کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"میٹرو: امید کی کرن" - پاسنگ کھیل. "میٹرو 2033: امید کی کرن"

ایک طویل وقت کے لئے محفل کے اس طرح کے معیار survayval-ہارر نہیں دیکھا کیونکہ کھیل "میٹرو 2033"، گیمنگ کی صنعت میں ایک حقیقی بوم وجہ سے ہے. خاص طور پر عظیم کے جواب کے طور روسی مصنف کی طرف سے کتابوں کی ایک سیریز کی بنیاد پر کیا جاتا ہے، روسی بولنے والے ممالک میں اس منصوبے کا استقبال کیا. جیسا کہ آپ جانتے، گھریلو سازوں سے گیمنگ مارکیٹ میں اعلی معیار کے منصوبوں میں مشکل: وہ بہت کم آتے ہیں، اور وہ ظاہر ہے تو، وہ اکثر مغربی کرتیوں کے سائے میں رہ گئے ہیں. لیکن "میٹرو" کوئی رعایت نہیں تھا، اور خوشی کے ساتھ دنیا بھر میں محفل کے ماسکو سب وے کی دنیا میں ڈوب گیا. بالکل، یہ سب کافی نہیں تھا، اور تھوڑی دیر کے بعد ایک نتیجہ ہے، جس "امید کی کرن" کہا جاتا تھا کی روشنی کو دیکھا.

ایک سچا خانہ جنگی - آپ کے پاس پہلے حصے راکشسوں نالی میں رہتے ہیں کہ ختم کرنے کے، تو دوسری فلم کا مرکزی کردار ایک بہت زیادہ پیچیدہ مسئلہ کا سامنا. گزرنے "میٹرو 2034: امید کی کرن" زیادہ تر زیر زمین جگہ لینے کے لئے جاری رہے گی، لیکن زیادہ کثرت سے آپ کی سطح کے لئے باہر حاصل کرنے کے قابل ہو جائے گا. مزید اہم فرق یہ راکشسوں کے خلاف لڑنے کے لئے ہے نہ صرف، بلکہ لوگوں کی طاقت کے لئے لڑ مختلف دھڑوں سے تعلق رکھتے ہیں کے ساتھ اب ہے کہ حقیقت یہ ہے کہ ہو جائے گا. اہم مہم کے علاوہ میں، "میٹرو: امید کی کرن" پاسنگ اضافے آپ کو کچھ وقت لگے گا. لیکن یہ اس DLC، ہتھیار اور دیگر اشیاء شامل ہیں جس کے ساتھ ساتھ صرف ایک ثانوی کے کام کی ہے کہ نوٹنگ کے قابل ہے. آپ آسانی سے ان اضافوں خارج کر سکتے ہیں، لیکن آپ کو یقینی طور پر مثال کے طور پر یاد آتی ہے، میں ایک بہت ہی دلچسپ گروپ "میٹرو: امید کی کرن" - کشتریوں. ثانوی مہم کی منظوری کتاب سیریز کے پرستار میں پرانی یادوں کی وجہ سے ہو جائے گا، اور اور عام طور پر محفل کے سیریز کے پرستار اور خاص طور پر سٹائل براہ مہربانی گا.

اچھا یا برا - اگلا آپ کو دو مختلف ختم حاصل کرنے کے قابل ہو جائے گا جس میں مرکزی کہانی کی منظوری بیان کیا ہے. سب سے پہلے کے لئے آپ کو راکشسوں پر ان کی طاقت توجہ مرکوز کرنے کی ہر ممکن حد تک کم لوگوں کو قتل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے اور، اور دوسری خصوصی لئے اور ضرورت کے لئے نہیں کی کوشش کی ضرورت ہے. ڈویلپرز تو بھی ایک multiplayer موڈ قائم نہیں کیا گیا ہے، اس پر مکمل طور پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا ہے کے طور پر کھیل کے پلاٹ کے باقی، بالکل لکیری ہے.

