کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

CS میں گنجائش کس طرح قائم کرنا ہے: کنسول کا استعمال کرتے ہوئے جائیں؟

اگر آپ CS میں کامیابی حاصل کرنا چاہتے ہیں: جاؤ، تو آپ کو کوشش کرنا پڑے گی، کیونکہ اس منصوبے کو اس کی سٹائل میں مقبولیت حاصل ہے. اور اس کا مطلب یہ ہے کہ محفلوں کا ایک بڑا مجموعہ ہے جو پہلے سے ہی مہارت کا بہت متاثرہ بلندیوں تک پہنچ چکے ہیں، لہذا آپ کو اپنی مہارتوں کو سخت، ٹرین اور ترقی کرنا پڑے گا. تاہم، فورا یہ بات قابل ذکر ہے کہ کھیلنا کرنے کی صلاحیت COP میں تمام حل نہیں ہے. قدرتی طور پر، اعلی گیمنگ مہارت اور وسیع تجربے کے ساتھ ایک گیمر کم تجربہ کار مخالف کو شکست دینے میں کامیاب ہو جائے گا. لیکن کیا اگر ماسٹر کی سطح تقریبا برابر ہے؟ یہاں تک کہ سب سے چھوٹی تفصیلات یہاں حل کرسکتے ہیں. لہذا آپ کو تمام پہلوؤں کے ساتھ بالکل سمجھنا چاہئے، بشمول CS میں گنجائش قائم کرنے کے لۓ: GO. یہ خصوصی کنسول کمانڈروں کی مدد سے کیا جاتا ہے، جو آپ ہر وقت براہ راست کنسول میں کھیل میں یا آپ کے اپنے تشکیل کو تخلیق کرسکتے ہیں، جو کھیل شروع ہوتا ہے جب لوڈ ہوسکتا ہے. اس آرٹیکل میں، آپ کچھ بنیادی حکمیں سیکھیں گے جو آپ کو نظر انداز کرنے کی اجازت دے گی جیسے آپ آرام دہ ہیں.

انداز سائز

جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں، اس کھیل میں نظر چار سٹرپس کا ایک پار ہے. اس کے مطابق، اگر آپ سیکھنا چاہتے ہیں کہ CS میں گنجائش کو کیسے ایڈجسٹ کرنا ہے: جاؤ، آپ ان سٹرپس کے سائز کو تبدیل کرنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے، کیونکہ وہ گنجائش کا بڑا حصہ بناتے ہیں. یہ کمانڈ cl_crosshairsize کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے، جو ہر پٹی کے مخصوص سائز کی وضاحت کرتا ہے. اگر آپ صفر کے سائز کو مقرر کرتے ہیں تو، سلاخوں کو نہیں دکھایا جائے گا، اور صرف ایک نقطہ نظر رہتا ہے - کچھ کے لئے، یہ اختیار زیادہ آسان ہے. تاہم، اس کا کوئی مطلب نہیں ہے حسب ضرورت کے تمام طریقوں - آپ سی ایس میں گنجائش کو کس طرح قائم کرنے کے بارے میں کچھ اور اختیارات سیکھنا پڑے گا: GO. اور اگر یہ حکم آپ کو مختلف اقدار کو نظر انداز کرنے کی اجازت دیتا ہے جو نظر بار کی لمبائی پر اثر انداز ہوتا ہے تو، cl_crosshairdot کمانڈ صرف دو اقدار ہے- 0 اور 1. اگر آپ 1 کو قیمت مقرر کرتے ہیں، تو نقطہ نظر کی crosshair پر واقع ہو جائے گا جس سے آپ کو درست طریقے سے مقصد کی اجازت ملے گی. اگر آپ قیمت 0 مقرر کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو، اس کے مطابق، کوئی نقطہ نظر نہیں ہوگا. آپ سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ موڈ مقرر کر سکتے ہیں، دونوں احکامات 0 کی قدر فراہم کرتے ہیں - پھر نظر بالکل نظر نہیں آئے گا. قدرتی طور پر، یہ انتہائی تکلیف دہ ہوگی. اور یہ صرف تفریح کیلئے موزوں ہے. اب آپ جانتے ہیں کہ کس طرح CS میں گنجائش قائم کرنا ہے: GO. تاہم، یہ کھیل میں آپ کے لئے دستیاب تمام حکم نہیں ہے.

نظر کی موٹائی

اگر آپ کسی نقطہ نظر یا نقطہ نظر میں شامل ہوتے ہیں تو، آپ نہ صرف لمبائی، بلکہ موٹائی کے عین مطابق قیمت کو مقرر کرسکتے ہیں. یہ کمانڈ cl_crosshairthness کے ساتھ کیا جاتا ہے، جو بھی ایک خاص قدر کی وضاحت کرتا ہے. آپ ایک بہت پتلی نظر بنا سکتے ہیں، اور بہت موٹی - یہاں سب آپ کے ذائقہ پر منحصر ہے. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، CS میں: دیکھیں، سادہ احکامات کی مدد سے نظر بہت درست طریقے سے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے.

نظر کا رنگ

کمانڈ cl_crosshaircolor بھی ہے، جو آپ کو نظر کے لئے مخصوص رنگ کی وضاحت کرنے کی اجازت دیتا ہے. اگر آپ 0 سے 4 کے اقدار کو منتخب کرتے ہیں تو، آپ کو معیاری رنگوں میں سے ایک ملتا ہے. لیکن 5 کی قیمت آپ کو مزید اپنی مرضی کے مطابق کرنے کی اجازت دے گی اور سی ایس میں گنجائش کو بھی زیادہ سنجیدگی سے تبدیل کریں گے. GO: GO. اس قدر کے ساتھ، آپ آرجیبی کا استعمال کرتے ہوئے آپ اپنی آنکھوں کے لئے سب سے درست رنگ مقرر کر سکتے ہیں. اس طرح، آپ یا صرف کسی بھی معیاری رنگ کا انتخاب کرسکتے ہیں، یا اپنا اپنا مقرر کر سکتے ہیں.

نائٹ انداز

آخری سب سے زیادہ مقبول ٹیمیں cl_crosshairstyle ہے. اس کے چھ معنی ہیں، جن میں سے ہر ایک نظر کے لئے ایک خاص متحرک مقرر کرتا ہے. ان میں سے صرف دو آنکھیں جامد نظر آتی ہیں، اور باقی اس بات پر اثر انداز کرتے ہیں کہ یہ شوٹنگ کے عمل میں کس طرح منتقل ہوجائے گی. آپ شیلیوں کے ساتھ اس تجربے کو تلاش کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں جو آپ کے لئے سب سے زیادہ موزوں ہے، حقیقت میں، ساتھ ساتھ دیگر دستیاب ترتیبات.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.