کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"محفل" (محفل) کی تاریخ. محفل ہیروز کی سرگزشت

کبھی کبھار پیدا ہوتے ہیں ڈیزائنوں کئی سال رہنے کے قابل ہیں، وسیع ترین ترقی حاصل کرتے ہیں اور لاکھوں لوگوں کی طرف سے محبت کرتا تھا. یہ کمپیوٹر گیمز کی خاص طور پر سچ ہے. ابھی صنعت، زبردست رفتار تیار کیا منصوبوں کے درجنوں کی فروخت سمتوں کی ایک قسم جانا تاکہ. بالکل، ان کے درمیان اوسط گیمز گزرنے کے بعد یا عمومی شیلف پر دھول جمع ہو رہے ہیں میں تقریبا فورا بھول جاتا ہے کہ میں سے بھرا ہوا ہے. لیکن اس طرح کی "محفل"، جس سے لوگوں کو آنے والے سالوں کے لئے یاد کے طور پر کرتیوں موجود ہیں. ہم اس سیریز کے بارے میں خاص طور پر بات کرتے ہیں، تو یہ آج تک موجود ہے، مختلف سمتوں میں تیار کیا گیا ہے، اور یہاں تک کمپیوٹر کے اندر کھیلوں بلکہ غیر معمولی لیکن انتہائی کامیاب ترین راستہ کا انتخاب، تیار کرنے کے لئے جاری رکھا. لہذا "محفل" کی کہانی کیا ہے؟ یہ مزید کس سلسلہ سب سے زیادہ کامیابی حاصل کی جب یہ سب شروع ہوا اور کیسے ترقی کرے گا؟

"محفل: orcs اور انسانوں"

واپس 1994 میں، یہ ہے کہ، کے بیس سے زائد سال پہلے، سب سے پہلے کھیل، پیدا کیا گیا تھا کہا جاتا ہے "محفل: میں Orcs . اور لوگوں کو" اس پر اس کے اور ختم کرنے کے لئے نہیں کیں یہاں تک کہ منصوبہ بنا رہی ہے جس میں "محفل" کی تاریخ کے ساتھ تھا. یہ منصوبہ ایک غیر حقیقی کائنات میں جگہ لیتا ہے جو ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی ہے. یہاں، جنگ انسانوں اور orcs کے درمیان پھوٹ، اور کھلاڑی ان نسلوں میں سے ایک پر کنٹرول لینے کے لئے تھا. یہ ان کے اپنے بیس کی تعمیر نو کے لئے کارکنوں اور فوجی یونٹوں کی پیداوار کے لئے ضروری تھا، اور مشن کا مقصد شکست خوردہ دشمن تھا اور اس کی بنیاد پر قبضہ. کھیل وقت کے لئے ناقابل یقین گرافکس، اسی طرح ہے کہ اس منصوبے سے محفل کرنے کی پیشکش کے مواقع باہر کھڑا تھا. تاہم، کوئی بھی ڈویلپرز پر جائیں گے، اور "محفل" کے ایک طویل تاریخ کی ریکارڈنگ شروع ہو جائے گا کہ تصور نہیں کر سکتا. کھیل کی کامیابی یہ ایک نتیجہ ناممکن تھا پیدا نہیں کرتا ہے تاکہ بہت اچھا تھا.