"سپارٹا"، "راکھ" اور "پال"

یہ سب "سپارٹا" نامی مشن کے ساتھ شروع ہوتا ہے. آپ کے اتحادیوں میں سے ایک گروپ کے ساتھ میٹرو پر سفر کرتے ہیں. لیکن آپ کو آرام نہیں کیا. پیچھے سفارش سا گروپ سے علیحدہ، تھوڑی دیر کے بعد اس کے تمام ارکان نمٹنے کے لئے اور ہونا ہے جس کے ساتھ راکشس میں تبدیل کی وجہ سے. آپ کو کچھ فاصلے کو ان سے، اور درمیان میں نہیں میں ہو گا تو قدرتی طور پر، یہ آسان ہو جائے گا. عام طور پر، "میٹرو 2: امید کی کرن" میں زیادہ گزر ایک شوٹر کے مقابلے میں چھپ کارروائی کھیل، آپ کو ایک بہت گولی مار ہے کہ ایسا نہیں لگتا ہے. اس سے بہت زیادہ فائدہ مند آپ خاموشی سے ان کے راستے بنانے ہونا یا خاموشی سے دشمنوں کو ختم کرنے کے لئے ہے.

کوریڈورز کے ذریعے گھوم کے بعد، آپ کی ویب سائٹ، ایک سیکورٹی گارڈ ہے جہاں پر جائیں گے. فکر نہ کریں، آپ سے لڑنے کے لئے نہیں پڑے گا، آپ کو اس سے بات اور وہ دیتا لینے کی ضرورت ہے. اس کے علاوہ، اس کے آگے آپ کو مختلف ہتھیاروں کے ساتھ ایک ریک تلاش کریں، تاکہ مناسب ترین ہتھیار جمع کریں گے. اگلے کمرے میں آپ کی شوٹنگ اور دیگر مہارت پر عمل کرنے کے قابل ہو جائے گا، اور آپ کو یہ فیصلہ جب تربیت کافی ہے کہ ہال میٹنگوں سے براہ راست لے جاتا ہے کہ لفٹ، کے لئے بھیجا جا سکتا ہے، جہاں آپ کو گائیڈ، quests کو باہر دے گا. سب سے پہلے میں mutants میں سے ایک کی گرفتاری ہو جائے گا، اور آپ کے ساتھی ینا ہے. یہ پہلا مشن "سپارٹا" اختتام پذیر اور دوسرا شروع - "راکھ"

postapokaliptichnoy سطح پر زیر زمین اور اس کے بعد سرنگوں کے ذریعے کوائف کی ضرورت ہو گی. بچنے اور مت mutants کے آخر میں ہے کہ بہت mutantshe لئے آپ کی قیادت کریں گے اور آپ پر قبضہ کرنا چاہتے ہیں، جس کے ساتھ چند جھڑپوں. "پال" - اس کام کو انجام دینے کے بعد آپ کو اگلے، صرف اس وقت آپ کی وجہ مشن کہا جاتا ہے کی وجہ سے، انا اور پال کے ساتھ نہیں کیا جائے گا مل جائے گا.

نئے ساتھی کے ساتھ ساتھ سڑک پر سامنا کرنا پڑا تمام رکاوٹوں کو ختم کرنے، نازیوں کے ہیڈ کوارٹر میں داخل کرنے کی ضرورت ہوگی. یہ آپ کو محسوس ہو گا کہ امکانات کو کم سے کم کرنے کے لئے بجلی بند کرنے کیلئے سفارش کی جاتی ہے. آخر میں آپ کو نازیوں کے اہم بنیاد ہے، اور آپ کو جانے کے لئے کی ضرورت ہے جہاں کے دروازے مل جائے گا.

