خبریں اور معاشرہثقافت

کھیل اور منطقی جدوجہد "ارتقاء": قوانین کی ایک وضاحت، کھیل کا پنڈال

تفریح کے طریقوں پر ہمیشہ گرم بحث کئی لوگوں کی صحبت کو ایک ساتھ لانے کے لئے: کہاں جانا کوئی نئی بات نہیں سینما لئے چھوڑ دیا جاتا ہے تو، کیفے کے پاس پہلے کا دورہ کیا یا کراوکی مخر کو ڈیٹا گانا کی اجازت نہیں دیتے میں تفریح کے خاندان کی ان میں سے کچھ دوستوں - جھوٹے ہونے کے لئے شرم کی بات، اور نئے گانے کافی اور پرانے کافی سیکھا. اس کے بعد تینوں سے کسی کے پانچ نوجوان مردوں اور عورتوں کو خیال آپ اپنی بقا کے لئے جدوجہد میں اپنے آپ کو کوشش کرنی چاہئے کہ آیا کے غیر معمولی خوبصورتی کے ذہن میں آتے؟ انٹرنیٹ پر ایک کلک کریں، اور وہ یہاں ہے - کویسٹ "ارتقاء"!

کہانی

فرار-کمروں پہلے 2007 ء میں چین اور جاپان میں پیدا کیا اور بہت جلد ان quests یورپ سنبھال لیا ہے، اور چھ سال بعد، اور روس. اصل میں، ایک دلچسپ ساہسک! بس زیادہ سے زیادہ پسندیدہ پروگرام "فورڈ Boyard" اور محفل بھی زیادہ فائدہ یاد ہے کیونکہ وہ گیمنگ quests کی کسی نہ کسی طرح نشیب و فراز معلوم ہے.

کھیل "ارتقاء" کا بہت بہت ایک دانشورانہ نوعیت ہے، تفریح کی اس قسم کی حال ہی میں ملک میں نہیں تھا اس حقیقت کے باوجود، نوجوان لوگوں کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کیا. ایک بار اگرچہ انتباہ کرنے کے لئے ایک مکمل طور پر کمپیوٹر کی دکان کلرک، ایک گتہین طرز زندگی کی قیادت، اس ریس جیتنے کے لئے سر میں خود کو ڈال دیا ہے.

ایک ساتھ مارک

یہاں ہم سب کچھ کی ضرورت ہے: عقل اور مہارت، اور طاقت، اور منطق. جسمانی اور ذہنی دونوں - کویسٹ "ارتقاء" ہر conceivable انسانی صلاحیتوں کا استعمال کرتا. عام طور پر، quests کے مختلف ہو سکتا ہے - مثال کے طور پر، تمام ذخیروں کو کھولنے کے لئے کمرے سے باہر، فونز اور گولیاں کے باہر چھوڑ دیا تو اس نے تمام پہیلیاں اور پہیلیوں اندازہ ایک گھنٹے حاصل کرنے اور صحیح نمونے وہاں پایا لاگو کرنے کے لئے - اس سب کے لئے ایک کام نہیں ہے. ، مہارت، ریپڈ رسپانس، برداشت، جیتنے کے لئے کریں گے لیکن ہر کوئی ان کی طاقت اور کمزوریوں کو تلاش کرنے کی کوشش کریں، اور جدید دنیا میں زندہ رہنے کے لئے ضروری مہارت حاصل کرنے کے لئے اس کی ترقی کی راہ پر دیکھ سکتے ہیں.

ضمانت مزہ

انسان تنہا نہیں رہتا، وہ - ایک ٹیم، جب ہاتھ، اس کے دوسرے ہاتھ کی توسیع بن جاتا ہے یہ اپنی طرف متوجہ کرنے چلتے ہیں، کی مدد نہیں کرتے ناممکن ہے جب کے طور پر. اور عام طور پر - آج کسی وجہ سے ایک اجتماعی کارروائی ایک لگژری بن گیا ہے. موبائل گیجٹس ایک ہیرو بننے کے لئے مشکل نہیں ہے. کھیل "ارتقاء" - بالکل دوسری ہے. یہ ایک شخص اپنے آپ میں یقین کرنے کے لئے نہ صرف، لیکن یہ بھی محسوس کرنا ہے کہ وہ اس دنیا میں تنہا نہیں ہے ہوتا ہے. نہ صرف یہ یہاں ہے حالات اس کے خلاف ہیں، بلکہ ان کی مدد ان لوگوں کو جو پر قابو پانے کے. کویسٹ "ارتقاء" کے مقابلے میں زیادہ مزہ شہری باشندوں کے لئے تلاش کرنے کے لئے شاید مشکل ہے.

