کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

گائیڈ Shako میں میں "کنودنتیوں کی لیگ"،

بہترین قاتلوں، وسیع Valarona میں پایا جا سکتا ہے جس میں سے ایک hoaxer اور جوکر Shako کی ہے. یہ ہیرو کسی بھی وقت پوشیدہ بن سکتے ہیں اور دشمن کو اس کے کلون کو مشغول کرنے کے لئے. کہنے کی ضرورت نہیں، یہ ایک بہتر ڈیپیایس گھات پیدا کرتا ہے، اور اس کی نقل و حرکت اور elusiveness اس کردار تقریبا دشمن کو ناقابل رسائی بنا. ان کی صلاحیتوں اور مہارت، کے ساتھ ساتھ لگانے کی صلاحیتوں اور بتا بناتا اس گائیڈ Shako کی تاریخ.

میں عام معلومات

بہتر تفہیم کے لئے، ہم ایک دوسرے کے ساتھ تمام اعداد و شمار ڈال دیا اور ایک ٹیبل میں انہیں پیش کرنے کا فیصلہ کیا. اس ہیرو کی خصوصیات کا مظاہرہ کرے گی:

صحت حملے پاور حملے کی رفتار سفر کی رفتار صحت کی تخلیق نو سلاح جادو مزاحمت مانا
سطح 1 582،12 57،58 0،694 350 8.37 24،88 32.1 210
ترقی 84 3.5 - 0.55 3.5 1.25 40

ہیرو کے مثبت اور منفی خصوصیات

کنودنتیوں کی لیگ کے کسی دوسرے چیمپئن کی طرح، Shako کی رہنمائی جسے ہم سمجھنے کی طرف سے، طاقت اور کمزوریوں ہے. ہیرو کے فوائد ایسی خصوصیات میں شامل ہیں:

  • Hanka کی ابتدائی کھیل میں مضبوط.
  • ناقابل یقین حد تک طاقتور صلاحیتوں duelist. شاک بہت jungler اکیلے تباہ کر سکتے ہیں.
  • مہارت کا کوئی تحفظ کے لئے پر حملہ کرنے اور کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.
  • ، صلاحیت کی بدولت دھوکہ دینے کے لئے نقشے پر اشیاء کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت.
  • طاقتور جوابی jungler اور موثر تقسیم مخر.
  • باکس میں جیک کی صلاحیت یہ ممکن راکشسوں دور ڈرانے اور جنگل کی صحت کو بچانے کے لئے ہوتا ہے.
  • برانت کرنے کی صلاحیت کے ساتھ، شاک سب سے زیادہ حملوں سے بچنے کر سکتے ہیں.

کردار کے نقصانات:

  • پرتیبھا کی ایک پیچیدہ سیٹ. مناسب طریقے سے ہیرو کو استعمال کرنے کے لئے ایک کافی تجربہ کار کھلاڑی ہونا ضروری ہے.
  • کھیل کے آغاز اور وسط میں بہت کمزور Shako کی.
  • یہ سخت کنٹرول کرنے کی مہارت کی ضرورت نہیں ہے.
  • آپ ان حروف کو کھیلنے جب ہمیشہ ایک طاقتور حملہ صرف واپس دشمن کے ساتھ کیا جا سکتا ہے کے طور پر، اس کے محل وقوع کے لئے باہر دیکھنے کے لئے ہے.

صلاحیتوں کی تفصیل

کے غیر فعال مہارت کو Shako کی ہیرو گائیڈ کی ایک وضاحت آپ کے سامنے میں واقع ہے جس پر (موسم 6) سے شروع کرتے ہیں. چیمپئن مسلط 20 فیصد زیادہ نقصان حملے واپس دشمن سے کیا جاتا ہے تو اس کی اجازت دی پرتیبھا، - Backstab. عظیم مہارت، دیا Shako میں اکثر پیچھے سے حملہ کر دیا. دشمن سے بھاگنے کے لئے شروع ہوتا ہے تو غیر فعال خاص طور پر مفید ہو گی.

