کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

Starcraft کے 2: باطل کے ورثہ - گزرنے اور کھیل کا ایک مختصر جائزہ

کمپنی "برف کے طوفان"، دوسرے حصہ کے ساتھ، Starcraft کے رہا کر دیا اور دنیا بھر کے شائقین کے لاکھوں جیت لیا ہے جس میں دھوکہ دیا اور الگ الگ ہر مہم فروخت. یہ لوگ کئی سال کی پسندیدہ حروف کی تاریخ کے تسلسل کے لئے انتظار کرنا پڑا اس حقیقت کی وجہ سے. لہذا، 10 نومبر، 2015 کو مشہور رزمیہ کے آخری حصہ جاری کیا گیا تھا، تاریخ کا خاتمہ، جنگ کی دہائیوں کی طرف سے طویل رکھ دیا. باطل کی میراث، جائزہ مشن: ہمارے Starcraft کے 2 ہم پیش کرتے ہیں.

Prologue کی

بس میں Starcraft II: کالعدم مکمل واک تھرو کے میراث 25 مشنز بھی شامل ہے. ہم وقت کے بارے میں بات کرتے ہیں، پھر تمام آپ کی مہارت اور منتخب کیا مشکل پر منحصر ہوگا. لیکن، بیس دفاع پر ملازمتوں کی کمی کو دیکھتے (N-منٹ منعقد کرنے)، آپ کے بارے میں 40 گھنٹے کے لئے کھیل پر خرچ کرے گا.

پہلے تین مشنز - ایک prologue، پیشوا کے Protoss Artanis Zerg کے سیارے Aiur کیپچر آزاد کر دیا ہے کہ کس طرح سے کہہ.

  1. "Aiur کے لیے!". خمیدہ نہروں کو صاف کرنے Zerg کے چھتے (اختیاری) کو تباہ کرنے اور - آپ جس کے کارڈ کو صاف کرنے کی ضرورت ہو گی کی مدد سے، ایک بڑی فوج دیا جائے گا. مشن کافی آسان ہے. ٹینکوں طور انہر € وروں کا استعمال کریں، اور سب سے پہلے کیڑے Nidus تباہ کرنے کے لئے. سنکر بہتر انہیں ایک ایک کرکے توجہ مرکوز، مار.
  2. "بڑھنے تاریکی." مشن دو حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے. سب سے پہلے آپ کی بنیاد پر حاصل کرنے کی ضرورت. لڑائیوں میں اپنے فوجیوں کو برباد اور پیچھے زخمی رکھنے کی کوشش نہ کریں. گٹھ جوڑ میں نئے فوجیوں کو ڈائل اور پر منتقل. راستے میں، کھمبے (3 شکاری دے) چالو کرنے کے. سیکنڈ گٹھ جوڑ کے بعد میزبان چھوڑ دیں اور باقی Zeratul مشن کو منتقل. آخر میں آپ سے Amun کے اثر و رسوخ کے خلاف مزاحمت، Artanis مل جائے گا.
  3. "لانس Adun". Zeratul ہلاک اور Artanis زندہ بچ جانے والوں کو بچانے کے لئے جا رہا ہے. "رفتار" مشن. کور میں سے ہر ایک کی گرفتاری اور ایکٹیویشن کے بعد آپ کے Protoss اور Zerg کے حملہ کرنے ہوں گے. جتنی جلدی ممکن ہو سے لڑنے کی کوشش کریں. بعد 4th کور کی گرفتاری دفاع پر وقت ضائع اور آخری کو چلانے نہیں ہے - مشن ختم ہو جائے گی.

لہذا میں Starcraft 2 میں Prologue کی ختم ہو جاتی ہے: باطل کی میراث. منظوری مرکزی پلاٹ کو آتا ہے.

Shakuras اور Korhal

پھر مزہ Starcraft کے 2 میں شروع ہوتا ہے: باطل کی میراث. ہم ایک خود جہاز کی بنیاد ہے کیونکہ گزرنے، پچھلے حصے کے لئے اسی طرح ہو جاتا ہے. Shakuras ساتھ شروع:

  1. "سے Amun کی طویل بازو." ہم انخلاء ہے. اندھیرے ٹمپلر کی مدد سے صرف ہم پورے نقشے کو صاف. ڈٹیکٹر مداری بمباری کے ذریعے تباہ کرنے کی کوشش کی.
  2. "واپس ایک قدم نہیں". اہم کام - ہولڈ باہر کے خلاف حملوں کی مہم Zerg کے اور تباہ میں Monoliths. بہتر فورا ان کی سواری ہے اور پھر صرف وقت ھیںچو. اڈے کی شمالی جانب خصوصی توجہ.

Starcraft کے 2 میں اگلے مرحلے: باطل کی میراث. سیارے Korhal کی منظوری بھی دو الگ الگ مشنز بھی شامل ہے.

