کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

مورگن: گائیڈ، اسمبلی، رونس، پرتیبھا اور لائن پر رویے

مورگن - تخلیق نو اور دشمن کی مہارت سے خود کو یا اتحادیوں کو تحفظ فراہم کرنے کی صلاحیت کے علاوہ دیگر بہت سے کنٹرول کے ساتھ ایک طاقتور جادوگر. چیمپیئن، kerryaschego Meader طور midline کے ساتھ ساتھ ٹیک کی حمایت کے طور پر اچھا لگتا ہے سب سے نیچے کی لکیر کے پار کنٹرول حوالے.

گزشتہ سال، گائیڈ (مورگن، موسم 5) چیمپئن پر صرف نیچے لائن کے لئے تھا، لیکن اس موسم میں بری روح نمایاں طور پر وزارت خارجہ پر کیری گیمز کو یہ اجازت دی ہے، بہتر. مورگن شروع ہونے اور Hanka کی timfaytov کے لئے ضروری ہے جس میں ایک اچھا آٹو حملے کی حد اور قابو کی دستیابی کی قیمت پر عملی طور پر کسی بھی چیمپئن، اتنا زیادہ کثرت سے یہ مرکز لائن پر دیکھا جا سکتا ہے کا سامنا کر سکتے ہیں.

مرکزی لائنوں پر تمام چیمپئن کی طاقت اور کمزوریوں جاننے کی کوشش کریں. ہم مورگن ہائڈ (Morgana کی گائیڈ)، تنصیب، رونس، پرتیبھا اور کھیل میں رویے میں دلچسپی رکھتے ہیں.

مہارتیں

غیر فعال مہارت چیمپئن (روح پمپ سے نکالنا) ان منتر کے ساتھ درخواست پہنچنے والے نقصان کے دوران علاج کی اجازت دی ہے، جادو vampirism بڑھاتا ہے.

گہرا تعلقات. مورگن سے زیادہ کے ساتھ، تھوڑی دیر کے لئے یہ حرکت کی مہارت کی سطح، اب دشمن کے ملک میں زنجیروں سے جکڑے دشمن کے ساتھ رابطے میں ہے جو سیاہ توانائی کی ایک مقررہ سمت دائرہ، میں پیدا کرتا ہے.

ختم زمین. چیمپیئن 5 سیکنڈ کے لئے انتخاب کے برے متاثر، اور دشمنوں کو اس زون میں پھنس گیا، مورگن کے طور پر اس طرح ایک کردار کے لئے مثالی ہے جس میں جادو کے خلاف مزاحمت میں کمی، کے ساتھ مل کر متواتر ہونے والے نقصان کو وصول. ہائڈ، پمپنگ کی مہارت کی یعنی اختیار، تیسرے سیزن کے بعد سے تبدیلی نہیں آئی ہے، لیکن اس سال، "تھک زمین" مرکزی حملہ مہارت ہو گیا ہے.

سیاہ شیلڈ. کاسٹنگ کے وقت مورگن 5 سیکنڈ ہے، جس کے بلاکس کے لئے دوستانہ چیمپئن پر ایک حفاظتی رکاوٹ پیدا کرتا ہے اور جب تک اس کو تباہ کر رہا ہے دشمن کی مدت اوشوشیت. عمدہ مہارت آپ کو ایک کی حمایت-مورگن کے طور پر کھیلتے ہیں. گزشتہ سیزن سے ہائڈ پمپ اس مہارت پہلا یا دوسرا، کوئی مطلب نہیں ہے کہ یہ ختم ہو تو، آپ Blittskranga یا ردی کی ٹوکری کے خلاف کھڑے نہیں دکھائی.

روح کے طوق. ہیرو طوق سیاہ توانائی کے قریب چیمپئنز زنجیروں، نقصان کے ساتھ نمٹنے اور ان کی تحریک کی رفتار کو کم کرنے ہے. چند سیکنڈ کے اندر اندر وہ دائرے سے باہر نہیں نکل سکتے، تو وہ دنگ رہ جائے گا.

مہارت کا خون بہہ رہا ہے

سب سے پہلے کے Morgana (مورگن) Meader طور کو ہدایت پر غور کریں. اس صورت میں، سب سے پہلے pumpable صلاحیت "ختم زمین» (W). اس سے یہ آسان لائن پر کھیتی باڑی کرنے اور دشمن کے ساتھ صحت کو پہنچنے والے نقصان کے تبادلے کے بعد ڈوب نہیں کیا ہوتا ہے.

اگلا، آپ کو پمپ کرنے "ڈارک تعلقات" مورگن W استعمال کرنے کے لئے اور Gank کی دوران انتہائی مفید ہو گا کی مدد کرنے کی ضرورت ہے. اور اس سے زیادہ ہماری Q کی سطح، اب دشمن مستحکم ہے.

"سیاہ شیلڈ" تیسری سطح پر ایک yedinichku انجیکشن اور کھیل میں دیر تک اس کے بارے میں بھول سکتا ہے. مہارت کی مطلق چیمپئن، کورس کے، ہم لائن اپ سے باہر پمپ.

