آرٹس اور تفریحآرٹ

تصویر کے دو ورژن - ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح

ایک بکری بتدریج پنسل اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ جاننے والا، آپ کاغذ پر 2015 میں اس کردار بےنقاب کرنے کے قابل ہو جائے گا. اس کے بعد، اگر آپ چاہیں، آپ کو یہ رنگ میں دوبارہ پیش یا سیاہ اور سفید میں چھوڑ دیا.

ویرینٹ № 1 - خاکہ بنانے

یہ طریقہ بچوں کے لئے زیادہ مناسب ہے. اس سے پہلے واقف ستادوستیی سائز پر مشتمل ہے، ایک بکری کے یوجنابدق قول پیدا کرنے کے لئے دلچسپ ہو جائے گا. اس مرحلے میں جانور ایک روبوٹ نوجوان فنکاروں کو تفریح گے اور کام میں ان کی دلچسپی کا سبب بن جائے گا کہ جیسے ہو جا رہی ہے. وہ اب بھی تمام ٹکڑے ٹکڑے کا نام نہیں جانتے تو - یہ ان کی حدود کو وسعت کے لئے ایک اچھا بہانا ہے.

اپنے بچے کی مدد یا ایک مستطیل اپنی طرف متوجہ، قدرے خود بائیں مڑیں. اس کے اوپری جانب سے کم کم ہے. یہ مستقبل کے سر کی بنیاد ہے. یہاں سرکٹ کی تخلیق کے بعد سے، ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح ہے.

بائیں جانب مربع کو قبول کرنے کے لئے تھوڑا سا نیچے کی طرف مستطیل سے واپس نکلنے. یہ جلد ہی جسم بن جائے گا. مستطیل-سر کے اندر دو حلقوں - آنکھوں مستقبل.

چھوٹے تنگ مستطیل اور چوکوں سے جانور کے پاؤں کے لئے بنیاد بناتے ہیں. ایک مستطیل جلد ہی اس کے دم ہو جائے گا. تصویر پر صرف اس کی بنیاد تک ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ ہے کہ کس طرح کرنے کے لئے، یا بلکہ، اور کاغذ کے ٹکڑے پر ایک ہی لکیر کھینچنا دیکھیں. ٹپ سے پتہ چلتا ہے کہ سینگوں کے نچلے حصہ - ایک elongated مستطیل ہے. بالائی - ایکیوٹ-زاویہ مثلث.

سکیم شکل لیتا ہے

ابھی مستطیل-سر کے اندر، اس کے چہرے پر جھکاو، جانوروں کا سر اپنی طرف متوجہ. پیشانی تقریبا براہ راست، تھوڑا اکٹھا ٹھوڑی کو گالوں ہے، لیکن یہ تھوڑا سا ذیل میں کاںٹیدار رہا ہے. کس طرح ایک پنسل بکری مراحل متوجہ کرنے کے لئے، سر سے شروع ہونے والے، دوسری تصویر بتائیں. اس سے واضح طور پر یہ کہ صرف درار ٹھوڑی، بیک وقت اور منہ ہوں گے جن کے اوپر، cloven-hoofed، آپ اس کے چھوٹے نیم سرکلر منہ اپنی طرف متوجہ ظاہر کرتا ہے.

ہر آنکھ ایک بڑا نقطہ پر ڈال - یہ شاگردوں ہے. ابھی سچارو حق کے دو حصوں پر پنسل لائن رابطہ قائم کریں، پھر ہارن چھوڑ دیا. ، تعمیر لائنوں مٹائیں سینگوں اندر کئی چھوٹے طبقوں کو اپنی طرف متوجہ. اس کے بعد جانور کے اس اہم حصہ حقیقی چیز کی طرح نظر آئے گا.

جانوروں کے نچلے حصہ ڈرا

یہ تقریبا بکری شکل ہے کیونکہ مربع، ٹرنک میں تبدیل کرنے کے لئے آسان ہے. ایک ٹیڑھا میڑھا لائن، پری صافی متعلق معاون لائن مٹانے دم تصویر کے نچلے حصہ. تخلیق سکیموں کے مرحلے ایک پنسل پر مشکل دبائیں نہیں ہے میں ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ، میں کوئی مشکل نہیں تھا. اور یہ صافی استعمال کر دور کرنے کے لئے ایک نرم، تو غیر ضروری چھوتا یہ آسان ہو جائے گا لینے کے لئے بہتر ہے.

نوٹ: حق سامنے اور جانوروں کے پیچھے ٹانگوں پیش منظر میں ہے، چھوڑ دیا - پس منظر میں. اس سے قبل تیار کی، بکری کا کھر میں ایک چھوٹا سا افقی مستطیل، اور ایک چھوٹا سا مربع مڑیں - ٹانگ میں. اس طرح اس کی کم اعضاء کو اپنی طرف متوجہ. بائیں پر ہیں وہ لوگ جو، صرف جزوی طور پر دیکھا جا سکتا ہے، اس کے بارے میں مت بھولنا.