"محفل 2" اور سپلائیز

ایک سال بعد، محفل کی پرتیاشا میں چپ کرایا. "محفل" کی تاریخ کے ساتھ سجایا گیا تھا جس میں نئے منصوبے، کو دیکھنے کے لئے کے قابل تھے. 1995 میں، کھیل کے ڈویلپرز کو ابھی تک udavshihsya منصوبوں پر آسانی سے پیسہ پیچھا، تو عاقبت سنگین تھے کام کرنے کے لئے شروع نہیں کیا ہے. اور 1995 میں اشاعت کے کھیل "محفل 2"، پہلے حصے کی ایک براہ راست تسلسل تھا جس میں آئی. کھلاڑی انسانوں اور orcs کے درمیان پھر سے منتخب کرنے کے لئے تھا. یہ سوائے کہ ڈویلپرز کو ان کی بہترین کوشش کی ہے، اور وہ پہلے حصے کی سب سے بہترین بنایا اور کافی نئی ملی جو ایک مخصوص اور شاندار منصوبہ، بائیں برابر ہوتی ہے. اول، اپ ڈیٹ گرافکس، اور دوسرا، تیسرا میں نئی خصوصیات کی ایک بڑی تعداد، کھیل کے نئے یونٹس یودقرت جماعتوں میں سے ہر لئے، شامل کیا گیا ہے تاکہ کے عمل میں بہت زیادہ مذاق بن گیا ہے. اس کے علاوہ، ایک کامیاب تسلسل کے بعد یہ واحد کھلاڑی مہم ہے کہ ایک مکمل علاوہ بنائی گئی تھی. لیکن کیا واقعی کھلاڑیوں کو گرفتار کر لیا، تو یہ ایک نیٹ ورک پر ایک دوسرے کے ساتھ کھیلنے کے لئے ایک موقع ہے - اگر آپ کو کسی اور موجودہ نقشے کے کسی بھی منتخب کر سکتے ہیں کے ساتھ آپ کی اپنی تخلیق کی تعمیر میں ایڈیٹر. کہنے کی ضرورت نہیں کھیل محفل 2 ایک شاہکار اور مشہور ہو گیا تھا. کئی سالوں کے لئے، تصور اصل وقت کی حکمت عملی کے حوالے سے سب کو اس پر مرکوز ہے.

"محفل: ساہسک - گٹوں کے رب"

تاہم، دوسرے حصہ کے بعد ایک طویل وقفہ بھی نہیں تھا - کوئی واقعی کیونکہ وقت کی ٹیکنالوجی اس سٹائل میں زیادہ متاثر کن چیز تخلیق کرنے کی اجازت نہیں دی گئی پیش رفت کی توقع نہیں تھی. لہذا، ڈویلپرز سٹائل اور کھیل محفل تقریبا کویسٹ سٹائل میں اس کی نئی سمت مل گیا کو تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا. تین سال میں منصوبے شروع کرنے کے لئے تمام ضروری بنانے کے لئے، لیکن 1998 ء میں کمپنی نے اعلان کیا ہے کہ کھیل شائع نہیں کیا جائے گا. وہ مل گیا کے طور پر اس کی سطح کے کھیل کے ساتھ میں ہونا ضروری ہے کہ کے مطابق نہیں ہے کہ منصوبے، تبدیل کر دیا. تاہم، نیٹ ورک کے ویڈیو سب سے زیادہ حصہ غیر جاری شدہ "محفل مہم جوئی - گٹوں کے رب" کا مظاہرہ ہے کہ ہے، اور جدوجہد، بہت دلچسپ روشن اور خوبصورت لگ رہا ہے. ٹھیک ہے، ڈویلپرز کو اس منصوبے کے بارے میں ان کے اپنے ہی نقطہ نظر تھا اور اسے دنیا میں کچھ وقت، "محفل 3" کے بعد دیکھنے کے لئے کی اجازت دے گا کے طور پر ممکنہ طور پر، یہ درست فیصلہ تھا اختتامی.

"محفل 3"