"ریخ"، "علحدگی" اور "کیمپ"

میں "میٹرو: امید کی کرن،" گزرنے عناصر کی ایک قسم پر مشتمل ہو گی. آپ پہیلی کو حل خاموشی دشمن ماضی چپکے یا وقت کی ایک مخصوص مدت کے لئے کھلی میں ان حملوں کو روکنے کے لئے کی ضرورت ہو گی. یہ سب کچھ اچھی طرح سے متوازن ہے، اور کوئی بھی کھیل ہے، بہت کم ڈرائیو ہے، یا اس کے برعکس بہت زیادہ کہ لگتا ہے کہ. لیکن "داس ریخ" تم ضرور کافی کارروائی کے مشن میں، یہ بڑی مقدار میں نازیوں نے گولی مار ہے، اس لیے ایک سنگین لڑائی کے لئے تیار ہو جائے گا کہ یہاں ہے. اسے باہر چلتا ہے جب، آپ کو دور پال کے ساتھ ٹرالی پر براہ راست کے عنوان سے "علحدگی" مشن کو نکال دیا.

اس کے نام پر، کورس کی، بات کر. یہ آپ پر چڑھنے کے لئے مدد کی ہے تاکہ آپ کو پائپ پر رکھ دیا گیا ہے جب، کیونکہ اس کے قبضہ آپ کو ایک ساتھی کے ساتھ حصہ ملے گا. اب پال نہیں سکتے کوئی تعلق نہیں - آپ کو بھی چھپانے کے لئے وقت ہے کرنے کی ضرورت ہے. دشمن چلا رہے ہیں، آپ کو یہ ہے جہاں تلاش کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. کسی بھی صورت میں ایک کامریڈ پھینک کے بعد نہیں سکتے، تو زیر زمین حصئوں، جس جہاں آپ اغواکاروں سے آیا واپس آپ کی قیادت کریں گے کے لئے نظر. یہاں آپ کو "علحدگی" کے طور پر آہستہ آہستہ میں تبدیل کر دیا، دو سطحوں کے لئے دشمن کو ختم کرنے کے لئے ہے "کیمپ".

آپ پال تلاش کریں گے اور جو آزاد کرنے کی ضرورت ہے جہاں ہے. یہاں میں "میٹرو: امید کی کرن" پیرا ایک خوشگوار موڑ، پارٹنر کو بچانے کے لئے قابل ہو جائے گا کیونکہ لے جائے گا. یہ اچھی خبر ہے کیونکہ نتائج پر اثر انداز ہونے پلاٹ کی linearity کی نظر میں، تم نہیں کر سکتے. لہذا، پال کے ساتھ، آپ پر جانا.

"مشعل"، "باز گشت" اور "بڑے"

اب آپ scrapes کے آپ اس ملک میں جو میں سے باہر حاصل کرنے کے لئے ایک پارٹنر کے ساتھ ہے. مزید انسانی خطرہ خوفناک نہیں ہے، لیکن راکشسوں کے خطرے منسوخ نہیں کیا گیا ہے. میں "میٹرو: امید کی کرن،" اس کے اکاؤنٹ میں ہر طرف سے خطرہ لینے کے لئے ضروری ہے تاکہ گزرنے تعمیر کیا جاتا ہے، اور آپ کو آرام نہیں کر سکتے آپ کو راکشسوں کو چھوڑنے کے بعد، آپ کی مخالفت دھڑے کے نمائندوں وسلم ٹھوکر کر سکتے ہیں. لہذا یہ discreetly اور خاموشی سے کام کرنے سے بہتر ہے. بدقسمتی سے، "مشعل" میں ایک مشن ناممکن ہے، کیونکہ یہ mutants کے کی طرف سے آباد زیر زمین سرنگوں کے ذریعے سفر کرنا پڑے گا ہے. یہاں، کسی بھی صورت میں نہیں دیر، راکشسوں کو خود بخود سپون کیونکہ ہو سکتا ہے. یہ ہے کہ، آپ کو اور ان سب کو قتل، اور پھر خالی کوریڈور منتقل ہو گئے ہیں نہیں کر سکتے. اور حقیقت یہ ہے کارٹریجز (کارتوس) آپ کو بہت زیادہ بہتر جلدی کرو اور اگر ممکن نہیں ہیں، لالٹین کی روشنی کو استعمال کرنے والے پر غور، تو ایک تیر سے اتپریورتی قتل کرنے کی. مردہ آخر میں آپ کو پال رکھنے کے لئے، اور آپ کو ایک سوئچ کو تلاش کرنے تک، چھوٹے کمروں دریافت کرنا پڑے گا. کمرے روشن کن، آپ سڑک، جہاں انہوں نے "باز گشت" کے مشن شروع ہو جائے گا پر باہر حاصل کرنے کے قابل ہو جائے گا.

