کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"میں Batman: Arkham شہر": گیمنگ دنیا میں گزرنے اور نیویگیشن

اس کے ساتھ ساتھ، آج ڈارک نائٹ کے بارے میں اعلی معیار کے مواد کی کافی مقدار موجود ہیں: یہاں آپ کے اور بے عیب تریی، اور خوبصورت مزاحیہ اور کمپنی کی Rocksteady کی کے کھیل (2 حصوں)، جو اس مضمون کے لئے وقف کیا جائے گا کی ایک سیریز پر کام کیا. یہ چند سپر ہیرو کھیل، کردار، ان کے اعمال اور توضیحات کے سنگ میل میں صارف کو کھولتا ہے جہاں سے ایک ہے. ": Arkham شہر بیٹ مین"، گزرنے جن جرائم کی ایک تاریک اور خود غرض دنیا میں آپ کو اپنی طرف متوجہ کرے گا اب یہ منصوبہ سے واقف کرنے کے لئے ضروری ہے.

شروع میں دی گئی ہے

تمام واقعات اس حقیقت Arkham شہر مجرمانہ دنیا، جن میں سے ایک Hyugo Streyndzh، شہر کے تاریک ترین کونے کونے میں سے کہر بنایا ہے کے رہنماؤں کو یکجا کرتا ہے اس کے ساتھ شروع کرتے ہیں. صورت میں، ڈارک نائٹ داخل ایک نیٹ ورک میں گرنے، اور وہ خود چیمبر میں معاہدہ کو تلاش کریں. 3-4 منٹ کے بعد، مرکزی کردار اچھے پرانے پینگوئن ملاقات کی جس کمرے میں ہوا، کے قریب سے منتخب کیا جاتا ہے. چھوٹے zavarushka - تمام بے ہوش ہیں. بروس وہ خود مختار کی مدد سے جہاں چھت، پر چڑھتے طیارے ضروری سامان اور لباس کی فراہمی.

محفوظ کریں اور جیت

کھیل "میں Batman: Arkham شہر" کی منظوری onovopolagayuschimi کئی اصولوں سے راہنمائی کی جاتی ہے: کسی کو مارنے کے لئے نہیں، اور جو ضرورت میں ہیں ان لوگوں کو بچانے کے لئے. پہلے اچھی کارروائی جہاں میں Catwoman پر ان کے "انصاف" کے انتظام کے لئے دو رخی تھیٹر، میں کیا چل رہا. ٹھگ کے ایک گروہ کے ساتھ کارروائی کی، بیٹ مین بمشکل شق، جس جوکر شروع کیا گیا تھا ڈاج کرنے کے لئے کا انتظام. اس سے وہ چرچ بیٹھا کہ یرغمال سیکھا. ان کو آزاد اور عمارت میں سب سے زیادہ ٹاور پر چڑھ گئے، بروس دھماکہ خیز مواد کی ایک پوری چڑھانے پتہ چلتا ہے. ہمارے ہیرو کے فائدے کی مہارت اور آسانی کا ایک مناسب رقم ہے، کھڑکی سے باہر کود کرنے کے لئے وقت ہے کرنے. پھر الفریڈ سے ایک پیغام ہے کہ وہ کہاں سے کنٹرول دھماکہ لئے، حساب آتا ہے. ایک بہت متاثر کن کھیل دنیا کے لئے تحریک کی آزادی - کہ ": Arkham شہر بیٹ مین" کے اہم فوائد میں سے ایک ہے. واک تھرو (پارٹ 2) ان کے اپنے گیجٹ کی مدد سے مرکزی کردار مل nuzho کہ یہ لوہے اور سٹیل کام، جہاں سگنل کھلایا گیا تھا حقیقت یہ ہے کہ کی طرف سے پیچیدہ ہے. وہاں ہم سیکھنے کے زہر اور آہستہ آہستہ جوکر ٹاکسن مرتا ہے. لیکن اہم دشمن ہوشیار اور ہوشیار ہے - وہ ایک تریاق پیدا کرنے کے لئے ایک حوصلہ افزائی حاصل کرنے کے لیے ایک ہی ٹاکسن کے بیٹ مین انجکشن متعارف کرایا. پھر ہم مسٹر جھروکے، پینگوئن اور راس القاعدہ گل کے ساتھ واقف کر سکتے ہیں. قابل ذکر حقیقت یہ ہے کہ وہ سب کے سب ان کے واقف ماحول میں رہتے ہیں کہ ہے. ": Arkham شہر، بیٹ مین" فلم کی انٹرایکٹو دیکھنے کے گزرنے یاد کرتے ہیں جو اس کھیل میں چمک اور اس کے برعکس اضافہ کرتا ہے. ایک جھپٹا گر میں پورے شہر کو تباہ کرنے کی دھمکی جس "پروٹوکول 10"، آف کرنا - Batman کے رہنماؤں سے زیادہ فتوحات کا ایک سلسلہ کے بعد ایک مشکل کام ہوگا. تمام کارروائی تلاش ٹاور پر proihodit گا - سب سے بلند عمارت. Hyugo Streyndzha کی بیاسر اور کھیل میں حتمی منظر ہو روکنے "پروٹوکول 10" حرف کے بعد "میں Batman: Arkham شہر"، گزرنے پورے deyatelnoti جوکر خلاصہ ہے. اس تھیٹر، وہ امر بننے کے لئے باہر قائم ہے جہاں میں پایا جا سکتا ہے. آخری جنگ، اور آخری کھیل ": Arkham شہر بیٹ مین" کی طرح اس طرح ایک اداس اور تاریک کھیل میں ڈرامہ ویڈیو کا تھوڑا سا اضافہ کریں گے. اس دماغ کی اپج کی منظوری Rocksteady کی ہاتھوں اتنی خوبصورتی سے باہر کام کیا اور میں نے بار بار اس کا اعادہ کرنا چاہتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.