کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"کھودنےوالا" - وہ کیا ہے؟

جدید گیمر، صدی کے موڑ کے قریب پیدا ہوا تھا جو ہے، پوچھنا وہ جانتا ہے کہ آیا کیا "سپر ماریو،" "پی اے سی انسان" اور "کھودنےوالا"، انہوں نے جواب تلاش کرنے کے لئے امکان نہیں ہے. اور، اس ناممکن میں اسے دوش کی وجہ سے کھیل کے اعداد و شمار اس کی پیدائش سے بہت پہلے شائع کیا جائے. ان آٹھ گرافکس کا لطف اٹھایا ہے اور یہ آرٹ کی ایک کام تھا سوچا جو صرف پکی گیمرز کو یاد رکھیں. بالکل، اب کمپیوٹر گیمز کی تخلیق کے لئے جدید ٹیکنالوجی میں جدیدیت کا استعمال کیا ہے، لیکن اس طرح کے "کھودنےوالا" کے طور پر اعلی درجے کے کھیل کی نفی نہیں کرتا. یہ ٹھیک ہے اب اس کے بارے میں ہے اور اس کی وجہ یہ کھیل لاکھوں کی طرف سے یاد کیا جاتا ہے، پر بات چیت کی جائے گی. وہ اسی کی دہائی میں سب سے بہتر میں سے ایک تھا اور نببی کی دہائی میں ایسا ہی رہا. "کھودنےوالا" - کمپیوٹر کھیل کی ایک پوری نسل کی علامت ہے، اور یہ پتہ ہونا چاہئے، یہاں تک کہ ان لوگوں کو بیس سال کے نور کے منصوبے کے ظہور کے بعد پیدا ہوئے تھے.

"کھودنے" کا خلاصہ

واپس 1983 میں، کمپیوٹر گیمز کی ترقی میں مصروف ایک آسٹریلوی کمپنی ہے، جو کہ بہت ہی اصل اور دوسروں سے مختلف نہیں تھا ایک مسودہ جاری کیا ہے. جیسا کہ آپ کے پاس وقت کھیلنے کے چند منٹ کے بعد دیکھ سکتے ہیں، "کھودنےوالا" - ایک آرکیڈ کھیل ہے، آپ کو زیورات کی پیداوار، زمین کھودنے اور راکشسوں سے بچنے کے لئے ہے جہاں ہے. اسی طرح کے کھیل جو پہلے جاری کیا گیا ہے، لیکن "کھودنےوالا" تیس سال سے زیادہ کے بعد ایک اور کھیل سے زیادہ کچھ تھا، اور اب اس بات کی وضاحت،، یہ اب کوئی اتنا آسان ہے. شاید وجہ یہ ہے کہ ڈویلپرز کھیل اصل خصوصیات میں سے کچھ دے دیا تھا. شاید یہ اس حقیقت بصری کارکردگی اور آواز accompaniment کے صارفین کو زیادہ پسند کیا ہے. لیکن کسی بھی صورت میں، اس خاص منصوبے، بلکہ اس کے پوروورتیوں کے مقابلے میں، ایک فرقے ہے، ہم سب کو اب تک یاد ہے جس میں بن گیا ہے. "کھودنےوالا" - لت ہے اور کیونکہ یہ ناقابل یقین اور دلچسپ کچھ تھا، جانے دو نہیں کرتا ایک کھیل ہے.

