کمپیوٹرزپروگرامنگ

متغیر پروگراموں کو مکمل طور پر ہے کی طرف سے خصوصیات ہے؟

پروگرامنگ میں، اس مسئلے کا ایک اچھا بیان ہمیشہ اس کو حل نہیں کرتا. لیکن مسئلہ یہ ہے کے کسی بھی وضاحت ہمیشہ اس کے حل کے قریب ہے. پر algorithmic اور پروگرامنگ حال مترادف تصور کیا ایک ٹکڑے ہو گیا.

پروگرامرس تیزی ڈویلپرز کہا جاتا ہے. پروگراموں کا نتیجہ ہمیشہ کی وضاحت (متغیر + الگورتھم) مسئلہ کو حل کرنے کے لئے ہے.

کس زبان اور کس طرح یہ کیا جاتا ہے میں - اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا.

ایک چھوٹا سا چھونے کی کہانی

پر algorithmic اور پروگرامنگ ابتدائی طور پر ہاتھ میں ہاتھ چلا گیا، لیکن اس کے بعد ان کے راستے diverged. اس وقت، بہت یاد کے قابل نہیں ہیں - یہ سب سے پہلے آتا ہے. متغیر اور الگورتھم کے بارے میں ہمیشہ ایک واضح خیال ہے کرنے کی ضرورت ہے - یہ دوسرا آتا ہے.

خوشحالی جدید پروگرامنگ پروگراموں میں معلومات، ڈیٹا کی وضاحت اور پروسیسنگ یلگوردمز کی تفہیم گزر چکا ہے کہ دشوار راہ کی بڑی وجہ ہے.

پہلی زبانوں میں ایک کارٹون کارڈ پر آسان تھے، لیکن وہ کام کیا. متغیر، متغیر کی اقسام، متغیر اعلان کیا اور طریقہ کار کی وضاحت مشکل ترین راستہ ریگولیٹ کیا گیا تھا.

ایک اصول کے طور پر، متغیر (تبدیل کیا جا سکتا ہے کہ ان لوگوں کو) اور جامد (مسلسل، وہ تبدیل نہیں کیا جا سکتا ہے) متحرک میں تقسیم کیا گیا.

بہت پہلے کی قسم پوائنٹر کی ایک متغیر تھا (- "کوڈانترک" یہ مطلوبہ اور "ابدی" زبان جائے کی ایک کامیابی ہے). تمام زبانوں نہ مختلف اوقات میں رکھا جاتا ہے، لیکن جدید پروگرامنگ میں اشارہ کا استعمال کرتے ہوئے - کوڈ سب کمال.

بنیادی قوانین: یہ سب شروع کر دیا

متغیر پروگرام کے شروع میں سب سے زیادہ کثرت سے پہلے استعمال سے پہلے اعلان کیا جانا چاہئے، اور، اور بھی زیادہ کثرت - پروگرام کے ایک خاص حصے میں. متغیر کے ساتھ یا نمبروں کے بغیر، لاطینی حروف میں لکھا جانا چاہئے. کچھ زبانوں کی اجازت دے "_" کردار. پہلی علامت ہونا چاہئے.

متغیر ایک خصوصیت تھی: یہ اس کی یاد میں ایک بائٹ اور کس طرح ایک لفظ سرحد پر سیدھ کریں کرنے کی، اور پھر ڈبل لفظ کتنا وقت لگتا ہے معلوم کرنے کے لئے تھا.

مؤخر الذکر ریاضیاتی پروگراموں کے لیے بہت اہم تھا. درست طریقے سے اور وقت متغیر میں وضاحت کرنے کے لیے نہ صرف، بلکہ یہ RAM میں واقع جائے گا کہ کس طرح کے بارے میں غور پابند ایک ریاضی coprocessor پروگرامر کی یاد اور کام کی تنظیم کی خصوصیات.

تقریبا. زیادہ تر مقدمات میں جدید پروگراموں کو دستیاب "Nedra" رام. اس سے قبل، میموری تنظیم پختہ سمجھا تھا.

پہلی آنکڑا ڈھانچہ - متغیرات میں سیٹ - ایک مخصوص semantics کے ساتھ ایک متغیر کے طور پر تقریب، لیکن ضرورت یہ لیتا ہے کتنے بائٹس ان تک رسائی حاصل کرنے کے لئے نہ صرف، لیکن یہ بھی ذہن کو ڈیٹا سنکلک کی کچھ اقسام کے خود کار طریقے سے ایک لفظ سرحد پر لگائے گئے کہ میں رکھنے جاننا.

