کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

میں Maynkraft کون اسے پیدا کیا؟ آج کے بچوں میں سے بہت سے سوال کا جواب

یہ کھیل حال ہی میں کھلاڑیوں کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کیا. لوگوں سے زیادہ ایک سو ملین افراد، اس کھیل میں کون ادا کی تعداد. ہم "میں Maynkraft"، ایک کھیل کے بہت سے چھوٹے بلاکوں پر مشتمل ہے اس کے بارے میں بات کر رہے ہیں.

اپنے اوتار منیجنگ گیم پلے ہیرو دوران، بناتا ہے پیدا کرتا ہے اور جگہ جگہ سے یونٹس شفٹوں. اس کے علاوہ، کھلاڑی بھیڑ کے ساتھ رات کے وقت اس کے گھر پر اس حملے کی روک تھام کے اقدامات.

توجہ کی ایک بہت اپنی طرف متوجہ کیا ہے کہ یہ مقبول کھیل ہے، اس کے افسانوی مصنف، شخص اس کے خالق کون ہے. کون "میں Maynkraft" پیدا؟ یہ سوال کرنے والے مجازی تعمیر میں کھیلنے کے بہت سے بچوں کی طرف سے کہا جاتا ہے. اس مضمون میں آپ سیکھیں گے جو "میں Maynkraft" پیدا. یہ اس شخص کا نام دلچسپ اور کچھ بالغوں کے لئے ہے.

کھیل کے خالق، "میں Maynkraft"

مصنف کا نام - مارکس Persson کی. سویڈن سے مارکس پروگرامر، کے ساتھ ساتھ ایک کھیل ڈیزائنر. زیادہ سے زیادہ اس نشان (نشان) کے اپنے تخلص سے پہچانا جاتا ہے. وہ صرف 9 سال ایک گھر کے کمپیوٹر پر اپنا پہلا کھیل پیدا. پرورش پانے کے، اس نے Mojang کے AB کے مالک بن گئے. یہ سوا بانی بھی کارل Manneh اور ایک تجزیہ کار کا جیکب تھا. کمپنی کو 2009 میں قائم کیا گیا تھا.

دفتر نشان

اب، 35 سے زائد افراد کی کمپنی کے لئے کام کرتے ہیں. مارکس بڑا سویڈش ٹیکس دہندگان میں سے ایک ہے. ان کی کمپنی دو ارب ڈالر لگایا گیا ہے. ایک کمپنی کے ملازمین کا علاج بہت وفادار نشان. ہر جمعہ مارکس کھیل کھیل، اس کے لیے کام کر رہے ہیں، اور ان کے اپنے منصوبوں پر کام کر رہے ہیں جو لوگوں کی اجازت دیتا ہے.

دفتر داخلہ بہت قابل ذکر ہے. اس کے انداز میں ڈیزائن کیا گیا ہے "میں شکار لاج سلیکون ویلی". ان کے دفتر کے ایک پول ٹیبل، فلموں کی ایک قسم، ایک Jukebox کی، اور پنبال کھیلنے کے لئے مشین کو ظاہر کرنے کے لئے ایک کمرہ ہے. اس کے علاوہ، ملازمین کی تصاویر کے ساتھ یہاں تک کہ ایک دیوار نہیں ہے. یہ پورٹریٹ بہت غیر معمولی ہیں. وہ لوگ 19th صدی کی اشرافیہ کے کپڑے میں ظاہر، تیل میں پینٹ کر رہے ہیں. ہم نشان کی تصویر کو دیکھو، تو ہم نے یہ دیکھ سکتا ہے کہ وہ شام لباس اور بذریعہ Fedor میں ایک مغرور نقطہ نظر کے ساتھ ایک کرسی پر بیٹھتا ہے. اس کے اگلے فرنیچر کا ایک لازمی ٹکڑا کے طور پر ایک بڑی دنیا ہے.

کمپنی کے Persson کی میں فضا

یہ سب اس کے کلیدی منصوبوں "میں Maynkraft" کی بدولت ممکن بن گیا. ایک دہائی کے لئے اس میدان میں سب سے زیادہ غیر متوقع پیش رفت تھی جس سے اس کھیل کے مصنف، توجہ کی ایک بہت اپنی طرف متوجہ کیا. اس کے لئے، یہ ڈیجی اسٹیڈیم کی سطح کے ساتھ ایک ملن بندوبست کرنے کے لئے ایک عام بات ہے. ان جماعتوں میں سے ایک یہ بھی برطانوی پرنٹس سے Garri شرکت کی ہے کہ افواہ ہے.

2012 میں، نشان بھی پیرس کے اداروں کی چھٹی آتشبازی میں سے ایک میں کا اہتمام کیا. کارروائی کی موسیقی accompaniment "Skrillex کی" فراہم کرتا ہے. مارکس موناکو میں اپنے اہل خانہ کے ہمراہ اس کے ملازمین کی جاتی ہیں. جس میں ان کے دفتر میں مذاکرات کی میز پر جھوٹ فوٹو البم، میں، انہوں نے چند تصاویر ہیں جہاں کارکنوں، وہ "فیراری" میں کے ارد گرد ڈرائیو ان تصاویر میں کے طور پر، ہوائی جہاز کے بیڑے لاتا رکھا، ہیلی کاپٹر میں ایک یاٹ سواری پر ایک چھٹی کا بندوبست. ان تصاویر پر تبصرہ کرتے ہوئے ایک تجزیہ کار کے شریک مالک کہتا ہے: Modzhang "ہم بنانا چاہتے تھے" "جہاں ہم ہمیشہ کام کرنے کے لئے چاہتا تھا ایک جگہ."

ایک عجیب کھیل کے غیر متوقع کامیابی

نشان شخص ہے جس نے "میں Maynkraft" پیدا کی ہے. اور اس کھیل میں کوئی سکرپٹ یا سطحوں ہے، اگرچہ (اس سے بھی کوئی واضح مقصد نہیں ہے)، کھلاڑیوں تقریبا لامحدود دنیا کو دریافت کر سکتے ہیں. وہ وسائل جمع کرنے اور تقریبا کچھ بھی بنا سکتے ہیں. ان سائٹس کے ساتھ پورے دنیاؤں بنائیں. مارکس Persson کی کا یہ وفادار پیروکاروں اور کرتے ہیں.

ٹھیک ہے، اب آپ کو معلوم ہے جو "میں Maynkraft" پیدا. ہم آپ کو اس عظیم کھیل کے ساتھ واقف کرنے کے لئے چاہتے ہیں، اور اکثر روزمرہ زندگی میں لامتناہی رنگا رنگ دنیا کو دریافت.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.