دھوکہ (سے Deceive)

اگلا پرتیبھا، Shako کی گائیڈ بتائے گا جس میں مطلوبہ مقام پر کود اور لینڈنگ صلی اللہ علیہ وسلم inviz میں جانے کے لئے کی صلاحیت ہے. Invisibility کے ہیرو میں ایک رقم 40-60-80-100-120٪ بونس نقصان کرتا ہے تو. اہم نقصان کی تعداد رونس، اشیاء اور masteris طرف تلخیص ہے. تو یہ ہے کہ ٹیلنٹ کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے ایک مؤثر تعمیر منتخب کرنے کے لئے بہت اہم ہے. لیکن یہ ہمارے ہیلپ گائیڈ بعد میں بتائیں گے ہے. مہارت لاگت: 90-80-70-60-50 مانا. آپریٹنگ رینج - 400 سے Cooldown - 11 سیکنڈ.

باکس سے باہر جیک (جیک باکس میں)

جیک - آپ Shako میں میں ڈال کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ مکمل طور پر اصل مہارت اس کے کلون کی طرف اشارہ متعین نہیں ہے. اس صورت میں اسسٹنٹ پوشیدہ ہو جائے گا 2 سیکنڈ کے بعد، 60 سیکنڈ ہو جائے گا. جیسے ہی جیک inviz میں چلا جاتا ہے کے طور پر، یہ مہارت کی ایک رینج میں پکڑے کسی بھی مخلوق میں خوف کا سبب بنے گی. اس طرح کے مخالف مختلف سمتوں میں جلدی کرنے سے شروع ہوتا ہے، اور خوف کا اثر گزر جانے کے بعد، جیک رقم 35-60-80-100-120 اکائیوں میں 5 سیکنڈ کے اندر اندر دشمن کو پہنچنے والے نقصان کی وجہ سے کرنے شروع ہوتا ہے. اس کے بعد، دشمن سے پہلے اسے تباہ نہیں کرتا تو اس کلون غائب ہو جائے گا. جیک کی رینج - 425. تخفیف کی صلاحیت - 16 سیکنڈ. مانا لاگت: 50-55-60-65-70.

دو زہر کے sharpening (دو شیو زہر)

ابھی Shako میں کے بارے میں رہنمائی غیر فعال مہارت دشمن کو پہنچنے والے نقصان کا سبب بن کہ نہیں کر سکتے ہیں، لیکن یہ بھی سنجیدگی سے اس کی تحریک کی رفتار کو سست پکارو. دو شیو زہر کا استعمال کرتے ہوئے Shako میں دشمن پر چاقو پھینک دے، کل نقصان کا 50 فیصد نقصان کا باعث، قربانیوں کی رفتار 20 سے 30 فیصد تک راکشس اور مخالفین میں اضافہ کی کمی محسوس، اور موقع 3 سیکنڈ کے لئے کم ہے. مہارت لاگت: 50-55-60-65-70 مانا. نقصان کا رداس: 600 تخفیف کی مہارت 8 سیکنڈ کے بعد شروع ہوتی ہے.

ہذیان (برانت)

Shako میں - LOL چیمپئن، ناقابل یقین حد تک مضبوط سے Ulta، ہیرو ایک لمحے کے بعد غائب کہاں ہے، اس کا کلون کے ساتھ ظاہر ہوتا ہے. ایک نقل 75 فیصد ہو جاتا ہے اور کل نقصان کی 135٪ اوشوشیت. دشمنوں کو ایک کاپی فٹ اور سودے جادو نقصان کی تباہی (300-400-600 + 1 * اے پی) کے ساتھ، حملے کی رینج میں مل گیا. 100 مانا - لاگت کے لئے کی صلاحیت. رداس - 500. تخفیف کی مہارت: 105-90-75 سیکنڈ.