یہ سب کچھ پروگراموں میں سنگین غلطیاں کی وجہ سے ہے. ان لوگوں کو سخت وقتوں کی یاد میں، یہ غور کرنا چاہیے کہ تمام ان کے وقت کی پابندی اور درڑھتا فراہم کی متغیر، اقسام، ڈیٹا ڈھانچے، پروگرامنگ اور محفوظ نحوی کنٹرول کی ترقی کے لئے سب سے پہلے زبانوں.

پروگرام نحوی کنٹرول گزر جاتا ہے اور کامیابی کے ساتھ منسلک کرنے، تو نفاذ کے مسائل کو صرف اس وقت جب ایک مہلک پروگرامنگ کی خرابی یا سامان کی ناکامی شروع کر رہے تھے.

آج کل، آن لائن پروگرامنگ

کچھ پروگرامنگ زبانوں متغیرات میں سے ایک سخت وضاحت کے لئے مصروف عمل رہتے ہیں. سب سے زیادہ اجازت ناموں کی وضاحت، لیکن یہ پروگرامر کے لئے آسان ہے کے طور پر آپ کو ایک متغیر کی قسم کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے.

پی ایچ پی: پروگرامنگ میں ایک متغیر کو مکمل طور پر نام، قیمت کی طرف سے خصوصیات ہے، اور یہ کہ کوڈ اور وقت میں اس کی ضرورت ہے جب، جہاں پر انحصار نوعیت کا ہے. کچھ لوگ ایک "$" کے ساتھ متغیر کا حوالہ دیتے ہیں کے لئے پسند نہیں کرتے، لیکن آپ کو اس طرح کے ناموں ہو سکتا ہے: $ 1، $ 2، $ 3.

اقدار کی حدود مطلوبہ حدود، اور ممکن اقسام کی ایک بہسنکھیا کی حد سے تجاوز. کاموں ڈور لاپتہ، integers کے، کبھی کبھی حقیقی اور منطقی کی وسیع اکثریت کے لئے. جیسے اشارے یہاں نہیں ہے، لیکن وہاں متغیر کی جگہ کا اشارہ تبلیغ کرنے کی صلاحیت.

جاوا: مکمل طور پر متغیر پروگراموں اس حقیقت یہ ضروری بیان کرنا ضروری ہے کہ کچھ صورتوں میں، زبان وضاحت کی صرف ایک کمی، ایک درست کوڈ حاصل کرنے کا موقع نہیں کافی ہے اگرچہ طرف سے خصوصیات. جاوا صرف یہ ہے کہ نحو میں فٹ نہیں کرتا کام نہیں کرے گا یا وہ پورا نہیں کر سکی.

حدود بھی چھت سے گزر رہی ہے، لیکن سب سے زیادہ مقبول خفی متغیر ہیں.

بالواسطہ طور پر انٹرنیٹ سے تعلق رکھنے زبانوں پروگرامنگ کی، یہ ہے کہ، C #، C + +، پاسکل، Delphi کے - سخت. C # میں، آپ کو بیان کرنا بلکہ ابتدا کو نہ صرف ضرورت ہے.

متغیر خاصیت

سب سے پہلے، ان کے نام، جس میں مختلف زبانوں سخت ضروریات ہیں کرنے کے لئے. پی ایچ پی کی متغیر نام سے پہلے سائن $ یقینی طور پر قابل ہے، تو جاوا معاہدے کے دائرہ کار سے باہر ہے. عام طور پر، متغیر کے نام کا تعلق ہے، نحو کے خیالات کے علاوہ میں، وہاں ڈویلپرز خیالات کا ایک بہت ہے.

کسی خاص زبان میں لکھنے کے لئے شروع ہو رہا ہے، یہ ان کے ساتھیوں کی رائے سننے اور زبان طرز پر تازہ ترین نظریاتی صحیفے دیکھنے کے لئے ضروری ہے.

دوسری خصوصیت متغیر - اس کی قدر. یہ ہمیشہ نہیں ہے. قدر کا کوئی وجود نہیں یہاں تک کہ اگر - یہ بھی اہم ہے. ایک خصوصیت: مثال کے طور پر پی ایچ پی کی بہت سے افعال، اعداد کا ایک نتیجہ کے طور پر بقایا بولین کا نتیجہ دے سکتے ہیں - نہ نتیجہ نسبت؟

قسم ہے کرنے کے لئے، اہم اہم نہیں ہے، اور جاوا سکرپٹ کی لہر بہت سے ڈیزائن، اقدار کی موجودگی کی طرف سے مطمئن قطع نظر اس کی قسم کے.

کیونکہ یہ حقیقت میں ہے، متغیر کی قدر آخری چیز اہم ہے.

بنیادی ڈیٹا کی اقسام

عام طور پر، دنیا کی وضاحت، دنیا، نام دینے میں لہجے اور انداز باوجود بدل گیا ہے، زیادہ نہیں بنیادی اقسام کے سلسلے میں تیار کیا گیا ہے.

