آرٹس اور تفریحآرٹ

کس طرح ایک سایہ ڈرا کرنے کے لئے؟ ڈرائنگ مبادیات

سب سے زیادہ آرٹ اسکولوں اور ڈرائنگ کورس بنیادی طور سائے اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سکھایا. تعمیر اور اس طرح کے طور پر ایک سلنڈر، دائرہ، شنک، کیوب آدم سائز ڈرائنگ - یہ بہت تکاؤ اور uninteresting معاملہ ہے. یہ ہے کہ، مراحل میں ایک پنسل کے سائے اپنی طرف متوجہ کرنے کی صلاحیت - کرنے کے لئے کام کی شکل اور ستادوستیی سائز کا حجم، کے ساتھ ساتھ اس کے اندھیرے اور روشنی اطراف بےنقاب کرنے کی صلاحیت کو سمجھنے کے لئے پہلا قدم ہے تاہم، یہ اسی طرح ہے. مزید کہا کہ فنی عملی مناسب طریقے سے روشنی اور سیاہ پارٹی خبر کرنے کی صلاحیت کسی بھی اعداد و شمار میں ایک اچھا مدد ہو جائے گا.

آپ کو ایک واضح اور حقیقت پسندانہ خاکہ چاہتے ہیں تو، آپ کو اس کے حجم دینے کے لئے کی ضرورت ہے. اس مضمون میں، ہم آپ کو کس طرح ایک پنسل کے سائے متوجہ کرنے کے دکھائیں گے.

روشنی اور سائے

اعداد و شمار حقیقت پسندانہ اور نظر باتا ہونا چاہئے. لہذا یہ روشنی اور سائے میں صحیح طریقے سے ان کو جمع کرنے کے لئے ضروری ہے. اس کے برعکس، گہرائی اور تحریک کا احساس ڈرائنگ دے گا. کس طرح اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سیکھنے کے لئے کرنے کی تصاویر سے زیادہ، رنگین کشش اور دلچسپ نظر سائے؟

نظریہ کا ایک تھوڑا سا

کیا آپ نے کبھی ہماری چیزوں کی شکل دیکھنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے کے بارے میں سوچا ہے؟ چلو کھلا راز: روشنی اور سائے کے تصادم. ہم ایک کھڑکی کے کمرے میں میز پر مشروط ڈال اور روشنی کو بند کر دیا، تو کوئی فارم نہیں ہے، ہم نہیں دیکھتے. ہم روشن تابع بہت روشن روشنی یا نشان راہ، اس کی شکل ہے، تو ہم ایک بار پھر، نظر نہیں آتا. یہ آپ کو صرف روشنی سائے کے ساتھ سامنا ہے کہ کو دیکھنے کے لئے اجازت دیتا ہے.

نہ تو روشنی نہ ہی چھایا بے ترتیب میں اشیاء پر گر نہیں ہوتا. بعض قوانین موجود ہیں. انہوں نے اس کے فارم پر ایک مضمون کے طور پر، روشنی رکھا جائے گا مشورہ ہے، اور سایہ کہاں جائیں گے. اور risuyuschemu شخص ان قوانین سے آگاہ کرنے کی ضرورت ہے.

روشنی اور سایہ کے عناصر

چکاچوند، روشنی جزوی سایہ اس کے اپنے سائے، اضطراری اور سائے ڈراپ: ڈرائنگ میں chiaroscuro عناصر پیروی کر رہے ہیں. ہم سے ترتیب میں ان میں سے ہر ایک پر غور کریں.

بھڑک اٹھنا روشنی کی جگہ، کیونکہ مضبوط اعتراض illuminance کے حاصل کی جاتی ہے ایک محدب یا فلیٹ اور چمکیلی سطح پر واقع ہے جس کا مطالبہ کیا.

روشنی - کسی چیز کو، چمکیلی روشن کر رہے ہیں جن میں سے ایک کی سطح.

Penumbra سے بیہوش سائے سے ملاقات کی. یہ اس وقت ہوتا ہے اعتراض نہیں لیکن ایک سے زیادہ روشنی کے ذرائع کی طرف سے نہیں روشن ہے جب. مزید برآں، یہ روشنی کے منبع کے لئے ایک ہلکا سا زاویہ پر کا سامنا ہے جس کی سطح پر قائم ہے.