دشمن چیمپئنز

Shako کی خوبصورت نازک کردار، خاص طور پر کھیل کے ابتدائی مراحل میں ہے، اس کے لئے ایک خطرہ ہے، کورس کے، دشمن ونواسی سکتا جو ہمارے ہیرو کی حکمت عملی اور مہارت میں مہارت حاصل ایک تجربہ کار مخالف، ادا کرتا ہے تو ہوتی رہے. خاص طور پر خطرناک ہیں:

  • Udyr (Udyr). یہ ہیرو سب سے مخالفین کی سربراہی میں کیا جاتا ہے بیکار نہیں Shako کی. کھیل کے ابتدائی مرحلے میں شاندار رفتار فارما اور اچھے نقصان کا حامل، اس کو بہت چیمپئن زندگی کو پیچیدہ کر سکتے ہیں.
  • Skarner (Skarner) - Shako کی قتل کے لئے اچھی ابتدائی سمتار فارما اور عظیم صلاحیت کے ساتھ کے اعداد و شمار. اس جنگل میں اس کے ساتھ پورا کرنے کے لئے ضروری نہیں ہے، یہ فارما اور حملے لائن پر توجہ مرکوز کرنا بہتر ہے.
  • یلسا (.ایورا). ان کی مہارت کے لئے شکریہ، ہیرو کی اس چیمپئن صرف ایک پل میں مار سکتا ہے. لیکن صحیح حکمت عملی، مہارت کا استعمال کرتے ہوئے اور چالوں Shako میں Eliza کے تباہ کرنے کے قابل ہو جائے کے ساتھ.
  • لی زنگ (لی SIN) - ایک عظیم مخالف، خوشی Shako میں لے آئے گا جس میں ایک اجلاس. کبھی دشمن کے ساتھ لڑائی میں مشغول، آپ کی صحت کی سطح ان سے کم ہے تو. بہتر، جنگل میں لی سینا گھات بندوبست انہوں نے ان کی مہارت میں سے ایک کا استعمال کریں گے جب.

Shako میں ہیرو کے لئے بناتا ہے. لکڑی

ہائڈ آپ کامیابی جنگل فارم مدد ملے گی کہ منتر کی تفصیل جاری رہے گا. سب سے پہلے، آپ کو ہرانا کی ضرورت ہے. غیر جانبدار اور دشمن شیطان کے minions سنگین نقصان کا باعث بنیں. (پمپنگ ہیرو کی بنیاد پر 445 870 یونٹس سے) کے قابل یہ جادو. اس صورت میں، ہرانا جو ابتدائی کھیل میں بہترین منتر میں سے ایک بنا، سب سے پہلے کی سطح سے خریدا جا سکتا ہے.

جبکہ دشمن کی رفتار 40 فیصد کی طرف سے سست رہی ہے، دشمن کی طرف سے 35 فیصد کی طرف سے اشیاء سے، 70٪ کی طرف سے کیا جسمانی نقصان کو کم کر دیتا ہے کہ ایک لعنت - آپ بھی ختم کرنے کی ضرورت ہے.

مہارت کا خون بہہ رہا ہے

مندرجہ ذیل ٹیبل Shako کی پر ہمارے گائیڈ کی طرف سے آپ کے لئے فراہم کی جاتی ہے، تجربہ تقسیم کرنے کی کس طرح کا مظاہرہ کرے گا:

فریب + + + + +
باکس سے باہر جیک + + + + +
زہر کے sharpening + + + + +
ہذیان + + +

مہارتیں

حملہ (جرم): فاصل (سندر)، جللاد (جللاد)، خفیہ علم (جادو کے علم)، اموات (مہلک)، مہلک (Deadliness)، جوش (تتپرتا) مصیبت (جادو)، غصہ بلا (پکارنے کے غضب)، کسی نہ کسی طرح فورس (جانور فورس)، مہارت ہتھیار (ہتھیار مہارت). Shako کی کے لئے اس کی تعمیر میں پمپنگ (دفاع) کی حفاظت کرنے کی ضرورت نہیں.

سپورٹ (یوٹیلٹی): سپیڈ (Swiftness)، براہ راست ہاتھ (اچھے ہاتھوں)، تجربہ کار ذہن (توسیعی دماغ) اور رونی تعلق.

تم رونس ضرورت کردار کو بڑھانے کے لئے:

  • جسمانی نقصان کے خلاف دخول تحفظ 1.66 یونٹس (اجاڑ کے مارک) کی طرف سے اضافہ ہوا ہے.
  • وصولی کے وقت تمام صلاحیتوں 0،65٪ (فوکس کا تراشہ) کی طرف سے کم کیا جاتا ہے.
  • جسمانی نقصان سے تحفظ کی سطح 1.41 یونٹس (لچک کی مہر) کی طرف سے اضافہ ہو جائے گا.
  • صبر کی خلاصے 26 یونٹس کی طرف ہیرو کی صحت میں اضافہ.