یہاں ہم ایک گیس ماسک کی ضرورت ہوا آلودہ ہے، اور پھر سے تیز رفتار کو چوٹ کے طور پر. ، واپس سب سے زیادہ ضد آگ ان سے چلایا، آپ ہوائی جہاز تک پہنچنے تک - mutants کے تمام اسباب آپ کو حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں. یہاں آپ کو ایک سانس لے سکتے ہیں، لیکن بارود کو بحال نہیں کرتے، تو ان کو بچانے کے. میں "میٹرو: امید کی کرن،" گزرنے خالص کارروائی پر نہیں مبنی ہے، لہذا آپ کو مسلسل آپ کو اچھی طرح سے لیس کر رہے ہیں تو آپ کو کافی بارود ہے یا نہیں دیکھنے کے لئے ہے. لہذا، بہت کم ہیں.

بیس، آپ اس وقت تھیٹر پر جا سکتے ہیں جہاں mutants کو حملہ کر سڑکوں کے ذریعے جاتی ہے. مشن کا نام ہے، یہ Bolshoi تھیٹر ہے، لیکن اب کوئی ڈرامے پر وہاں ڈال رہے ہیں. لیکن یہاں آپ کو ہتھیاروں اور گولہ بارود خریدنے کے لئے، کے ساتھ ساتھ ایک نیا کام پر جانے کے لئے، صحیح لوگوں اور پولس سے بات کر کے ساتھ بات چیت کرنے کے قابل ہو جائے گا.

"Korbut،" "انقلاب" اور "ریجینا"

بدقسمتی سے، یہ سب آسانی سے نہیں جا سکتا ہے، اور اس کھیل میں مشن "Korbut" میں ایک حقیقی اہم موڑ آتا ہے. تمہیں دھوکہ دیا اور قیدی لیا، لیکن پھر بھی غریب کے درمیان اور آپ مفت توڑنے اور فرار ہونے میں مدد ملتی ہے جس میں ایک اچھا کردار ہے. جب کوئی نہیں دیکھتا ہے، آپ کو غیر مسلح اور کمزور ہیں، تو سایہ میں خصوصی طور پر تشریف لے جائیں اور پھر: صرف اب دشمن سے فائرنگ اور رابطوں کے بارے میں بھول جائے.

مشن میں "انقلاب" آپ یعنی سپنر رائفل کی مدد سے ان کا راستہ صاف کرنے کے لئے، ہتھیار کے ساتھ کچھ کام کرنے کے قابل ہو جائے گا، لیکن مستقبل میں یہ بہت زیادہ شور اور تیزی سے منتقل کرنے کی ضرورت پیدا کی وجہ سے، مفید نہیں ہو گا. ایک بڑے ہال میں ایک بار، اگلے وینٹیلیشن ہیچ کرنے کے لئے حاصل کرنے کے لئے دیوار کے ساتھ ایک موقع فراہم کرے گا کہ اندھیرے میں ڈپ سوئچ اور پورے سامعین کو تلاش کریں. دوسرا ہال میں، ایک اسی طرح آپریشن دہرانے اور فوری طور پر ہر ممکن حد تک زیادہ سے زیادہ کام کرتے ہیں. تم لمحے podgadat اور دروازے پر کود جب اسے بند کر دیا جاتا ہے گا. یہ کامیاب ہیں، تو فوری طور پر چھپانے، اور پھر خفیہ طور پر کھیل کے اگلے حصہ پر وینٹیلیشن کا نظام، جس سے آپ کو باہر لے گا اور پر منتقل.