شیڈو - غیر تسلی بخش احاطہ کرتا رہے ہیں کہ ان لوگوں کے مضامین. جھکاو سائے کھڑا ہے جس پر ایک جہاز پر اعتراض ڈالی ہے کہ ایک کو کہا جاتا ہے. ایک خود - ایک اس کے تاریک پہلو پر ہے.

اضطراری روشنی کے کمزور جگہ، سایہ میں ہے جس میں کہا جاتا ہے. یہ شعاعیں قریبی دیگر اشیاء کی طرف سے ظاہر کر رہے ہیں کہ قائم.

روشنی کی تصویری gradations اور آرٹسٹ گراف حجم اور illuminance کی حد تک اس میں منتقل کرنے کے لئے شیٹ کی شکل میں مشروط پیش کرنے کی اجازت دیتا ہے.

اور ان قوانین کمپیوٹر گرافکس کے لئے کام تو؟

جی ہاں. کمپیوٹر گرافکس - یہ ایک ہی ڈرائنگ کے مطابق ہے. لہذا، AIS یا "فوٹوشاپ" میں سائے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے کاغذ پر تصویر سے مختلف نہیں ہے. پورے اصول اور کینوس یا کاغذ، پرباووتپادک اور کمپیوٹر پر تصویر کے لئے کام کرتے ہیں کہ تمام قوانین.

مرحلہ 1: صحیح مواد کا انتخاب

کس طرح ایک پنسل سایہ متوجہ کرنے کے لئے؟ پہلا قدم صحیح پنسل منتخب کرنے کے لئے ہے. کورس کے، آپ سائے اور چارکول، اور سرخ چاک، اور gouache، اور acrylic اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں. لیکن سب سے پہلے یہ پنسل کو محدود کرنے کے لئے بہتر ہے.

سائے کے لئے ڈرائنگ کے لئے خصوصی پنسل کا استعمال کیا. وہ سیٹ میں فروخت کر رہے ہیں. بجٹ آپشن کسی بھی دفتر کی فراہمی کی دکان پر مل سکتی ہیں. ایک خصوصی ڈرائنگ کاغذ بھی ہے: یہ ایک سے زیادہ گھنے اور سخت منتخب کرنے کے لئے بہتر ہے.

ڈرائنگ کے لئے پنسل کی کئی قسمیں ہیں. ایک نرم (M، 2M، 3M، ...، 8M، 9M) سلیٹ ہے، اور ایک ٹھوس (T، 2T، 3T، ...، 8T، 9T) نہیں ہے. H. لئے - M کی غیر ملکی مینوفیکچررز سیٹ B، اور T کی طرف سے تبدیل کیا جاتا ہے

سائے کے لئے تصاویر 3T، 2T، T، ایچ ایم، ایم، 2 میٹر اور 3M کے کافی سیٹ ہو جائے گا. نرم - تصویر سے روشنی ایک ٹھوس چھڑی، اور سایہ کے لئے استعمال کرنے کے لئے بہتر ہے. لہذا شخصیت سے زیادہ قدرتی نظر آئے گا، اور اسے اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے آسان ہو جائے گا.

کاغذ کے بارے میں بات کریں. اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے بھی ہموار شیٹس، ہم پرنٹ والوں جس پر کام نہیں چلے گا. بھی غیر لچکدار کاغذ استعمال نہ کریں. یہ سایہ متوجہ کرنے کے لئے مشکل ہو جائے گا. اس خصوصی ڈرائنگ شیٹس، اسٹیشنری کی دکانوں کے فولڈر میں فروخت کی جاتی ہیں جس میں استعمال کرنے کے لئے سب سے بہتر ہے. کس طرح ایک سائے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟ پہلی جگہ میں صحیح مواد خریدنے کے لئے.

مرحلہ نمبر دو: لکیری خاکے

کس طرح تصویر میں سائے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟ سب سے پہلے آپ کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے چاہتے ہیں کے ایک لکیری خاکہ بناتے ہیں. اس فطرت سے ایسا کرنے کے لئے ضروری ہے، لیکن آپ کو اعتراض کی ایک تصویر کا استعمال کر سکتے ہیں. سب سے اہم بات، آپ کے منتخب کردہ ہے کہ اعتراض اسٹیشنری رہا ہے. اس صورت میں، آپ کو ان کے خاکے کے لئے وقت کی کافی مقدار پڑے گا.