یہاں ایک پنسل کے ساتھ ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح ہے. آپ اپنے سفید ہو جائے نہیں کرنا چاہتے ہیں، تو، سٹروک احاطہ بمشکل، نرم پنسل، اوپری ٹانگوں، ٹورسو، سر مارنے اس کی آنکھوں سے گریز. دہنی ران کے اوپری حصے کی ٹھوس پنسل نشان سموچ. اسی آلے کی مدد سے کھروں، کے eyeballs اور ناک سیاہ بناتے ہیں. گہرا پنسل نشان سینگوں پر ڈیش. تخلیق تیار ہے.

جیسا کہ ایک بکری مراحل متوجہ کرنے کے لئے آسان ہے: ویرینٹ № 2

ایک جانور بہت حقیقت پسندانہ ہے کہ بیان کرنا کرنے کا طریقہ سیکھنے میں مدد کے لئے ایک اور آسان طریقہ.

یہ پھر سے کرنے میں مدد ملے گی ستادوستیی سائز. جسم ایک حلقہ اور ایک بیضہ پر مشتمل ہے. دائرے میں ایک کمپاس، ایک سٹینسل یا مگ کے ساتھ تیار کیا جا سکتا. ان پنسل دائرے انعقاد، کاغذ کپ کے ایک ٹکڑے پر ڈال کرنے کے لئے کافی ہے. انڈے کے سائز کا انڈاکار - جانوروں کی پشت حصہ دائرے پار. یہ 2 سیدھی لائنوں سے نیچے سوائپ - سامنے ٹانگوں کے یوجنابدق نمائندگی ہے. پیچھے کے لئے، بھی، دو طبقات، انڈاکار کی گہرائیوں سے توسیع ہے جس کو اپنی طرف متوجہ. نوٹ ان لائنوں ایک معمولی ڈھال کے ساتھ تیار کر رہے ہیں. دائرے سوائپ کے دائیں کنارے سے اوپر اوپر کی لائن چھوٹے جھکا ہوا. یہ گردن کی بنیاد ہے. لکیر کے اوپری نقطہ کے ذریعے گزر جاتا ہے جس میں ایک چھوٹے سے دائرے، ڈرا - سر کی بنیاد ہے.

ایک طرح سے ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح، بھی تصویر کا ثبوت ہے. تم اس چھوٹے سے دائرے میں 2 حصوں میں بالکل سر تقسیم ہے کہ ایک عمودی لکیر کھینچنا ضروری ہے کہ دیکھ سکتے ہیں. دو متوازی لائنوں، افقی طور پر تیار کی بھی دو میں اس کے سر کا اشتراک کیا. وہ ایک ڈرا ترچھا آنکھوں ایک بکری کی.

اگلے مرحلے - فائنل

ایک بار سر اور کانوں انڈاکار مڑے سینگوں کے سب سے اوپر جانور آریھ، تصویر قائم. ناک اور ایک چھوٹا منہ - حلقہ سے ایک elongated توتن اور اس کے اندر نیچے متوجہ کرنے کے لئے.

بائیں سر سے کسی نہ کسی طرح لائن کی گردن کشی کرنے والی پہلی cloven-hoofed جسم کے اس وقت کے اوپری حصے کی قیادت،،. اب ایک چھوٹی سی دم کو اپنی طرف متوجہ. سطر دخل کے بغیر، اس کو نیچے رکھنا. بھر طبقات ٹانگیں کھینچنا اور ان کے نچلے حصے میں - کھر. اس دور کے پیٹ اور سینے بےنقاب کرنے کے لئے رہتا. بکری آسانی جانور ایک چھوٹی سی داڑھی ڈرائنگ، ایک بکری میں تبدیل کر دیا جا سکتا ہے. بالغ بکری کا دودھ تو - اس کے پچھلے پیروں کے درمیان udder کے اپنی طرف متوجہ.

تعمیر لائنوں مٹائیں، جانوروں مسلسل پنسل سٹروک احاطہ. یہاں مراحل میں ایک بکری کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح ہے.

پس منظر کے

پس منظر میں، آپ کو پہاڑ کی تصویر کر سکتے ہیں. ان تیز چوٹیوں برف کے ساتھ احاطہ کرتا رہے ہیں. نچلے حصے میں، گھاس ڈرا، جانوروں کے کھروں وہ اس میں دفن کر رہے ہیں کیونکہ نظر نہیں آرہی ہیں.

قدرتی زمین کی تزئین مختلف ہو سکتے ہیں - یہ سب آپ کے تخیل پر منحصر ہے. آسمان میں سورج چمکے، سچل بادلوں، ایک بکری گھاس، nibbling قریب ایک سرمی پھول اگاتے ہیں. یہ ایک فریم میں ڈال دیا اور دیوار پر لٹکا کرنے کے لئے، اس کی مخلوق پر دستخط کرنے کے رہتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.