بنیادی طور پر پروگرامرز سٹرنگ (سٹرنگ)، اکثر صحیح اعداد (INT، عددی) کا استعمال کرتے ہیں، اگر ضروری ہو تو، حقیقی اعداد (ڈبل، حقیقی)، اب بھی نشانی (چار) کے کچھ تصور کو برقرار رکھا.

پرو ڈیٹا بیس (نوجوان اور بوڑھے)، آپ بات بھی نہیں کر سکتے، تمام مواقع کے لئے فراہم کی بنیادی اقسام کی مختلف حالتوں کی تعداد میں ہیں، اور بہت سے اعداد و شمار اقسام اڈا اور Babbage کے وقت سے وراثت میں ملے ہیں.

فی الحال، پروگرامنگ میں بہترین متغیر خود کو مکمل طور پر وضاحت کی طرف سے خصوصیات سنبھالنے جاتا ہے کہ اس کی قیمت، قسم، اور وہ بھی جو اس کی ضرورت ہے جب صرف اس وقت واضح ہو جائے گا.

تغیر اور الگورتھم

تنہا متغیر پروگراموں کو مکمل طور پر اس طرح دوسروں کی صحبت میں رہنے کی خواہش کی طرف سے خصوصیات ہے. یہ ایک تاریخی رجحان ہے، اور وہاں بہت کم ہے یہاں ڈویلپر کی مرضی پر منحصر ہے.

پروگرام کی تخلیق، ریفرنس کی شرائط کے ساتھ شروع ہوتا ہے آپ کی ترقی کے ماہرین، جس کے لئے مرکزی خیال، موضوع "پر algorithmic اور پروگرامنگ،" پہلا لفظ دوسرے سے زیادہ اہم ہے لے خاص طور پر اگر، تو یہ ایک بہت اچھا بہت سے متغیر ہو جائے گا. عام طور پر یہ اختیار قدم وضاحت متغیر میں بند کر دیا جاتا ہے.

پروگرام کی تخلیق اس کے اہم مقاصد میں سے ایک تجزیہ کے ساتھ شروع ہوتا ہے، اور یہ مسئلہ کا مرکزی نقطہ کی بنیاد، اس کے بعد کافی کام کرنے کا نتیجہ حاصل کرنے کے امکانات کے طور پر لیا جاتا ہے.

مرکزی نقطہ کی وضاحت اور ایک الگورتھم کی تخلیق، اس کے سروس - یہ پروگرامنگ، قسم، نام، قیمت اور جگہ کی وضاحت، اور اس عمل کو شروع میں صرف ایک متغیر نہیں ہے. کیا ضروری ہے کہ متغیر اور الگورتھم ان کے ساتھ کام کرتے ہیں کہ بیان کا عمل ہے.

اس تحریک کے لئے اہم ہے:

  • ہدف تک پہنچنے کیلئے پہلے تقرب؛
  • نتیجہ، تجزیہ اور تصریح کی وضاحت؛
  • ہدف کیلئے دوسری سننکٹن.

عام طور پر، دوسرے اور تیسرے وضاحت کے قیام کی سمجھ کے لئے آتا ہے کے بعد کہاں شروع کرنے کے لئے. کام کام کرنے کے لئے چلا گیا.

متغیرات میں وضاحت اشارہ کرتے ہوئے

کلید متغیر کے ساتھ ایک پروگرام شروع کرنے کے لئے کے قابل زیادہ: کوئی ناموں، اقسام اور اقدار ایک اہم کردار ادا. تنہا متغیر ڈیٹا ڈھانچے، ایک صف یا اس سے بھی کسی چیز - یہ مسئلے کا صرف ایک شماریاتی حل ہے.

کام بیان اعتراض درخت، متغیر ہیں، اور الگورتھم ایک واحد کوڈ میں محفوظ رہے ہیں - اعتراض اور اس کا اشتراک اعتراض میں تمام اشیاء - اعتراض کا نظام - اس کیس ہے. یہ ایک حقیقی اور معاصر تخلیق متغیر ہے.

ان متغیرات میں اپنے ساتھیوں کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں، لیکن ان میں سے ہر ایک کی میراث کی بدولت خاندان درخت کی شاخ کے ساتھ ساتھ منتقل کر سکتے ہیں، جو کہ فی الحال استعمال کیا جا رہا ہے اور جہاں پر ایک پوائنٹر ہے، اور یہ کہ یہ کس طرح کرتا ہے - متعلقہ ہے، اور اس کے بہت مواد - نہیں. اس صورت میں، مواد ایک رول یہ کرتا ہے جب، پوائنٹر اگلے مواد پر چلتا ہے ادا کرتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.