گھر میں احتیاط سے دیکھو. تم پھول، گھڑیاں، باورچی خانے کے برتن، کپڑے کو پینٹ کر سکتے ہیں. یہ سب ڈرائنگ کے لئے بہترین اشیاء ہے.

آپ کی تصویر کا استعمال کرتے ہوئے کر رہے ہیں تو، یہ سیاہ اور سفید میں اسے پرنٹ کرنے کے لئے بہتر ہے. لہذا اگر آپ سموچ اور سایہ بےنقاب بالکل حاصل.

مرحلہ 3: achromatic رنگ

کس طرح ایک سایہ ڈرا کرنے کے لئے؟ تمام آپ کے اختیار میں ایک پنسل کے ساتھ کام کر کب achromatic رنگ. وہ، سیاہ اور سفید میں اختتام کے ساتھ شروع وسط میں گرے کے چند رنگوں تعلق.

کس طرح ایک achromatic پیمانے پیدا کرنے کے لئے؟ ایک مستطیل ڈرا: یہ کاغذ کے ایک علیحدہ کاغذ پر یا اپنے ڈرائنگ کے ایک کونے میں کیا جا سکتا ہے. پانچ برابر حصوں میں مستطیل تقسیم (زیادہ ہو سکتا ہے، لیکن یہ شروع کرنے کے لئے 5 کے لئے کافی ہو جائے گا)، پھر انہیں پورے گن.

پہلی مربع سفید ہے، اور آخری - سیاہ. ضرورت کے درمیان حصہ، سرمئی کے تین مختلف رنگوں پینٹ سر کی طرف سے ان کو تقسیم کرنے کے لئے. - بھوری رنگ کی روشنی، اور تیسرے -، درمیانے سرمئی چوتھے - سیاہ بھوری رنگ، اور آخری - سیاہ سر، ایک پنسل دے سکتے ہیں جس میں سب سے پہلے سفید مستطیل، دوسرا: اس کے نتیجے کے طور پر، آپ کو آپ پنسل کی ایک پیلٹ کی طرح کچھ کرنا پڑے گا.

مرحلہ 4: سائے کے اصول

کس طرح ایک سائے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟ ایسا کرنے کے لئے، آپ کو ان کی نوعیت کو سمجھنے کی ضرورت ہے.

اہم روشنی کے منبع کو تلاش کریں. مائباشالی اکثر روشنی اور اندھیرے کے قریب ہیں کہ مشاہدہ - پر، اور سائے اس کے خلاف جاتے ہیں. خاص طور پر توجہ، مظاہر کو دی جانی چاہئے کہ وہ سب سے نمایاں جگہ منتخب کی ڈرائنگ اعتراض ہو سکتا ہے کے طور پر.

مرحلہ نمبر 5: لکیر دار سایہ کاری کا طریقہ منتخب کریں

کس طرح ایک سائے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟ ہیچ کے ساتھ. اس سے پنسل خاکے پر لاگو کیا جاتا ہے.

جس طرح آپ خاکے ہیچ کریں، اعتراض، روشنی ماخذ اور ڈرائنگ کی قسم پر منحصر ہے. پرجاتی ہیچ زیادہ سائے، اور سب سے زیادہ مقبول ہیں براہ راست، سرکلر اور فلپس ہیں.

یہ ایک دوسرے کے قریب متوازی لائنوں کی ایک بہسنکھیا ڈرائنگ براہ راست ملاقات کی. یہ طریقہ ساخت اور بال پینٹنگ کے بغیر اشیاء کے لئے کامل ہے.

ایک سرکلر ہیچ کے لئے بہت سے چھوٹے حلقوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ضروری ہے. اس لکیر دار سایہ کاری ساخت کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے آپ حلقوں اور ان کی تکمیل لائنوں پھینک، سود بنا سکتے ہیں. اس کے علاوہ، یہ ایک دوسرے کے قریب پوزیشننگ حلقوں دکھایا گیا ہے جس چیز کو، کی کثافت کا مظاہرہ کرنا ممکن ہے.

رنگ اعتراض ڈرائنگ قطع لائنوں کا استعمال کرتے ہوئے - ایک فلپس لکیر دار سایہ کاری. یہ طریقہ گہرائی شخصیت کو شامل کرنے کے لئے بہترین ہے.