کے مشن "میٹرو: امید کی کرن" - "ریجینا"، گزرنے جن میں سے اسی ٹرین پر سفر کرنے کی ضرورت ہو گی، یہ سب سے زیادہ دلچسپ میں سے ایک ہے. آپ کے مخالفین میں سے ایک پر عمل کرنے کی ضرورت ہو گی، اور پھر ٹرین پر جانا ہے، لیکن تھوڑی دیر کے بعد آپ کو ایک مردہ آخر میں آرام کیا جائے گا. ایک بار پھر میں نے ایک سوئچ، بجلی کی فراہمی، آپ کے دروازے کھولنے اور پر جاری رکھنے کے لئے اجازت دے گا جس میں بحال کریں گے جس کی تلاش میں پیدل چلنا پڑے. اب آپ اب بھی جبکہ آپ کو پھر ایک بند گلی کے سامنے کھڑے mutants کے دور سے شکست دی ہے. یہاں پہلے ہی آپ سے ایک ریل سے دوسرے پٹریوں کو سوئچ کرنے کی ضرورت ہو گی.

"ڈاکو"، "سیاہ پانی" اور "وینس"

ٹرین کہیں نہیں جانا پڑے گا جب، آپ کو پھر سے گاڑی میں منتقل کرنا پڑے گا. کے مشن "میٹرو: امید کی کرن" - "ڈاکو"، آخر میں ایک بار پھر قابل ذکر امن طریقے سے کرے گا ہتھیار لے اور شوٹنگ کے دشمنوں شروع کرنے کے لئے کرے گا جس کی منظوری. تم دوستانہ لوگوں، جس سے وہ آپ کو جہاں جانے کے بارے میں ہدایات کو سننے گا کے حل کے لئے حاصل. آپ کی گھات میں گر جب تک سڑک پر کار پر عمل کریں. دشمنوں کے ساتھ کارروائی کی، چھوڑنے کے لئے جلدی نہ کریں - یرغمال تلاش کرنے کے لئے گھات ویب سائٹ میں ایک چھوٹی سی گہری جاؤ. اسے چھوڑ دو، اور آپ کو اسسٹنٹ ہو جائے گا. اس کے ساتھ راستے جاری، ایک اور گھات ساتھ نمٹنے، لیکن زیادہ آپ ایک پاگل دوڑ مل جائے گا. حقیقت یہ ہے کہ mutants کی شرائط، اور آپ کو ایک چھوٹی سی کی رفتار کو سست ہیں، تو آپ کی گاڑی الٹ. ممکن accelerates ہے لامحالہ ناکامی میں ختم ہوا تو کے طور پر زیادہ سے زیادہ. لیکن فکر مت کرو - قریبی ایک گھنٹی ہے، آپ دوسری طرف کے پار کرنے کی ایک کشتی لا سکتے ہیں جس کے ساتھ موجود ہے کہ سابق یرغمال رپورٹ. گھنٹی کو تلاش کریں اور اسے فون، اور پھر "سیاہ پانی" کے مشن کو آگے بڑھنے.

آپ mutants ہے کہ آپ کے پانی میں چپکے یا دوسرے کنارے پر حاصل نہیں کیا ان لوگوں کا جو کشتی اور dodging ملبے کشتیاں ڈوب کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کی طرف سے گولی مار کرنا پڑے گا. جب مناسب مہارت آپ کو کوئی مسئلہ نہیں ہونا چاہئے.

آپ دوسری طرف اپنے آپ کو تلاش کرتے ہیں، مشن شروع کر دیں گے "میٹرو: رے امید کی" - "وینس"، گزرنے جن کو اپنے پرانے دوست، پال کو واپس لے آئے گا، ایک غدار تھا. گودام کو اس پر عمل کریں، ان کے محافظوں کے تصرف ہے، لیکن اس کے قبضہ آپ کو حاصل نہیں ہے. پر منتقل کرنے کے لئے - لیکن جذبات کے لئے کوئی وقت نہیں ہے.

