کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کے "خاموش ہنٹر 5" کھیل کا جائزہ لیں: منظوری، تفصیل اور جائزے

آج ہم کھیل "خاموش ہنٹر 5" کے بارے میں بات کریں. ہم کے بارے میں بات کر رہے ہیں آبدوز سمیلیٹر. عمل سے دوسری جنگ عظیم کے دوران جگہ لیتا ہے. ہم اٹلانٹک کی جنگ میں شامل ہونے کے لئے ہے.

وضاحت

"خاموش ہنٹر 5" میں مینجمنٹ عادت اور تکلیف کی وجہ سے نہیں کرتا. ہم پورے عملے کو حکم دینا ہے. اسائنمنٹس سمندر میں، اسی طرح روانگی سے پہلے دی جاتی ہے. مشن پر قابو پانے، ہم بہتر کشتیوں، کی فراہمی اور نئے علاقوں تک رسائی حاصل کی ہے. آبدوزوں کے چار اقسام اور دشمن کے بحری جہاز کی ایک قسم ہیں. 'خاموش ہنٹر 5' کی ایک مخصوص خصوصیت - کشتی کے کمپارٹمنٹ کے آزادانہ نقل و حرکت. اس موڈ کے ساتھ، ہم جہاز کے عملہ کی زندگی کا مشاہدہ کر سکتے ہیں. ہر ٹیم کے رکن ان کے اپنے کردار اور کام تاریخ ہے.

قول

جائزے، اتارنا کھیل "خاموش ہنٹر 5" ایک بہت ہی مختلف موصول، اور اب ہم ان کو سمجھنے کی کوشش کریں گے. بعض تجزیہ کاروں کہ منصوبہ مکمل سافٹ ویئر کی غلطیوں ہے اس کی نشاندہی کی ہے. کھلاڑیوں کو قابل معیار کی گرافکس اور کشش آواز نوٹ کریں. صارفین گیم پلے بدعات پسند کیا. منصوبے امید افزا کہا جاتا ہے، لیکن کام کی ضرورت ہے. منظوریاں میکینکس اور جنگ کا ماحول حاصل کیا. پلاٹ خاکہ بہت سے صارفین کی منظوری حاصل کی ہے. کھلاڑیوں آبدوز ماڈل بہت تندہی سے کام کیا ہے کہ تسلیم کرتے ہیں. مصنوعی ذہانت، ڈرافٹ میں پیش، اکثر تنقید کا نشانہ بنایا جاتا ہے. عام طور پر، بہت حوصلہ افزائی کے ساتھ کمیونٹی کی طرف سے موصول ہونے والی کھیل.

ترجمہ

روسی زبان میں 'خاموش ہنٹر 5' کے ورژن "سے Buka" کی طرف سے تشکیل، اور مطبوعات کی ایک بڑی تعداد ہیں. ورژن «DVD-جیول" ایک کھیل ڈسک بھی شامل ہے. صارف دستی اور ایک آواز: اختیار «DVD باکس" ہے ایک نقشہ ہے جس میں بحر اوقیانوس، مختلف اضافی مواد کے ساتھ کیریئر کی لڑائی بیان واحد کھلاڑی مہم، دیوار چارٹ، میں اضافی بحری جہازوں پر مشتمل ہے.

بریکنگ

تقریبا کھیل کے لئے 'خاموش ہنٹر 5' کوڈ میں ہر کھلاڑی کو پہلی جگہ میں لگ رہا ہے. کہ معمول کے مجموعے، تعارف کرایا اور الوکک طاقتوں حاصل کیا جا سکتا ہے، ڈرافٹ نہیں ہے یاد رکھیں کہ. تاہم، بہت سے خصوصی ٹرینر کی مدد کرنے کی گیم پلے کی سہولت. اس کا استعمال کرنے کے لئے، مناسب ضمیمہ لوڈ. اگلا، ہم محفوظ شدہ دستاویزات مواد پیک کھولیں. ہم آپ کو کھیل کے ساتھ ایک فولڈر میں ڈال. چلائیں ٹرینر. کھیل میں جاؤ، اس کے علاوہ کے ساتھ کھلی چھوڑ دیں. کیپیڈ پر اسی اعداد کا استعمال کرتے ہوئے کے افعال میں سے ایک کو چالو کریں.

