آرٹس اور تفریحآرٹ

کس طرح ایک مچھلی کو فوری طور پر اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے

پینٹ مچھلی تصویر کسی بھی سجاوٹ میں اچھی طرح فٹ ہے جس میں، ایک حقیقی ایکویریم کے طور پر ایک ہی اثر کے موڈ پر ہو سکتا ہے. تو یہ آپ کو آرام کرنے کے لئے چاہتے ہیں جہاں کے لئے بہتر ہے. مددگار بڑے کام کو طحالب کام کیا جا سکتا ہے کہ مچھلی اشیاء، ڈوب کشتی، ھجانا سینے، اور دوسروں کے ارد گرد، پس منظر prorisovyvaya نیچے (سٹونی، سینڈی) کے ساتھ عمل شروع ہوتا ہے. اس کے پانی کی مختلف تہوں کی تبلیغ کے لئے اہم ہے، اور دنیا کے سب سے بہتی ہے. یہ گنجائش اور گہرائی کی ایک تصویر فراہم کرتا ہے.

عظیم کاموں کا راستہ کے نام سے ایک سبق کے ساتھ شروع ہوتا ہے "کس طرح ایک پنسل مچھلی ڈرا کرنے کے لئے." سب سے پہلے آپ پانی دنیا آپ کو اپنی طرف متوجہ کرنا چاہتے ہیں کے نمائندے کے حکم کا تعین کرنے کی ضرورت ہے. یہ پائیک ہے تو، ایک لاگ ان، دوسرے کی طرح اس ایک بات ہے - angler کے - پانی کے اندر گہرائی کا خواب ہو. سب سے آسان طریقہ کے ابتدائی مراحل میں سے کچھ نمونے کو روایتی شکلوں متحرک لینے کے لئے.

آپ کو ایک مچھلی کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ جاننا چاہتے ہیں تو، پھر آپ کو ایک بڑی انڈاکار، جسم پیش کرے گا جس کے ساتھ شروع کر سکتے ہیں. خط کے اختتام تک pririsovat دو diverging کے لاٹھی کی ضرورت ہے اور ایک لہراتی لائن کی طرف سے انہیں ایک دوسرے سے رابطہ قائم - یہ دم ہو جائے گا. پھر اوپر اور نیچے pririsovyvat ترکون، اور مرکز میں ضمنی plavnichok نقشہ کشی، «وی» کی شکل میں ایک نشان ڈال دیا. ایک مناسب پوزیشن کھینچی سے glazik، اور الٹا خط "Z"، محدب ہونٹ کی نمائندگی کریں گے جس pririsovyvat ایک کے منہ میں. اب آپ کے جسم ترازو، داریوں پر اپنی طرف متوجہ اور تصویر رنگ کر سکتے ہیں. تمام کام چند منٹ لگتے ہیں. یہ اعداد و شمار کی وجہ سے، چھوٹے بچوں کے ساتھ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ وہ بہت آسان ہیں اور تیزی سے نتائج دے.

آپ ایک بیضہ ڈرائنگ کے لئے ایک بنیاد کے طور پر لے، تو مزید "خوبصورت" کی تخلیق، باہر ہو جائے گا. کس طرح اس معاملے میں ایک مچھلی کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟ ایک طرف بیضہ pririsovat مثلث کی ضرورت کی طرف سے، جن میں سے دونوں اطراف بیضہ سرکٹ پر جھوٹ، اور ایک تیسری آگے اور تھوڑا سا نیچے پیش. دوسری طرف انڈاکار شکل کی شکل پر جا چھوٹے مستطیل pririsovyvat. تا کہ اس کے دو اطراف مستطیل کے دو کونوں سے گزرنے آئتاکار لوپ مثلث داخل کیا جاتا ہے. ہموار سموچ لائن ڈرا پونچھ، توتن مچھلی، آنکھوں اور گلفڑا پر تمام ٹکڑے ٹکڑے باہر اپنی طرف متوجہ. پنکھ اور ترازو بیان کرنا. یہ پیٹرن، ڈرا مثال کے طور پر پہلے سے ریکارڈ شدہ کھانے لیبلز کہ لوگ کو زیادہ ملتا جلتا ہے.

بعض اقدام پر ایک مچھلی کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے میں دلچسپی رکھتے ہیں. اس صورت میں بھی کچھ آسان اعداد و شمار، اس کے بعد پوری تصویر "جمع" جس کا میں اعداد و شمار کی شناخت کرنے کی کوشش کرنے کی ضرورت ہے. مثال کے طور پر، مجوزہ شخصیت کارپ پہلے سر اور بچھڑا،، جس میں ایک بار پھر، پنکھ نے مزید کہا کے silhouette مواقع.

چاہتے ہیں وہ لوگ جو، سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ پانی کے اندر اندر دنیا کی نمائندگی کے لئے روشنی کی چکاچوند کرنے کے لئے مچھلی کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے کوشش کر رہے. یہاں سب کچھ بھی بہت آسان ہے: چوٹی کے ساتھ اور ترازو پر دکھائے جانے والے تاثر روشنی داریوں کی پیٹھ پر - چھوٹے روشنی دھبوں. یہ کلاسک ورژن ہے. آپ کو فطرت سے ڈرائنگ کر رہے ہیں تو، روشنی تلفظ روشنی ماخذ کے محل وقوع پر منحصر ہے، رکھے جاتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.