نمونے

اس کے بعد پر Shako میں (جنگل) ہمارے گائیڈ جادو کی اشیاء بہت کھیل کے چیمپئن کو بہتر بنانے کے کر سکتے ہیں کی ایک فہرست فراہم کرتے ہیں:

  • کلاتھ کوچ - سٹینڈرڈ artifact کو، 15 یونٹ تک تحفظ کو بڑھانے کے.
  • صحت دوائیاں - ایک بہت ضرورت شے. یہ artifact یہ کسی بھی صورت حال میں مفید ہوتا ہے جس میں صحت کے 150 یونٹس قضاء کرے گا.
  • 25 کی طرف سے جسمانی دفاع میں اضافہ کریں. تم Madred کی ریزرس استعمال کرسکتے ہیں. اس طرح کے artifact غیر جانبدار راکشسوں اور minions کی 300 یونٹس کی طرف سے پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کرنے کی اجازت دیتا ہے، لیکن دشمن پر عمل نہیں کرتا.
  • سپیڈ کے جوتے - 25 پوائنٹس چیمپئن accelerates ہے کہ ایک جادو شے.
  • Madred کی Bloodrazor - عظیم artifact کو جسمانی نقصان پر 25 یونٹس کے دفاع کے لئے ایک بونس دیتا ہے - 40 اور 40٪ کی طرف سے حملے کی رفتار کو بڑھاتا ہے.
  • Berserker کی Greaves کی. ایک اور موضوع شاک 20٪ تیزی سے حملہ کرے گا، اور اس کی نقل و حرکت کی رفتار 45. اضافہ ہو جائے گا کے artifact بنائیں خنجر اور رفتار کے جوتے کا ہو سکتا ہے.
  • وشال کی بیلٹ - چیمپیئن صحت 430 اضافہ ہوا.
  • Vampiric راجدنڈ - نقصان جسمانی نقصان کے ایک ممتاز صحت میں vampirism کی بدولت تبدیل کر رہے ہیں کے 10٪. اس کے علاوہ artifact کے حملے کو 10 یونٹ کا اضافہ کر دیتی. موضوع کے لانگ تلوار سے جمع کیا جاتا ہے.
  • غیرت - 10٪ کی طرف سے crit میں اضافہ، 18 فیصد کے حملے کی شرح کرتے ہوئے.
  • منجمد mallet کے. اس اعتراض کے ساتھ 30 یونٹس crit کی طرف سے اضافہ کر رہا ہے. اس کے علاوہ artifact کو اضافی 700 ہیلتھ یونٹس فراہم کرتا ہے، اور 40٪ کی طرف ہیرو کی زد دشمنوں سست.
  • پریت رقاصہ - بونس حملے کی شرح اور 30٪ کے اہم نقصان کی ایک 50٪ موقع دے artefact کی.
  • Bloodthrister. یہ جادو شے کے نقصان کے 70 یونٹس کی طرف سے اٹھائے ہیرو کی جسمانی نقصان بڑھاتا ہے. اس کے علاوہ، نقصان کے 12٪ کی صحت میں منتقل کر دیا جائے گا.
  • انفینٹی کنارے - 25٪ - 70 یونٹس، crit اتفاق سے بڑھ جاتی جسمانی نقصان.

ہائڈ Shako میں - ونواسی. ایک دوسری تعمیر

کی آپ کو ضرورت ہے کہ منتر:

  • teleport کر. چیمپیئن 4 سیکنڈ کے لئے ٹاور، برج کی ایک یونین، یا وارڈ منین کو ٹیلپورٹاد سکتا ہے. یہ جادو ہے کہ ایک اور مثبت خصوصیت یہ ہے کہ کسی بھی چیز یا مگنان، ہیرو teleports کے جس ایک چھلانگ کے دوران اجیئ ہو جائے گا ہے.
  • راستہ. اس جادو کے بارے میں آپ پہلے تعمیر سے سیکھا جا سکتا ہے.