  • "0" کو دبا کر، جسم کی سالمیت 900 فیصد ملتا ہے.
  • نقصان کے بغیر آلات کے ساتھ خود کو فراہم کرنے کے لئے، کا استعمال کرتے ہیں "1".
  • دبانے "2" کی طرف سے چارج کے بغیر بندوقیں ہم کر سکتے ہیں کے مالک بن.
  • "3" کلید کے ساتھ لامحدود گولہ بارود آسان حاصل کریں.
  • آپ "4" دبانے سے دوبارہ لوڈ ٹارپیڈوز منسوخ کر سکتے ہیں.
  • سیلاب گے "5" کو ہٹا دیں.
  • "6" لامحدود ہوا کے ساتھ ہمیں فراہم کرے گا.
  • "7" کی مدد کے لئے C0 2 اور 0٪ کی سطح کو کم.
  • بیٹری ریچارج آپ کی اجازت دیتا ہے "8"، اور اسے منجمد - "9"
  • ایندھن کے ٹینک کے لئے کوڈ کی 1 L + NUM مساوی ہے.
  • L + NUM 2 کا مجموعہ، کے نتیجے میں، یہ منجمد کرنے کی اجازت دیتا ہے.
  • L + NUM 3 دھکا اور ایک لامحدود اضافہ شیشے ہے.
  • شہرت اور پیسہ لا محدود استعمال L + NUM 5 بنا سکتے ہیں.
  • پانچ پوائنٹس بہتری شامل کوڈ L + NUM 4 اجازت دیتا ہے.
  • چالو کرنے کی ٹارپیڈوز بھرتی تقریب ذمہ دار L + NUM 7 ہے.
  • L + NUM 8 ان کے ساتھ وابستہ مینو متحرک.

بہتری

ہم نے پہلے کھیل "خاموش ہنٹر 5" کے کچھ پہلوؤں کے ساتھ نمٹا ہے. اس کے لئے فیشن بھی موجود ہیں. آج ہم نمایاں طور پر کھیل میں صورت حال کی ظاہری شکل کو بہتر بناتا ہے کہ ان لوگوں کے بارے میں تبادلہ خیال کریں گے. سب سے پہلے، آپ کو JSGME انسٹال کرنے کی ضرورت ہے - سنشودھنوں کے ساتھ کام کرنے کے لئے پروگرام. وہ سب مختلف خصوصیات ہیں. ترمیم AilClouds بادلوں کی ساخت کو بہتر بناتا ہے. AilSmoke رنگ، اسی طرح آگ اور دھوئیں بہتر بناتا ہے. ترمیم AilMoon چاند کی ساخت کو بہتر بناتا ہے. نصب جب AilDeckwave کشتی سے پانی کے متحرک رہائی نے مزید کہا. ترمیم Piak پورٹریٹس، گھڑیوں، لحاف اور کارڈ کو تبدیل کر.

گزرنے: کمانڈر کی آمد

لہذا ہم ترمیم 'خاموش ہنٹر 5' سمجھ. گزرنے کو مزید غور کریں. یہ سب ہم کمانڈر کو فون کیا کے ساتھ شروع ہوتا ہے. کرنے اور وہاں سے نکلنے جا رہا. ہم مسافر گاڑی کی توقع ہے. ہم ٹیم میں ملتا ہے. ہم برطانیہ اور فرانس کے خلاف جنگ میں شامل ہونے کے لئے کہا جاتا ہے. ہم 36 جنگی جہازوں ہے اور ریزرو 12. میں زیادہ بنیادی شرط خصوصی آبدوزوں پر رکھا جاتا ہے. 22 آبدوزوں مارچ کے لئے تیار ہیں. ہمارے حکم سے پہلے مسئلہ. اس طرح، ہم فوری طور پر کپتان کے عہدے حاصل کرتے ہیں. سب سے پہلے کام - پولینڈ ساحل پر جانے اور کئی اہم نقل و حمل کی وریدوں کو تباہ کرنے کے لئے. ان کے جہاز کے بورڈ پر ڈالنے کی کوشش کی. لوڈ ہو رہا ہے دفعات، گولہ بارود اور ایندھن. ٹیم سے ملو. ہم ڈینزگ کی طرف پیش قدمی کر رہے ہیں. آہستہ آہستہ جاؤ. ہم آبدوز کے تمام نظام کے آپریشن کی جانچ.

گزرنے: آبدوز کے عملے

کرنے کے لئے 'خاموش ہنٹر 5' کنٹرول ڈوبکی کتنا سیکھنا. ہم ٹیم کے ساتھ بات کریں. ہم نے بہت سے نئے آنے والوں کے عملے کے درمیان یہ جانتے ہو. ہم افق پر دھوئیں دیکھیں. ہم قریب آتے ہیں. ہم جہاز کو دیکھ. میٹ فوری طور پر گوتا لگا اور ایک ٹارپیڈو بعد کا مشورہ دیا. دوربین کا استعمال کرتے ہوئے، جہاز کا معائنہ. ہم کوئی ہتھیار کو تلاش کریں. مندرجہ پانی کی پوزیشن کو استعمال کرتے ہوئے قریب ہو. ہم ہر ممکن حد تک قریب آتے ہیں. جائیداد اسی کورس پر واقع ہے. باورچی خانے سے متعلق بندوق. Tselimsya ریڈیو کمرے. حملہ اعتراض. ہم نے چند اچھی طرح سے مقصد شاٹس میں اس کو آگ لگا دی. ہم waterline فولادتوڑ projectiles اوپر جہاز ختم. بند کرو. جب تک اعتراض پانی کے تحت پوشیدہ ہے انتظار کرو.