آپ ٹیک کی حمایت کے کردار ادا کرتا ہوں، تو مورگن (چیمپئن حمایت کرنے کی رہنمائی) تھا پہلی مہارت اس Q، پھر "سیاہ شیلڈ" اور پھر پر حملہ مہارت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے ہے "ختم زمین." الٹی، پہلی صورت میں، سوئنگ ترجیح.

رونس اور پرتیبھا: ایک ممتاز مورگن

ہائڈ (موسم 6) اس مکمل تبدیلی کی وجہ سے پرتیبھا کے انتخاب کے معاملے میں بہت کچھ بدل گیا ہے. پرانا شاخوں مکمل طور پر reworked، لیکن کچھ مکمل طور پر ہٹا دیا، تاکہ تبدیلیوں تمام چیمپئنز تھے. آپ (مرکز لائن یا حمایت) کھیل رہے ہیں جہاں کوئی بات نہیں، سب سے بہترین آپشن 12/18/0 کی تقسیم ہو جائے گا.

ٹیلنٹ "گرج کے پروردگار کے حکم" کے وسط شاخ لینے کے لئے اس بات کا یقین - اس چیمپئن وزارت خارجہ کے طور پر دشمن کی مسلسل کشیدگی، اور کے طور پر ٹیک کی حمایت میں رکھنے کے لئے اجازت دے گا.

رونی گزشتہ سیزن کے بعد سے تبدیلی نہیں آیا ہے، لہذا اسمبلی ایک ہی رہ گیا ہے: تاریخیں فورس کی مہارت لے، اور دستخط اور نقصان مزاحمت سیل کرنے کے لئے.

نمونے کی سلیکشن

آپ مرکز لائن پر کھیلتے ہیں، اس کے بعد مورگن (گائیڈ بہ Meader جادوگر) کی صورت حال پر منحصر جمع کیا جانا چاہئے. آپ جیڈ، یاسوؤ یا Talon کی (کسی بھی بلڈ پریشر چیمپئن) کے خلاف کھڑے ہیں تو، سب سے پہلے اعتراض "ریت گھڑی Zhoni" آپ جادو کی طاقت کے ساتھ مل کر کوچ میں ایک اہم اضافہ دے گا جس کے لیے. یہ مطلق Zeda کی مہارتوں کے خلاف خاص طور پر مفید artifact ہے، اور گروپ لڑائیوں میں وہ ضرور ہاتھ میں آئے. اشیاء کی سیٹ کے باقی معیاری ہے: جادو کی طاقت اور دخول.

آپ کو آپ کے کیری کی حمایت تو، ابتدائی خریداری کی "بلیڈ چور جادو"، "دوائیاں بھرنے میں" اور Varda کے بنا ہوتا ہے. کھیل کے وسط تک آپ کے پاس پہلے "برف رانی کا دعوی کریں" مہارتوں ریچارج کرنے کے لئے وقت کو کم کرنے اور جوتے (ایک "بلیڈ چور جادو" تعمیر) ایک "غیب بین پتھر" رہنے کی ضرورت ہے چاہئے.

چیمپئن پیشہ

غیر فعال مہارت مورگن وجہ حملے کی مہارت کو ان کی صحت بحال لائن پر اب رہنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے. چیمپیئن وجہ کنٹرولز، خاص طور پر مشرق میں بھی محسوس کی بڑی تعداد اور کھیل کے اختتام پر ٹیم کی لڑائی میں بہت مفید ہے.

"سیاہ شیلڈ" کی موجودگی کے لئے اور وقت میں اسے لاگو کرنے کے قابل ہونے کی وجہ سے کی وجہ سے، چیمپئن بالکل دشمن کی جانب سے کسی کے کنٹرول سے بچنے کے لئے کے قابل ہے. کوئی بھی چیمپئنز پول کے خلاف کھڑے ہونے کی اجازت دے حملے اور استعمال کی مہارت کی حد.

وخصوصیات مورگن

میدان جنگ سے فرار ہونے کی کوئی بلٹ چیمپئن کی مہارت نہیں ہے، تو اسے توڑ کے لئے جانے کے لئے اکثر ضروری ہے. دیر سے کھیل مورگن مفید ان کے کنٹرول میں ہیں، لیکن وہاں بہت کم نقصان کی مہارت موجود ہیں، دشمن اس وقت حفاظتی نمونے جمع کرے گا کے طور پر ہے.

ایک کو مس "ڈارک تعلقات"، اور آپ مر چکے ہو، بغیر اتنی مناسب مہارت، مرکز لائن پر کھلاڑی نہیں ایک کی حمایت کردار میں رہنے کے لیے بہتر ہے - چیمپیئن کچھ مہارت کی ضرورت ہوتی ہے.

میزانی

مورگن چیمپئنز کے کسی بھی پول کے ساتھ اچھی طرح چلا جاتا ہے. اس کے ہتھیاروں کے کنٹرول کے ایک ٹن کی وجہ سے، یہ مستقل طور پر ٹکڑوں میں قلع قمع کردیا اتحادیوں کے دشمن رکھے یا Meader immobilize کر سکتے ہیں. وہ اہم نمونے جمع کیا جب کھیل کے وسط کی طرف، مورگن، دشمن کے لئے ایک حقیقی سر درد بن جاتا ہے کنٹرول کی مہارت سے اتحادیوں کے تحفظ اور اپنے دائیں اور بائیں دے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.