دیگر اقدار

قدرتی طور پر، اس اصطلاح کو صرف ایک کمپیوٹر کھیل کو نامزد نہیں کیا جاتا. لیکن آپ کو اس سوال کا معائنہ، تو یہ کیوں کھیل کہا جاتا ہے واضح ہو جاتا ہے. تو، کیا آپ کو ورڈ میں "کھودنےوالا" دلچسپی رکھتے ہیں؟ آپ توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہے پر یہاں - قدر ترجمہ تعین. لہذا، لفظ ایک روسی نہیں ہے - انگریزی زبان، لفظ ڈی آئی جی بالترتیب "کھودتا ہے جو ایک" "کھدائی" کرنے اور کھودنےوالا، ترجمہ کرتا ہے جہاں سے ادھار لیا ہے. وہاں روسی زبان میں درست ترجمہ، لہذا اسی طرح کی ایک قرضوں کے حصول تھا. کھیل میں آپ کو ایک کردار خزانہ حاصل کرنے کے لئے زمین کی کھدائی کر رہا ہے جو کے کردار کو فرض کرنے کی ضرورت ہے، لہذا نام جائز ہے. لیکن اصطلاح بھی دیگر اقدار ہیں. مثال کے طور پر دنیا بھر میں پھیلنے subculture کے کھودنے - جو شخص کی طرف سے پیدا زیر زمین ڈھانچے کی ایک قسم کی تلاش کر رہے ہیں لوگوں کو. انہوں نے مختلف اہداف کی طرف رہنمائی کر رہے ہیں - میٹرو عالمی جنگ کے III شروع کر سکتا ہے کہ جنون کے خیالات کو خالص سود کی طرف سے. خاص طور پر اس تحریک کی روسی سمت پر مجموعی طور پر کس طرح ایک diggerstvo بتاتا ہے جو، اور، - 2004 میں مقبول اخبار "دلائل اور حقائق" یہاں تک کہ جس کا عنوان "اندھیرے میں سائے کھودنےوالا" میں ایک مضمون شائع کیا گیا. لیکن، مشغول نہ ہو کیونکہ اہم موضوع ہے - ایک کمپیوٹر کھیل ہے.

"کھودنےوالا" کے بنیادی اصولوں

تو کھیل شروع، آپ کو زمین پر گرتا ہے جو ایک غیر حقیقی کردار، کے کردار کی عادت ہو. اس کا کام - خزانہ کے لیے تلاش اور راکشسوں سے بچنے کے لئے. ہر سطح زمین سے بھرا ہوا ہے جس میں ایک ایسا علاقہ ہے، اور آپ اسے کھدائی خزانے پر اپنا راستہ چھدرن کر سکتے ہیں. "کھودنےوالا" - ایک کھیل آہستہ آہستہ تیار کرتا ہے. کم سطح میں آپ کو اتنا نہیں زیورات جمع کرنے کی ضرورت کے طور پر، بہت آسان ہو جائے گا، اور راکشسوں سست اور چند ہو جائے گا. لیکن ہر سطح کے کام کے ساتھ پیچیدہ ہو جائے گا، اور آپ کو کام حاصل کرنے کے لئے مشکل کی کوشش کرنا ہے. لیکن یہ کس طرح کرنا ہے؟ یہ کھیل خود کھودنےوالا میں ایک مزید مفصل نظر ایسا کرنے کے لئے. Lurkmore مذاق بالکل درست طریقے سے تمام عمل کو بیان کرتا ہے، لیکن یہ زیادہ سنجیدگی سے مسئلہ سے رجوع کرنے کا اب بھی بہتر ہے.

دولت

آپ کا بنیادی مقصد - کانوں کی کھدائی خزانے. جواہرات اور سونے - یہ آپ کے لئے شکار رہے ہیں. آپ کو جاننے کی کیا "کھودنےوالا" چاہتے ہیں تو آپ کو سمجھنے کے لئے اس کھیل میں آپ کی توقع کی جاتی ہے کیا ضرورت ہے. ایک بہت آسان پیدا کرنے کے لئے قیمتی پتھروں - اگر آپ ان کے نیچے کھدائی اور اس طرح کے ایک پتھر پر مشتمل ہے کہ سیل پر جانے کے لئے صرف کی ضرورت ہے. سونے کے بیگ کے ساتھ، سب کچھ بہت زیادہ مشکل ہے - وہ کم از کم دو خلیات کی اونچائی سے گر گئی ہے تاکہ تم ان کے ذریعے کھدائی کی ہے. پھر بیگ پھٹ، اور آپ آسانی سے جمع کر سکتے ہیں، جس vysypletsya سونا، باہر. dips کی بات کرتے ہوئے - آپ مفت کسی بھی سیل کے ارد گرد منتقل، لیکن آپ کو بہت قریب سے دیکھنے کے لئے، آپ کو منتقل جس کے ذریعے ضرورت ہے. تم نے اتفاق سے کسی بھی پتھر یا سونے کے ایک ہی بیگ کو کمزور کر سکتے ہیں. یہ آئٹم آپ پر گر کر سکتے ہیں - اور آپ کو ہلاک کرے گا. لہذا آپ mindlessly بھر کے تمام کھدائی نہیں کر سکتے ہیں، دوسری صورت میں آپ جیت نہیں کریں گے - ہر سطح پر اس کی اپنی حکمت عملی کی ضرورت ہو گی ہے. اس کے علاوہ، آپ کو کھیل "کھودنےوالا" میں بہت پریشان کن ہو سکتا ہے جو راکشسوں، کے ساتھ مداخلت کریں گے. یہ کیا ہے اور کس طرح ان راکشسوں آپ کو متاثر کر سکتا ہے؟ ان سوالات کے جوابات ذیل میں پایا جا سکتا ہے.