گزرنے: سمندر میں کارروائی

کھیل کے اگلے مرحلے میں "خاموش ہنٹر 5" علاقے میں گشت پر متعارف کرایا. مربع کنگھی. سب سے مشکل کام - کچھ بھی نہیں کرنا. چار دنوں کے بحری جہازوں کا سامنا نہیں ہے. ہم اس بات کو تبدیل، ڈینزگ میں جاتے ہیں. خلیج مشابہ. ہم دور چند نوش سے دیکھتے ہیں. دونک ہم میں جنگی جہازوں کہ آگے کہتے ہیں. 8 گشتی یسکارٹس. ہم "بائیں وہیل" دے. کونگس شرح چلو. ہم ساحل کے قریب پہنچ رہے ہیں. ڈینزگ میں واپس پر عمل کریں. ہم رات ہونے کا انتظار کر رہے ہیں. افق پر، پورٹ روشنی. ساحل کے قریب ڈسٹرائر. ہم پر حملہ کرے گا. "چھوٹی فارورڈ". 5 ڈگری کی طرف سے سٹیئرنگ وہیل کا حق. تاکہ اعتراض اثر 180. ہم یاد نہیں کرنا چاہئے میں تھا بنیں. کسی چیز کی نقل مکانی - 1،000 ٹن سے زیادہ ہے، اور تلچھٹ - چار میٹر. جہاز مسلح، سے actuated بھاپ بوائلر. اس پائپ کے تحت ہے. اس علاقے میں Tselimsya. مارا جب بوائلر پھٹنے. جہاز نصف میں ٹوٹ جاتا ہے.

اس کے بعد ساحل سے روانہ. ہم گہرائیوں میں فیصلہ. دونک گشت مناسب جنگی جہاز کی سمت میں ہے کہ ہم سے کہتا ہے. 50 میٹر کی الٹنا گہرائی کے تحت. ایک اور 35 اسٹاپس چھوڑنا. مخالف کو ہمارے قریب گزر جاتا ہے. یہ ایک حلقہ بنا رہا ہے. اس حالیہ سیلاب کی جگہ میں فٹ بیٹھتا ہے. یہ چند گود لیتا ہے. چھوڑ جاتا ہے. ٹمٹمانے. ہم ڈینزگ کی طرف منتقل کرنے کے لئے جاری. نگرانی دوگنا. ہم بندرگاہ دیکھیں. ہم پیرسکپ کے پڑوس کی جانچ پڑتال. خالی پورٹ. کام ابھی تک نہیں کیا گیا ہے. دو بندرگاہوں نقشے پر نشان لگا دیا گیا رہے ہیں. وہ بہت بڑی نہیں ہیں. ہم سطح پر کلک کرنے کی طرف سے، مغرب کو مزید پر عمل کریں. ہم مقامات تک پہنچنے کے. تیسری بندرگاہ پر جائیں. ہم محسوس کریں تو اس کا دفاع پر 8 ودونسک اٹھے گا. پورٹ رات کے احاطہ کرتا کے تحت آتے ہیں. اس سے خالی ہے. دیکھیئے دو جنگی جہازوں کہتے ہیں. ہم نے ان کی جانچ پڑتال. پائپ پر ایک دھواں ہے. 352. Tselimsya جسم - پہلی جہاز 340 کا دوسرا اثر پر واقع ہے. ہم "تھوڑا واپس." دے درست کرنے کے لئے پانچ ڈگری کی وہیل. ہم بوائیلرز میں گولی مار. دونوں اہداف مقرر کریں. ہٹ ہے. کے ھدف کو تباہ کر دیا گیا ہے. دوسری اچھی. ہم جا رہے ہیں. ٹمٹمانے. خلیج کے مرکز پر جائیں. ایک مکمل باری مشتمل ہے. ہم گہرائی میں اترتے ہیں. ہمارا مقصد - سمندر کو کھولنے کے لئے. افق پر دھواں. گہرائی پر چھوڑ دیتا ہے. "آگے پوری رفتار". بہت سے جہاز. رفتار کم کریں. خاموشی سے منتقل. بیٹری چارج بچائیں. encirclement سے باہر کو توڑنے کے لئے ایک پیرسکپ، ایک طویل مسلسل سننے اور مداخلت استعمال کے ذریعے کنٹرول کیا. ہم سطح پر اضافہ. آگے پوری رفتار. غارت گر ہم کو بھیجا جاتا ہے. ایک ڈوبکی پر جاؤ. ہم 50 میٹر تک اترتے ہیں. انجن بند کرو. کمپارٹمنٹ میں خاموشی کو برقرار رکھیں. hydrophone چیک کریں. اب آپ آپ کو "خاموش ہنٹر 5" کے بارے میں کی ضرورت ہے سب کچھ جانتے ہیں. منظوری اور کھیل ہم نے اوپر کی طرف دیکھا کے خصوصیات.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.