مہارت کا خون بہہ رہا ہے

اس کے لئے اس طرح میں بہتر بہتر مہارت کی تعمیر:

1 + + + + +
2 + + + + +
3 + + + + +
4 + + +

مہارتیں

حملہ (جرم): جللاد (جللاد)، اموات (مہلک)، الگ کار (سندر)، مہلک (Deadliness)، ہتھیار مہارت، تباہی (تباہی)، جوش (تتپرتا)، غصہ بلا (پکارنے کے غضب)، جانور فورس (جانور فورس ).

تحفظ (دفاع): استحکام (استحکام)، نشانات سابق فوجیوں (تجربہ کار نشانات)، مزاحمت (مزاحمت)، برداشت (جرات). سپورٹ پمپ ضروری نہیں ہے.

رونس:

  • اضطراب پیدا کی گریٹر مارک - تنقیدی حملے 2،23 فیصد تک بڑھ جاتا ہے.
  • اضطراب پیدا کی گریٹر سیل - 0،78٪ کے لئے اہم حملے کی سطح میں اضافہ.
  • اضطراب پیدا کی گریٹر تراشہ - crit کے نقصان 0،56 فیصد کی طرف سے اضافہ ہوا ہے.
  • اضطراب پیدا کی گریٹر خلاصے - تنقیدی حملے 4،46 فیصد تک بڑھ جاتا ہے.

نمونے دوسری تعمیر

آپ صحت دوائیاں، Berserker کی Greaves کی، Bloodthrister، پریت رقاصہ، انفینٹی کنارے کے طور پر ان کے جادو کی اشیاء کی ضرورت ہو گی. اگر آپ مندرجہ بالا مل جائے گا ان اشیاء کی ایک وضاحت. اس کے علاوہ، اس گائیڈ LOL اسٹاک طرح کے نمونے کی سفارش:

  • شین. جسمانی نقصان میں اضافہ کرنے کے لئے دشمن کے 100٪ - یہ اعتراض 25 یونٹ تک طاقت صلاحیتوں کو بڑھاتا ہے کے ساتھ، بھی مانا 200. بونس ایک اور بڑھ جاتا ہے.
  • آخری فسفسانا - 40 یونٹس کی طرف سے جسمانی نقصان بڑھاتا ہے کہ ایک artifact. اس کے علاوہ، دشمن کی جسمانی تحفظ 35 فیصد کی طرف سے کم کیا جاتا ہے.
  • تثلیث فورس. یہ artifact 30٪، جسمانی نقصان اور طاقت صلاحیتوں 30 یونٹس تک بڑھ کر رفتار چیمپئن حملوں بڑھاتا ہے. اس کے علاوہ مشروط صحت اور 200 مانا کی ایک اضافی 250 یونٹس فراہم کرتا ہے. مزید برآں، crit 10 فیصد کا اضافہ ہوا ہے، اور 8. کو چلتی رفتار ہر دل کے دورے سست مخالف کے قابل بناتا ہے.

کھیل حربوں

یہ سوائے Shako کی جسمانی اور جادو دونوں کو پہنچنے والے نقصان کی کسی بھی قسم پر خصوصی توجہ کے ساتھ پمپ کیا جا سکتا ہے کہ قابل ذکر ہے. کھیل کے ابتدائی مرحلے میں چیمپئن ایک بہت بڑا فائدہ، آپ کو یقینی کا فائدہ لینا چاہئے جس میں ہے. تم صرف اس کے بعد ان کی ٹیم میں شامل کرنے کے بارے میں 20 منٹ کے لئے جنگل فارم کی ضرورت نہیں ہے، اور. بے شک، وقت کے ساتھ، جیتنے کے امکانات کم ہو جاتے ہیں. یہ کہنا نہیں Shako میں کھیل کی دیر مرحلے پر بیکار ہو جاتا ہے، لیکن شروع میں معجزات کام کرنے کی صلاحیت ہے.