2002 میں انہوں نے مشہور حکمت عملی کا تیسرا حصہ پیدا ہوا تھا. قدرتی طور پر، یہ سب bated سانس کے ساتھ انتظار کیا. ایک ناممکن کام - بالکل، کہ "محفل" کے دوسرے حصے کی سطح کے مطابق ہو گا کہ کچھ پیدا کرنے کے لئے خیال ہے جو بہت سے شک، کمپیوٹرز کی تمام اعلی درجے کی خصوصیات کو استعمال کریں گے پرانے مداحوں کو مایوس نہیں کیا اور نئے لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے نہیں تھے. تاہم، ایک بار یہ ڈویلپرز منظم یہ کہنا ضروری ہے. اب تک، سیریز کا تیسرا حصہ سب کے اہم کرداروں کو معلوم ہے، اور اس کھیل کے بارے میں سب کچھ، ایک پنت فلم، ہر کوئی "محفل 3" پر کوڈ کو یاد کرتی ہے. یہ سنجیدگی تمام منصوبوں میں تبدیل - لوگوں کو اور orcs شامل کی دوڑ میں Undead یلوس منفرد حروف شائع - اہم کردار ہیں جو ہیرو. وہ خصوصی اشیاء پہننا ان کی اپنی صلاحیتوں ہے اور اعلی طاقت اور جیورنبل ہو سکتا ہے. عام طور پر، وہ ایک میزبان کے ساتھ، بھی پہلی اور دوسری حصے سے زیادہ ڈرامائی تبدیلی ہے جس کے ہیں. اور سب سے اہم - کھیل تین جہتی تھا. اس کے علاوہ، یہ نوٹنگ کہ کارڈ میں سے ایک، "محفل 3"، جو "ڈاٹ" کہا جاتا ہے، MOBA سٹائل کھیل، آج سب سے زیادہ مقبول ترقی یافتہ لوگوں کی لاکھوں کی طرف سے ادا کیا ہے کے قابل ہے اس بات کا یقین ہے. لیکن یہ "محفل" کی داستان کے ذریعے ہی شاخ ہے جس میں ایک اور کہانی ہے. عام طور پر، تیسرا حصہ ایک حقیقی شاہکار تھا، لیکن یہ بھی حقیقی وقت میں حکمت عملی کے سٹائل میں اس سیریز کے اختتام تھا. لہذا، "محفل" پر کوڈ کو یاد کرنے والے تمام خوشی سے نوجوانوں کو یاد کریں اور دوبارہ کھیل کے ذریعے جا سکتے ہیں. نئے مسائل چلا جائے گا.

"محفل کی دنیا"

لیکن کوئی بھی ہے کہ "محفل 3" سیریز کی پوری تاریخ سے زیادہ ہے، وہ صرف ایک مختلف موڑ لیا بتائی. اس کھیل ہے، اس منصوبے کی بڑے پیمانے پر ہونے کی وجہ سے پہلے سے ہی دھوکہ دیتی ہے، "محفل" کا استعمال نہیں کر سکتے ہیں جس میں پیدا ہوا تھا. محفل کی دنیا - ایک بڑے پیمانے پر multiplayer کھیل کردار ادا کیا آپ پہلے سے ہی مشہور نسلوں میں سے ایک کا ایک ہیرو کا انتخاب کریں اور دنیا کے سرورز میں پمپ ہے جس میں. تم بھیڑ کو مارنے، یا ایک ہی محفل کے ساتھ لڑ سکتے ہیں. مزید برآں، آپ کو گٹوں میں ضم اور dungeons یا اس سے بھی لیڈ قبیلہ وار میں طاقتور مالک پر حملہ کر سکتے ہیں. عام طور پر، کھیل تیزی سے مقبول ہو گئے ہیں، اور یہ 2007 ء میں شائع کیا گیا تھا، اگرچہ ہے اور اب بھی اس کی سٹائل میں سب سے زیادہ مقبول رہتا ہے. اس مسلسل جاری کرنے اضافے، جن میں سے بعض عالمی سطح پر ہیں کے لئے، تحقیق، نئی اشیاء، راکشس اور کلاس کے لئے نئے مقامات شامل کیا. اس طرح، ڈویلپرز ان کی اولاد میں بے مثال دلچسپی کی حمایت کرنے سے زیادہ ایک دہائی کے لئے ہے کرنے کے لئے منظم کریں. یہ ایک MMORPG "محفل کی دنیا" کو نظرانداز کرنے کی کوشش کی نہیں ہے، لیکن یہ منصوبہ ہمیشہ بہترین رہے گا. لہذا، "محفل" میں دھوکے بازوں کے بارے میں بھول ڈیٹا بیس کی اسٹریٹجک طول و عرض اور ساخت کے بارے میں - multiplayer کردار کھیل کھیل اب بھی ڈویلپرز کے اہم مرکز ہوں گے اور اس بات کا امکان ہے کہ وہ کچھ اور کرنے کا فیصلہ کریں گے.