پہلے سے ہی ذکر کیا ہے، مختلف quests، کے ساتھ ساتھ تفریحی سرگرمیوں سے ہیں. تاہم، مختلف وجوہات ہر کوئی شکار، ماہی گیری جا سکتے ہیں کے لئے، قطب شمالی کو فتح ہے، یا لال سمندر میں ڈائیونگ کے لئے. بس وقت نہیں ہے، آپ کو ایک ہی وقت میں پوری کمپنی کو پورا نہیں کر سکتے ہیں، اور مالی مسائل بھی اکثر حل نہیں کر رہے ہیں. اور پھر، میں مقررہ وقت آدھے گھنٹے کے لئے خیال، دوستوں، گرل فرینڈ کے سر میں کسی سے آیا تھا پہلے سے ہی خود کو ایک ایسی جگہ جو مزہ بات کی ضمانت ہے، جہاں میں تلاش کریں. کویسٹ "ارتقاء" - شہر کی پیشکش کی ہے کہ بیرونی سرگرمیوں کے سب سے زیادہ دلچسپ واقعہ. اور نہ ایک شہر! یہ جدوجہد اب ذیل میں اس پر ملک بھر میں اور اس میں سے سرحدوں سے باہر باہر ادا کی جا رہی ہے، لیکن زیادہ.

انتخاب کے مسائل پر

کھیل کھیل اب رجحان میں ہیں: سوشل نیٹ ورک مبارک میرے دوستوں، جاننے والوں اور اجنبی، جو گھر سے باہر اور دور tanchiki میں کھیل سے حاصل کرنے کے لئے منظم کیا ہے کی تصاویر کے ساتھ بھری ہوئی ہے. بس ان کے نقش قدم کی پیروی کرنے کے لئے چاہتے ہیں، اور بہت سے ہیں. ایک بہترین کویسٹ منتخب کرنے کے لئے کھیل کے تمام قسم کے تنوع کے طور پر؟ "ارتقاء" - جواب ہے. سخت کھیل کھیل زیادہ دلچسپ پاس کرنے کے دوستوں کی جانب سے کسی کے ساتھ - اور ایک بار کمپنی کے مسئلے سے خطاب کیا. quests کے بیس افراد تک کا وقت لگ سکتا ہے کہ موجود ہیں، جو بڑے پیمانے پر اور طویل انتظار واقعہ، جس میں ایک طویل وقت کے لئے منصوبہ بندی اور ان کا خیال ہے کے لئے زیادہ مناسب ہے - مثال کے طور سالگرہ، سالگرہ، شادی کی سالگرہ،. آپ کو ایک دوست یا انتہائی حالات میں ایک گرل فرینڈ کو پتہ حاصل کرنے کے لئے، مثال کے طور پر ایک دوسرے کے ساتھ جا سکتے ہیں کہ quests ہیں.

دوسرا سوال - مشکل کی سطح. یہ مناسب طریقے سے ٹیم کے ہر رکن، کھیل اور منطقی جدوجہد "ارتقاء" کے طور پر خاص طور پر جسمانی کی صلاحیت اچھی حالت میں شرکاء کی ضرورت ہوگی اندازہ کرنے کے لئے یہ ضروری ہے. تجربہ کار کھیلوں کے لوگوں اور، کورس کے، سطح اور کام کی پیچیدگی پر آخری منٹ کا کام ہے جب تک زیادہ مشکل منتخب کریں. "پیچیدگی" کو اب بھی شکست دی جا نہیں ہے اور "تیار" کے باقی حصوں کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ - صفحہ بھی نمائش مرکز میں کویسٹ "ارتقاء" کی طرف سے ان کی جسمانی فٹنس کی سطح کے بارے میں بھی یقین نہیں ہیں وہ لوگ جو، اس کالم پر توجہ دینے کی بات کا یقین ہو.