ہیرو سے بھی پہلے کی سطح کا استعمال کرتے ہوئے بغیر تقریبا کسی چمڑا منتر حاصل کر سکتے ہیں. وہ مسخروں کے ساتھ صرف ایک باکس کی ضرورت ہو گی ایسا کرنے کے لئے باکس میں جیک کرنے کی صلاحیت پیدا. عام طور پر golems ساتھ جا چمڑا، اور اس وجہ سے ان کے قتل میں تربیت دی جانی چاہئے. دشمن ظاہر ہوتا ہے اس سے پہلے کہ، 4 خانوں قائم اور حملے شروع کر دیں. جیک، اس نے چند لمحوں میں Golem کو تباہ کرے گا کے لئے، ایک کلون ہے. اس کے علاوہ ultovat نہیں بھولنا، عظیم کاپی damazhit دشمن کو پیدا کیا اور اس کی موت پر نقصان کا باعث ہے. اس صورت میں، دشمن کے پیچھے ہمیشہ ہے کہ فریب دیتے ہیں کا استعمال کریں. beginners کے لئے Shako میں بہت مشکل کھیلنے کے لئے، لیکن یہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے چیمپئنز کنودنتیوں کی لیگ 'کے پسندیدہ کھیل میں سے ایک بنتا جا رہا ہے.

Shako کی، جس کے ذریعے ہم غور کر رہے گائیڈ، جتنی جلدی ممکن ہو ایک Golem کی چمڑا جمع ہے. یہ آپ کو جنگل میں سوئنگ کرنے کے لئے نہیں جا رہے ہیں یہاں تک کہ اگر فوری طور پر کیا جانا چاہئے. کافی تیزی چیمپیئن دوسری سطح تک پہنچنے کے لئے. پہلے سے، وہ لائنوں میں سے ایک کے لئے آیا اور ایک اتحادی دشمن کو قتل کرنے میں مدد کرنے کے قابل ہے. مخالف کو تباہ کرنے میں ناکام یہاں تک کہ اگر، اس کے بعد اس کے وجود کو نمایاں طور پر بگڑ رہی ہے. ہلچل دشمن عام فارم - یہ بہت ہو عملے کی زندگیاں آسان ہو جائے گا. سرخ چمڑا ساتھ تیسری سطح Shako میں آسانی سے ان کی پہلی چیمپئن مار سکتا ہے. صرف بہتر دشمن پر حملہ کرنے کے لئے نہیں، فلیش مہارت، یا اسی طرح کے کچھ موجود ہے.

کھیل کی حکمت عملی کا جائزہ. توسیع

زیادہ سے زیادہ نتائج حاصل کرنے کے لئے، آپ کو فارم اور زیادہ سے زیادہ نقصان تعمیر کرنے کی مسلسل ضرورت ہے. وزارت خارجہ میں آپ سے Gank دشمنوں کو اس طرح آپس میں لائن سے منتقل کرنے کے لئے، اور ضرورت ہو گی. دشمن کے پیچھے ہونے کا چپکے اور نقل و حرکت سے فائدہ اٹھائیں. یہ ہمیشہ یاد کیا جانا چاہئے کیونکہ Shako کی نہیں ایک ٹینک، اور یہ کہ چیمپئن جانے کے لئے ضروری نہیں ہے "کمیان پر سینے." آپ کے طرز ہوشیار اور گھات لگا کر حملہ کرنے کی صلاحیت ہونی چاہیے. اچانک جس کے ساتھ آپ نے اس کے لئے سب سے زیادہ اسامییک وقت میں دشمن مارا، آپ کے کھیل میں ایک اہم اثاثہ ہو جائے گا.

بلکہ پیچیدہ چیمپئن، انتظام کرنے کے لئے بہت مشکل ہے - اوپر کے تمام کا خلاصہ بیان کرتے ہیں، ہم Shako کی ہے کہ کہہ سکتے ہیں. اس کے علاوہ، وہ صرف ایک ہم آہنگ اور تجربہ کار ٹیم میں کھیل سکتے ہیں. لیکن مہارت کا ایک منفرد مجموعہ کے ساتھ اپنے ذائقہ کے اصل ڈیپیایس تو، آپ کو یقینی طور پر آپ کو اس عنوان کی خریداری تو افسوس نہیں کرے گا. ہم ہیرو Shako میں (Shaco گائیڈ) پر ہمارے جائزے آپ کے لئے مفید ہو گیا ہے امید ہے کہ، اور آپ کو اس سے باہر مفید معلومات کا ایک بہت کچھ سیکھا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.