"محفل: Azeroth کے ہیرو"

ڈویلپرز کی ویب سائٹ پر: 2007 میں، تاہم، یہ اعلان کیا ہے کہ ایک نیا کھیل "Azeroth کے ہیرو محفل" کی اطلاع دی گئی. قدرتی طور پر، گیمنگ برادری فوری طور پر مشتعل: اس منصوبے میں اہم ہو گا، جس کا ہیرو "محفل" کے کس قسم،؟ یہ واقعی اب بھی ہے ایک اسٹریٹجک توسیع ہے؟ یا اس سے بھی ایک نیا سٹائل یا کھیل میں بھی ایک نیا لفظ؟ لیکن فوری طور پر سب کچھ جگہ میں گر گئی. حقیقت یہ ہے کہ اس بیان اپریل کے پہلے کی طرف سے بنایا گیا تھا، اور دوسرے نمبر شائع کیا گیا تھا تردید. یہ سب کچھ تھا ایک اپریل فول کا مذاق. اس طرح، کوئی ہیرو، "محفل" Azeroth کے ہیرو نہیں ہو سکتا. تاہم، سچے پرستار ڈویلپرز پر خصوصی طور پر توجہ مرکوز نہیں کرے گا کہ امید نہیں چھوڑتے 'محفل کی امن. "

ٹیبل کھیل

کورس کے، تمام کمپیوٹر گیمز تک محدود نہیں ہے. جس میں ایک کائنات داخل دیگر علاقوں ہیں. مثلا، Azeroth کے دنیا میں جگہ لیتا ہے جس میں چار ٹیبل کھیل، موجود ہیں. اس صورت میں، ان میں سے دو اصل تریی پر مرکوز ہے، اور دوسرے دو میں "محفل کی دنیا" کی تاریخ بیان کرتا ہے. اگر تو آپ کے نیٹ ورک میں ایک بڑے پیمانے پر کردار کھیل کھیل کو کھیلنے کے لئے نہیں کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کی میز پر آپ کے دوستوں کے ساتھ ایسا کرنے کے لئے بہترین موقع ہے. اور تم "محفل 3" کے ظہور کے ساتھ مطمئن نہیں ہیں تو، کہانی ڈیسک ٹاپ منصوبے میں بتایا جا سکتا ہے. یہ سب کے بعد، اس حکمت عملی کو تقریبا پندرہ سال پہلے آیا بہت عام ہے، اور یہ ویسے بھی خوبصورت ہے، اگرچہ، سنجیدگی سے پرانا ہے.

ٹریڈنگ گیم کارڈ

ہم نے بھی collectible کارڈ کھیل ذکر کرنا چاہئے، "محفل" ہے کیونکہ وہاں بہت بڑے پیمانے پر حاصل کی ہے. 2006 سے 2009 تک اس کے بارے میں دس سٹارٹر ڈیک، کے ساتھ ساتھ ان کے لئے بوسٹر کی ایک بڑی تعداد کو رہا کر دیا گیا تھا. مثال کے Lich کنگ، - وہاں آپ کے کارڈ واقف حروف کے ساتھ آپ کے کمپیوٹر پر "محفل" کا ایک سلسلہ مل جائے گا. لہذا، سیریز کے پرستار اس سمت میں ان کے ہاتھ کرنے کی کوشش کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کی.

کتابوں کی ایک سیریز

حال ہی میں، ایک عظیم مقبولیت کمپیوٹر گیمز پر کتابوں کو استعمال کرنا شروع کر دیا. مثال کے طور پر، ہر کوئی Warhammer ڈاؤن لوڈ کائنات پر کام کرتا ہے کی ایک بڑی تعداد کے وجود کے بارے میں جانتا ہے. قدرتی طور پر، "محفل" پر بھی کتابوں کی ایک بہت ہے، اور مختلف سیریز سے تعلق رکھنے والے. ان میں سے بہت پہلے 2001 میں لکھا گیا تھا، اور گزشتہ ایک - 2014 میں.

"محفل" کے فلم

2006 میں، سب سے پہلے کے لئے ایک مکمل فلم بنانے کا خیال تھا "محفل". تاہم، اب تک اس منصوبے پر مشتمل ہونا چاہیے اس کے بارے میں طویل عرصے سے بات چیت کر رہے تھے. تبدیل کر دیا گیا کئی بار ڈائریکٹرز، اداکار اور دیگر کارکنوں. میں نے اس منصوبے کو روکنے اور دوبارہ چلانے پٹکتاین کے ساتھ corresponded. اس وقت، یہ روایت ہے کہ انہوں نے 2016 میں روشنی میں جاری کیا جائے گا، لیکن ایک بار پھر کوئی نہیں دیتا ضمانت دیتا رہا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.