ضروری نہیں کہ کتاب

بہتر، کورس کے،، پر spontaneously تفریح کے لئے نہیں لگ رہے ہو ایسی دلچسپ کھیل دورہ کرنے کے خواہاں لوگوں کی تعداد ہر روز بڑھتی جا رہی ہے اور تعطیلات اور اختتام ہفتہ پر ایک حقیقی فصل نہیں ہے. کسی بھی صورت میں منصوبے "ارتقاء" ملاحظہ کریں، تقرری کی طرف سے حاصل ہے. راستہ، ایک اچھا طریقہ کی طرف سے - جلد از جلد حاصل کرنے کے لئے، اور شیڈول کے مطابق واقعہ ہفتے کے دوران منعقد کی جائے گی تو اس کی کامیابی اضافے کے امکانات. صبح اور شام کے زائرین کے وقت تک بہت کم، طالب علموں کو بہت خوش قسمت اور لچکدار گھنٹے کام کرنے کے لئے ہے، وہ زیادہ مواقع ہیں.

کے لئے کیا وہاں انتظار کر رہا ہے

کویسٹ "ارتقاء" -، مسئلہ اتنا ہی نہیں ہے اور نہ ہے دیکھ بھال اور آسانی کی ضرورت ہوتی ہے، یہ خاص اور کافی مختلف جذبات ہے. وقت سے breathtaking وقت وایمنڈلیی موسیقی سے غیر حقیقی کی درشیاولی، اور کبھی کبھی پوری کمپنی کی وجہ سے ان کی اپنی clumsiness کے ہنس یا شامل انٹیلیجنس وقت پر.

مختلف quests میں مضامین منصوبے کے حالات پر منحصر ہے، ہر قسم کے ہو سکتے ہیں. حقیقی زندگی میں کسی شخص کو اچانک پر، ایک نامعلوم غار میں گر جائے تو کسی ویران جزیرے یا (PAH-PAH!) مردہ خانے میں، وہ ہے، کورس کے، کچھ وقت ایک ویاموہ میں، نا واقف حالات میں کس طرح برتاؤ کرنے نہیں جانتا ہے. لیکن یہ حقیقی زندگی نہیں ہے، اور کویسٹ پہیلی کو زیادہ آسانی سے اندازہ لگا تو اس کو فوری طور پر جس طرح فوری طور پر تمام بنیادی علم فزکس، کیمسٹری، جغرافیہ اور ریاضی کے اسباق پر خفیہ معلومات کو یاد کرنے کو تلاش کریں. جی ہاں، یہاں تک کہ جدوجہد میں ایک سادہ شمار کسی بھی پہیلی کو حل کر سکتے ہیں.

حقیقت میں کویسٹ

کئی لوگوں کی لائیو کھیل غلام بنانا ٹیم، ایک خاص طور پر لیس کے احاطے کی ضرورت ہے. شرکاء ساٹھ یا نوے منٹ کے اندر اندر ایک مخصوص کام انجام دیتے ہیں. منطقی سوچ، کوشش، چپلتا کی کو آرڈینیشن، بات چیت کے عملے کے ساتھ: ساہسک ہمیشہ ایک دلچسپ اور غیر معمولی ہے، سب کچھ وہاں ضرورت ہے. عام طور پر کویسٹ-کمروں انتہائی رنگا رنگ سجاوٹ کے ساتھ لیس ہیں، ختم کرنے کی جدوجہد کے شرکاء کو انتہائی حقیقت پسندانہ جاتا گیم پلے میں ڈوب گیا.

ڈٹیکٹر کے تمام قسم کے شرکاء میں سے ہر تحریک پر ردعمل ظاہر، اور ان کے رویے کو کنٹرول. اس انحصار میں اور حقیقت پسندی منتقل کارروائی کا اضافہ کر خاص اثرات کام کرنے کے لئے شروع اور مخصوص میکانزم شامل ہیں. کہانی quests کمپیوٹر گیمز پر آرٹ کے کام، اور مقبول فلموں پر مبنی ہیں. لیکن سب سے زیادہ غیر متوقع - مصنف، جس میں تقریبا کبھی نہیں پابندیوں اور کوئی واضح قوانین سے ہوتا ہے. صرف ایک چیز ہمیشہ موجود ہے - یہ بالکل مطلوبہ سنویدنشیلتا سطح پر شرکاء کے جذبات لاتا ہے جس میں منتخب کردہ موسیقی، ہے.

