم جانتے ہیں؟

میں خاص استعمال کرتے ہوئے نئے اور موجودہ پروسیسنگ تصویری فائلوں کو تخلیق کرنے کے طریقوں کو دریافت "گرافکس کمپیوٹنگ کے لئے" ہارڈ ویئر. اس طرح کے ڈیٹا کے ساتھ کام کرنے کے پروگراموں کی کلاس کی ایک بڑی تعداد کا مطلب ہے.

نظام الاوقات کے مندرجہ ذیل اقسام:

- ویکٹر؛

- ریھاپنج؛

- ایک فراخدلی؛

- تین جہتی؛

- کردار.

مؤخر الذکر اب نہیں استعمال کیا ہے، اس لیے اس مضمون کو صرف چار پرجاتیوں پر مرکوز ہے.

چارٹ کے مخصوص قسم کے ان کے ساتھ کام کر کے تفصیلات کی وضاحت. مثال کے طور پر کے ساتھ کام ریھاپنج گرافکس ، بلکہ، بلکہ پیدا کرنے کی نسبت کا مطلب ہے، اس کی پروسیسنگ. دوسرے ہاتھ سے سمتیہ پروسیسنگ سے زیادہ وقت کی تخلیق.

ہم سے گرافکس میں سے ہر ایک قسم کے پر غور کریں.

1. اسٹاک

اہم عنصر - لائن. براہ راست لائن یا وکر بالکل غیر اہم ہے. لائنوں کے ساتھ تمام ویکٹر اشیاء کی بنیاد رکھی. سادہ اشیاء ایک پیچیدہ تشکیل. یہ کہ تمام لائنیں جڑے ہوئے ہیں باہر کر دیتا ہے.

ان اعداد و شمار کی لائنوں کی خصوصیات سے متعلق:

- فارم؛

- موٹائی؛

- رنگ؛

- کردار.

سطر بند کر دیا جاتا ہے تو، یہ ایک بھرنے کی جائیداد ہے. نوڈس، جس کے نتیجے میں، ان کے اپنے خصوصیات ہے - نا بند کردہ سطر دو نوڈس ہے.

2. ریھاپنج

یہاں، پچھلے قسم کے برعکس، اہم عنصر ایک نقطہ ہے. پکسل - آن سکرین کی تصویر کے لئے. یہ رنگ اور جگہ کا تعین کرنے کی خصوصیات ہیں.

نقصانات ریھاپنج تصاویر میں سے :

- کمپیوٹر کی میموری میں زیادہ جگہ لے؛

- یہ عناصر کی ایک بہتر خیال کے لیے تصویر کو بڑھانے کے لئے ناممکن ہے.

3. فراخدلی

کی تصویری فراخدلی گراف باہم ایک جیسی اشیاء کی تعداد کی نمائندگی کرتا ہے. ان اعداد و شمار خاص الگورتھم یا فارمولوں کے لئے مدد کی تعمیر. ممکن تصاویر کی ترمیم Eqs میں الگورتھم یا پیرامیٹرز میں تعداد کی جگہ جب.

4. تین جہتی

3D گرافکس کے مطالعہ کا مقصد مخصوص اشیاء، اشیاء کی ٹھوس ماڈل کی تعمیر کے لئے طریقے ہیں. یہ ضروری ہے کہ وہ اپنے حقیقی دنیا ہم منصبوں کے ساتھ سب سے زیادہ مسلسل ہیں. اس مقصد، شکلیں اور سطحوں کی ایک قسم کے لئے.

گرافکس کی اقسام کا مطالعہ کرتے ہوئے، آپ کو مندرجہ ذیل تصورات پر توجہ دینا ضروری ہے:

قرارداد. یہ سکرین کی قرارداد، پرنٹر اور تصویر خود. گرافکس کے ساتھ کام کرتے ہیں تو حال ہی اہم ہے. یہ تصویر جائیداد. پیمائش کی یونٹ - فی انچ بندیاں. کے وقت قرارداد سیٹ ایک تصویر بنانے کے ایڈیٹر میں یا سکیننگ کے عمل میں.

تصویر کے جسمانی سائز کے تحت اپنی اصلی اونچائی اور چوڑائی کو سمجھنے کے لئے. یہ پکسلز میں اور انچ (ملی میٹر، میٹر، وغیرہ) میں ناپا جا سکتا ہے. انہوں نے یہ بھی شخصیت کی تخلیق کے دوران مقرر کیا گیا ہے اور اس کے ساتھ ساتھ ذخیرہ کیا جاتا ہے. آپ کو ظاہر کرنے کے لئے چاہتے تصویر کے طور پر، اس بات کی نشاندہی پکسلز میں جسمانی سائز. اس سے آپ کو بالکل اس بات کا تعین کرنے کے لئے اس کی سکرین کے کس علاقے میں لے جائے گا کی اجازت دیتا ہے. تصویر کا سائز کتنی جگہ کاغذ کے ایک شیٹ پر اس کے لئے کی ضرورت ہے سمجھنے کے لئے پیمائش کی اکائیوں میں لمبائی کی نشاندہی کرنے طباعت کی جائے.

گرافک کی تمام اقسام اس کے فوائد اور نقصانات ہیں. لیکن، اس کے باوجود، یہ درخواست کی اس کی اپنی فیلڈ ہے تاریخ کے لئے ان میں سے ہر ایک کے لئے. ریھاپنج گرافکس کے لئے ہے - تصاویر میں سے ری فربشمنٹ کے، مثال کے طور پر، اور ویکٹر کے لئے - بینرز کی تخلیق. شاید مستقبل قریب میں دنیا ایک نئی جان جائیں گے کمپیوٹر گرافکس کی قسم. کون جانتا ہے؟

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.