"غروب"، "رات" اور "تصویر Catacombs"

تو، اب آپ کو ایک لفٹنگ کے طریقہ کار تلاش کرنے اور منزل مقصود حاصل کرنے کے لئے ایندھن کے ساتھ اس کو بھرنے کے لئے کی ضرورت ہے. کی منظوری میں رکاوٹ "میٹرو: امید کی کرن،" ایک دلدل ہے، جس میں آپ کا مقصد تک پہنچنے کے لئے کوائف کرنا پڑے گا. سب سے پہلے آپ جس سے آپ اور مطلوبہ ایندھن پر لے، طیارے کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے. اس کے بعد، ایک نظام کو تلاش ٹک اور پلیٹ فارم کے لئے انتظار. اور پھر میں سے گزرنے "میٹرو: امید کی کرن"، "دلدل" اپ ایک حیرت ڈالی ہے. پلیٹ فارم آپ کو اس کا فائدہ اٹھانے کی غرض سے قتل کرنے کی ضرورت ہے جس کے دشمن، پہنچے. ایسا کرنے سے، آپ کے مشن میں ہو جائے گا "رات".

اہم اعتراض یہاں ہے، جس کی بنیاد پر میں "میٹرو: رے کی امید" پاس - چرچ. یہاں یہ ایک دوستانہ اسکواڈ کو تلاش کرنے کے لئے ضروری ہے، لیکن یہ وہاں حاصل کرنے کے لئے آسان نہیں ہے - سڑک کے بلاکس وشال برنگ. بھر یہ کام نہیں کرے گا، لہذا آپ کو لڑنا ہے، لیکن ہمیشہ ایک طویل فاصلے پر، دوسری صورت میں آپ کو فوری طور پر ختم ہو جائے گی. آپ کام سے نمٹنے جب، آپ کے پرانے دوست، ینا آپ دوسری طرف سے حاصل کرنے اور تمام شامل ہونے میں مدد ملے گی. "رے امید کی میٹرو" یہاں آپ کو واپس زیر زمین گزرنے آنے والے.

"تصویر Catacombs" - اس مشن، پہلا تو mutants کی بھیڑ کے ذریعے سرنگوں کے ذریعے کو توڑنے کے لئے، ایک اچھا ہتھیار خریدنے کی ضرورت ہو گی جس میں اس کے لئے بہتری کے ساتھ ساتھ کے طور پر گولہ بارود. اور اس کا نتیجہ اس کی حمایت کو تباہ دے زیادہ نقصان نمٹنے کی طرف سے پر قابو پایا جا سکتا ہے، اور اس کے بعد اسے ختم باس کے ساتھ ملاقات کریں گے.

"انفیکشن"، "سنگرودھ" اور "ہان"

یہاں گزر کھیل "میٹرو: رے امید کی" ایک اور حیرت پھینک - دشمنوں کو انا کو اغوا کیا اور اس کے، کورس کے، آپ کو بچانے کے لئے ضرورت ہو گی. لیکن اکیلے یہ آسان نہیں ہے، لہذا آپ کو ایک اتحادی کی ضرورت ہوگی. آدمی جس نے آپ کو ابتدائی کھیل میں بیس کے لئے لایا یاد رکھیں؟ ان کی عرفیت - خان، اور آپ کو اس کی ضرورت ہے. مشن "انفیکشن" میں دشمنوں سے بھرا ایک مقام پر، کیونکہ ممکن حد تک پرسکون سب کچھ کرنا پڑے گا، اور آپ سب کو سنبھال سکتا ہوں. "سنگرودھ" - لہذا، زیادہ عقلمند ہو تم، تیز تر مشن، دوسرے کی طرف سے پیروی کی گزر.

یہاں گزر کھیل "میٹرو: رے امید کی" صرف ایک پرانے واقف کار کے ساتھ آپ کو دھکا گا. اب، آپ کے اہم کام - قائم کرو اور کھو حاصل نہیں کرنے کے لئے، صرف خان کے لئے جانا، اور ہر طرح سے اس کی مدد.

بے شک، "ہان" مشن میں انہوں نے ایک اہم شخصیت ہوں گے. ایک ساتھ مل کر اس کے ساتھ آپ کے دشمنوں اور mutants، آخر میں اتنا اس سے بھاگنے کے لئے بہتر ہے کہ ہو جائے گا جس سے گولی مار ہے.