quests کی پانچ اقسام

  • فرار کا کمرہ. ٹیم کمرے کے بند جگہ سے باہر نکلنے کی پیشکش کی ہے. کچھ تجاویز ہیں. کہیں چھپی ایڈز پایا جائے. ایک گھنٹے سے زیادہ کثرت سے زیادہ نہیں دیا تمام کی رہائی پر.
  • حقیقت میں کویسٹ. یہاں سب کچھ ممکن ہے، یہاں تک بینکوں کو لوٹتے، کائنات کو بچانے کے لئے، یا ایک رنگ نکالنے کے لئے ہے. صورتحال مشکلات اور درخواست دینے کی آسانی اور جسمانی صحت پر قابو پانے کے منظر نامے کے مطابق رہتے تھے کیا جانا چاہئے.
  • کویسٹ کارکردگی. یہاں، شرکاء، اداکار مصروف صحیح سمت میں کھیل کے عمل کو ہدایت. وہ مدد یا اس جدوجہد کی راہ میں رکاوٹ یا تو. اکثر ایسا ہوتا ہے ایک اور دیگر. کویسٹ پاسنگ محسوس اہم کردار، ایک غیر متوقع پلاٹ کے ساتھ kinozhizni یہ کھلاڑیوں پر تقریبا مکمل طور پر انحصار کی وجہ سے.
  • ایکشن کھیل. یہ مختلف کے ساتھ کویسٹ کھیلوں رکاوٹ، اقتدار مسئلہ نہیں، پیچھا، میٹھی کے ساتھ مل کر ، منطقی مسائل پوری ٹیم - کمیونٹی میں فوری طور پر اور لفظی حل کیا جا کرنے کے لئے.
  • Morpheus کے کویسٹ. یہ تخیل کے ایک کھیل ہے. تمام کھلاڑیوں کو کھیل جاری رکھنے کے لئے ہر وقت آنکھوں پر پٹی کر رہے ہیں. یہاں بھی کھلاڑیوں کی صورت حال کے لئے استعمال کرنے میں مدد کے لئے کسی بھی معروف یا اداکار، یا دونوں، ہیں. دیگر حواس میں کم از کم جزوی طور پر نقطہ نظر کی کمی کی جگہ لے لے گا؟ کہ اس جدوجہد میں خطاب کیا جاتا ہے جس میں اہم سوال ہے.

جوش بڑھانے

گیمنگ صنعت ہے اب بھی حقیقت سے قریب تر. کھیل ہی - نہ بچوں کی تفریح، اس نئے رنگ، پہلے تجربات پر نامعلوم، وشد جذبات کے ساتھ ان کی زندگی کو سمردق کرنے کے لئے ایک منفرد موقع ہے. میں جوش بڑھانے عام طور پر ایسا ہے کہتے دورہ کیا کویسٹ کمرے میں ایک بار بار بار واپس کرنے کی ضرورت ہے اور ایڈونچر اور ایک مختلف حقیقت کے لئے نئے اختیارات کے لئے تلاش کر رہے ہیں.

کون ایک دلچسپ Apocalypse کے یا ایک عالمی تباہی کے بعد مثال کے طور پر ایک زندہ بچنے والے کا کردار،، بن نہیں کرتا؟ یا Cryptstalker یا zombies کے کردار پر کوشش؟ اور ہر کوئی ان کے اپنے کویسٹ، ناقابل اعتبار اور اسبی قواعد پڑے گا.

تفصیلات اور کنودنتیوں

شرکاء جینیاتی مواد کے انتخاب میں ایک عالمی حکومت کے پروگرام کو انجام: یہاں کویسٹ "ارتقاء" کے لیجنڈ کیا ہے. ماضی کی جدوجہد ایک سرٹیفکیٹ حاصل "زندہ بچ جانے." پہلے مرحلے - حالات میں کو آرڈینیشن ہے سیارے کی آبادی کے ناقابل علاج بیماریوں اور لامتناہی پابندیوں کے ساتھ اس کے ماحولیاتی آفات اور اقتصادی بحرانوں کے ساتھ. لوگ سب جگہ مر رہے ہیں، اور متاثرین نازک سطح سے تجاوز کر گئی.

"کوآرڈینیشن" پروٹوکول "سنہری ارب" - ایک خفیہ plenum میں ایک عالمی حکومت "ارتقاء" منصوبے اور پہلے مرحلے تخلیق کرتا ہے. گزر جائے گا سیارے یا نہیں پر باقی رہنے میں سے ایک بننے کے لئے کویسٹ - ان پر منحصر ہے. فوکل پوائنٹس کے بعد ٹیسٹ سے انسانی نسل کو جاری رکھنے کے لئے ایک نیو ورلڈ آرڈر کے واقعی قابل ہیں کہ حیاتیات کی سب سے زیادہ طاقتور اور کسی بھی ماحول کے لئے ملائمی کے ساتھ شرکاء کی طرف سے منتخب کر رہے ہیں وہ لوگوں کے جینیاتی ممکنہ دریافت کر رہے ہیں، ساری دنیا میں کھلے ہوتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.