راکشسوں

میں راکشسوں کے دائیں کونے میں ہر سطح کے پیدا ہوتے ہیں، نقشے پر سفر کیا جائے گا جنہوں نے اور آپ کے طور پر جلد ہی آپ کو چھو کے طور پر کھا جائے گا. ان ملاقاتوں تو، آپ کو بچا جانا پڑے گا. آپ راکشسوں سے بچنے اور جتنا جلد ممکن ہو سکے کے طور پر کی سطح کو مکمل کرنے کے زیورات کو جمع کرنے کی ضرورت ہو گی. کورس کے، آپ کو راکشسوں کو کنٹرول کرنے کا مطلب ہے - اگر آپ کو ان کو گولی مار کر سکتے ہیں، لیکن آپ کو ری چارج کرنے کا وقت کی ایک بہت کی ضرورت ہے. تم نے بھی ایک موقع لے اور مخالفین کے خلاف کارروائی کا SAPS استعمال کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں - پتھر انہیں کوئی آپ سے بھی بدتر مارنے ان پر گر گیا ہے. راکشسوں کے خلاف جنگ کا ایک اور اسباب تاہم، نہیں ہے.

بونس موڈ

ہر ایک راکشس کی تباہی اگر آپ کو ایک مخصوص تعداد کو جمع کرنے کے لئے ہر سطح پر ضرورت ہے جس کے پوائنٹس، فراہم کرتا ہے. ایک بار جب آپ کو کونے میں راکشس کو مارنے ایک نیا نہیں ہے، لیکن ان کے شیشے کے ان کی کل تعداد کے ذمہ دار ہیں، اور اسے صفر تک پہنچ جاتا ہے جب، بونس موڈ چالو ہے. اس موڈ میں آپ کو راکشسوں، صرف ان کے چھونے سے، وہ آپ کے ساتھ ان کے وقت میں نے کے طور پر تباہ کر سکتے ہیں. کورس کے، اس اختیار کو بہت وقت میں محدود ہے، لہذا آپ کو ایک نایاب بونس کے سب سے زیادہ بنانے کے لئے چاہتے ہیں تو آپ جلدی کرنا ہو.

ری میکس

بالکل، کی وجہ سے وقت میں، "کھودنےوالا" ایک furor پیدا کیا تھا اور کمپیوٹر گیمز کی مارکیٹ کو فوری طور پر علاج کے ساتھ بھرنے کے لئے شروع کر دیا. آپ کو یاد ہے، کے طور پر، کیونکہ انہوں نے خود ریمیک کی ایک قسم تھی مینوفیکچررز، "کھودنےوالا" کی کامیابی کو دہرانے کی کوشش کی ہے. تاہم، کوئی کھیل "کھودنےوالا" کے طور پر ایک ہی جلال حاصل نہیں کر سکا. ٹچ اسکرین یا ہائی ڈیفی کے لئے حمایت جوڑتا ہے جس میں اصل کھیل ہے، کی تبدیلی ہیں، اور تیسری پارٹی کے منصوبوں قبرستان میں ہیرو ڈال اور اس کے اہم دشمن zombies کو بنانے کے کہ موجود ہیں. لیکن ان کھیلوں میں سے کوئی دنیا میں مشہور ہو نہیں ہے، اور اصل کے ساتھ موازنہ نہیں کیا جا سکتا تھا.

آج

اب تک "کھودنےوالا" اسی کی دہائی اور نببی کی دہائی کے ایک فرقے کا کھیل ہے، لوگوں کو اس منصوبے کو یاد ہے، لیکن نئی نسل آپ کو دیکھ حیران ہو گئے ہوں. بدقسمتی سے، اب بھی نہیں "کھودنےوالا" جیسے منصوبوں کی تشکیل - اس شاخ لمبی باہر، کیونکہ وہ ایک جدید شکل میں منتقل کرنے کے قابل نہیں تھا مر گیا ہے. پلمبر ماریو کے بارے میں وہی کھیل ایک تین جہتی دنیا میں ڈال کر، موجودہ دن کے لئے پیدا کرنے کے لئے جاری رکھیں. A "کھودنےوالا" صرف یادوں میں رہتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.