مرحلہ 6: قلم ٹیسٹ

ایک چھایا بنانے کے لئے کوشش کریں. چونکہ آپ کی شخصیت کے ابتدائی مرحلے میں اب بھی ہے، ہم اسے بھی سیاہ نہیں بنانا چاہئے. تو آپ مشکل کے بغیر اگر ضروری ہو تو، ان کو خارج کر سکتے ہیں. آہستہ آہستہ مقامات ضرورت ہے کہ اور مائباشالی چھٹی سفید جگہ کو بھرنے، ڈرا.

ڈرائنگ کے عمل میں اعتراض یا تصویر کے ساتھ کام کا آپس میں موازنہ، یقین ہے کہ آپ صحیح جگہ میں سائے ڈال دیا ہے کہ ہو.

مرحلہ 7: صبر اور بتدریج کا کام

کئی تہوں میں سائے شامل کریں. وہ آہستہ آہستہ پرت کی طرف سے مڑھا پرت کو تاریک کرنے کی ضرورت ہے. روشنی اور سیاہ مقامات کے درمیان محسوس برعکس ہونا ضروری ہے. ڈرائنگ بھوری رنگ کی ایک ہی رنگ میں نہیں ہونا چاہئے: ایک achromatic پیمانے پر استعمال کرنے کے لئے نہیں بھولنا.

جلدی کرنے کی ضرورت نہیں. لکیر دار سایہ کاری کے سائے کے عمل کی یاد دلاتا مظہر سیاہ اور سفید فلم: یہ آہستہ آہستہ جگہ لے ضروری ہے. صبر - کامیابی اور خوبصورت ڈرائنگ میں آپ کی کلید.

زیادہ آپ کو اس کی شکل بننے کے لئے بھی کم ظاہر کرنے کے لئے، تصویر میں سائے گہرا. اور بجا طور پر تو، کیونکہ حقیقی زندگی میں، شاید ہی کسی چیز کی ایک سیاہ خاکہ ہے. اسی اپنے ڈرائنگ میں ظاہر کیا جانا چاہئے.

مرحلہ 8: شیڈنگ سائے

اب آپ کی ڈرائنگ میں سائے گھل مل. یہ ان کو زیادہ حقیقت پسندانہ اور ہموار بنانے کے لئے ضروری ہے. اس دباؤ کو کنٹرول کرنے کے لئے ضروری ہے، تو وہ بہت مضبوط اور بہت کمزور نہیں تھا. جب تک آپ نتیجہ سے مطمئن ہیں سایہ.

آپ ایک پنکھ کی ضرورت نہیں ہے تو، آپ کو کاغذ کا ایک چھوٹا سا ٹکڑا کو استعمال کر سکتے ہیں. صافی آپ کو ان جگہوں پر آپ کو اتفاقی طور پر فسل گیا کہ روشن کرے گا. یہ ایک خاص بات یا خاکہ مکمل طور ہیچ نیچے غائب ہو نہیں ہے کہ ہو سکتا ہے.

اہم بات یہ ہے، یاد رکھیں کہ تخلیقی طریقوں غلطیوں کے ابتدائی مرحلے میں سب سے زیادہ مشہور فنکاروں سمیت لوگوں کی عکاسی کرنے والی، کی اکثریت.

تجاویز اور ترکیبیں

  • آپ کے ہاتھ اور اپنی طرف متوجہ جس پر کاغذ کے درمیان، آپ کو پرنٹ کرنے کے لئے کاغذ کے ایک خالی شیٹ ڈال سکتے ہیں: لہذا آپ کو تصویر میں داغ سے بچنے کے.
  • ایک خاکہ اور درست غلطیوں کو خراب نہیں کرنے کے لئے، یہ ایک vinyl صافی استعمال کرنے کے لئے بہتر ہے. اس مواد کے ربڑ کاغذ اور ایک اچھا مٹ پنسل کے نشانات کو خراب نہیں کرتا.
  • سایہ شیڈنگ کو اپنی انگلی کا استعمال نہ کریں.
  • روشنی اور سائے کے درمیان فرق زیادہ نمایاں تھا، آپ کو اچھی روشنی کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے.
  • پنسل لیڈ پارٹی، اور ٹپ نہیں اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کاغذ کے ہوائی جہاز کو ایک چھوٹے زاویہ رکھنے کے لئے بہتر ہے. تو سایہ زیادہ قدرتی ہو جائے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.