  1. "آسمانی شیلڈ". تم stabilizers اور مرمت پلیٹ فارم پر قبضہ کرنے کی ضرورت ہے. کارڈ تاریک ٹمپلر کے ساتھ فوری طور پر منظور.
  2. "برادران کی بینڈ." اتحادیوں کی حفاظت اور "اہم" قبضہ. مشن کو منتقل کرنے کے لئے صرف کھمبے اتحادی اڈوں کی تعمیر کے لئے آسان تھا. تو آپ کو فوری طور پر ان کے فوجی تعینات کرے گا.

آخری سیارے - Glasius. یہاں آپ کو توڑنے اور ایک ٹیکنالوجی کی دکان پر قبضہ کرنا پڑے گا. بس کھمبے اپیل تباہ - "حرام ہتھیار" کے مشن تیزی سے کافی اہم بات ہے.

Ulnar

باطل کے میراث: لوہار Corax ایک متوازی کائنات میں Starcraft 2 میں ایک پورٹل کھولتا ہے. گزرنے اصل دنیا Zel'Naga میں کھلاڑی ڈالی - Ulnar.

  1. "ایسوسی ایشن کے مندر". آپ پر قبضہ اور پانچ کالم منعقد ہوگا. مشن ایک مکمل نقطہ نظر کی ضرورت ہے، تاکہ نفاذ، اور سب سے پہلے سیٹ کے ساتھ جلدی اور کارکردگی بہتر نہ ہوئی فوجوں.
  2. "لامحدود لوپ". Kerrigan نے ساتھ Artanis قدیم آلہ جمع کرنا ضروری ہے. منظوری کے لئے سادہ کارڈ.
  3. "تاریکی کے اگردوت." کے Protoss رائے Kerrigan نے نگل اتاہ کنڈ سے پہلے خالی پن کے کرسٹل کو تباہ کرنا ضروری ہے.
  4. "Kibros". بڑا پتھر کے ساتھ ہونا ضروری ہے. نقشہ صرف "پیشگی" سنواری جنات کے ساتھ.
  5. "پرسماپن". Zerg کے کے سیارے کی پٹی. بس بہت ہو گیا 6 prisms اور والدہ جہاز.
  6. "ایک Templar کے فرض." ایک اور "جھاڑو". کیریئرز کے ساتھ باری باری توانائی نابیک بسم.
  7. "ضروری اقدامات". Alaraku آپ کی اپنی دنیا میں طاقت بحال کرنے میں مدد. اب پرامس Otstroyte اور انہیں خون بہنا. 20 پورے نقشے کے لئے کافی.
  8. "کینسر وسیع." دو کے Protoss مککیبازی. سرخ چشمی کا استعمال کریں.

Ayur

یہ آخری Starcraft کے 2 ہمیں لاتا ہے: باطل کی میراث. منظوری اس کو (ہدایت نامہ) سیارے بھی انتہائی پیچیدہ لئے مشکلات پیدا نہیں کرنا چاہئے.

  1. "Templars کی واپسی." یہ توانائی ذرائع کے کرداروں کو باہر لے جانے کے لئے ضروری ہے. کچھ نہیں ہمیشہ کے لئے کافی پیچیدہ، فوج.
  2. "سے Amun شیل." بیڑے کی تعمیر اور کے phasing جھاڑو کارڈ کے ساتھ کامل حکمت عملی.
  3. "نجات". آپ کا کام - چابی کی حفاظت کے لئے. Otstroyte بنیاد اور مضبوط بنانے، اور پھر پرامس کے ایک بڑے بیڑے کرایہ پر لینا.

لہذا اگر آپ کے Protoss میں شمولیت اختیار کی ہے. یہ اس پاگل کی کہانی ختم کرنے کا وقت ہے.

اپسنہار

گزشتہ تین مشنز سے Amun پر حتمی کامیابی کے لئے وقف.

  1. "ھالیپن بلا رہا ہے." تم Naruda جیت اور تباہ اس کے لشکر (اختیاری) کی ضرورت ہے. نظریاتی طور پر، کارڈ فریم کے ارد گرد پرواز کر سکتے ہیں اور صرف باس کو شکست.
  2. "ابدیت کا جوہر." اس کی منتقلی کے آخری Kerrigan نے علم Zel'Naga. یہ سب کچھ اس وقت آپ اس کا دفاع کرنا ہے. ٹینکس اور کروزر کسی بھی مسئلے سے نمٹنے میں مدد کرنے کے لئے.
  3. "سے Amun کے زوال کے." کھلاڑی کرسٹل 7 تباہ کرنا ہوگا. مشن Kerrigan نے اور ایئر فورس (ریوڑ مالکان) کی مدد سے جگہ لے لی.

یہ Starcraft کے 2 کہانی ختم ہو جاتی ہے، اور شائقین امید کر سکتے ہیں کہ یہ ایک پسندیدہ کائنات میں گزشتہ کہانی نہیں تھی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.