"چیس"، "کراسنگ" اور "پل"

پھر یکسر میں صورت حال کو تبدیل کر دیا "میٹرو 2033: امید کی کرن" - گزرنے زیادہ امکان کم رازداری کے لئے آپ کی ضرورت ہو گی ہے. آپ ان سے فرار ہونے کی کوشش کے طور پر مشن "چیس" میں آپ کے مخالفین سے شوٹ کی ایک بہت کی ضرورت ہے.

"پار" نوکری زیادہ تخلیقی حاصل ہوگی. آپ کے نئے اتحادی سیاہ کے ساتھ آپ زیادہ اشیاء کو تباہ کرنے، اور پھر پل، جدوجہد، کی ایکٹیویشن کی قیادت کریں گے جس کے پاس جانا ہے "پل".

میں "میٹرو 2033: امید کی کرن،" اس کام کے گزرنے مہارت اور رفتار کے لئے کی ضرورت ہو گی. آپ کی ضرورت ہو گی اور مخالفین کو قتل، اور یہاں تک رسی پر کود، تو ایک چیلنج کے لئے تیار ہو جاؤ.

"ڈپو"، "مردار شہر"، اور "لال چوک"

"ڈپو" کے مشن آپ کو پھر خاموش کام کرنا پڑے گا. کورس کے، آپ آگے جا سکتے ہیں، لیکن اس سے آپ کو دشمن کی ایک بڑی تعداد کا سامنا کرنا پڑے گا کے طور پر، سب سے بہترین آپشن نہیں ہے. لیکن اس مشن کے اختتام پر مرکزی ھلنایک میں سے ایک سے جھگڑا کریں اور اس کو شکست دینے پڑے گا.

ترتیب "مردار شہر" تم اکیلے ہو جائے گا، اس وجہ سے، کھو حاصل کرنے کے لئے تو کے طور پر نہیں، ایک کمپاس انجکشن ظاہر کرتا ہے جہاں جانے کے لئے زور دیا. آپ کے دشمنوں کی ایک جوڑے کو دیکھ سکتے ہیں، لیکن یہ خطوں تشریف لے کرنے کی صلاحیت کے مقابلے میں زیادہ اہم ہے.

لیکن اس سے پہلے میں "لال چوک" سیاہ کو ایک بار پھر آپ کو لے آئے گا، کے نیٹ ورک کو نظرانداز کرے گا جس میں، اور پھر پال کے ساتھ، آپ کو سب سے پہلے زخمی، اور پھر اس کو قتل کرنے یا نہ کرنے کا فیصلہ. اس سے یہ بڑی حد تک ختم ہونے کا مثبت یا منفی پر منحصر ہے.

"باغ"، "قطب" اور "D6"

یہ "رے امید کی میٹرو" کی منظوری کے اختتام پر آتا ہے. "باغ" - یہاں گزشتہ مشنوں آپ جس جیتنے کے لئے آسان نہیں ہو گا ایک بہت بڑا اتپریورتی، تک پہنچنے تک آپ دشمنوں کو گولی مار کرنے کی ضرورت ہو گی میں سے ایک ہے. اس کے بعد آپ خان، آپ آخری حملے میں چلے جائیں گے جس کے ساتھ کرنے کے لئے حاصل کرنے کی ضرورت.

"قطب" - جو آپ کو آخری جنگ کی تیاریاں کھیل کے ایک حصے. یہاں اور میں آخر "میٹرو: امید کی کرن" گزرنے.

فائنل، آپ کو آخری مشن میں "D6" دیکھیں گے. وہاں آپ کو آخر میں دشمن کی ایک بڑی تعداد کو گولی مار کرنا پڑے گا، اور اس کے بعد خود کو وہیل کی حمایت، پہیوں پر پے در پے حملوں کی مدد اور بندوق کے ساتھ شکست دی جا سکتی ہے جو ایک بہت بڑا ٹینک، کے ساتھ لڑنے کے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.