کھیلوں اور دیکھ بھالٹریک اور فیلڈ

فینسنگ - یہ کیا ہے؟ ایک کھیل کے طور باڑ لگانے کے تمام

فینسنگ - ایک عظیم بہت خوبصورت، خوبصورت اور رومانٹک کھیل. تاہم، اس قدیم مارشل آرٹ خوبصورت اور مہلک دونوں ہے. فینسنگ - یہ جو نہ بے کار خصوصیات سرد خون والے اور شرافت ہیں حروف کی ایک جنگ ہے. آج ہم اس دلچسپ کھیل کو دیکھو گے قریب نظر آتے ہیں اور باہر تلاش کس باڑیں، اس کے ساتھ ساتھ یہ کہاں حاملہ ہوئی تھی، اس میں مقابلوں کے طور پر وہاں منعقد کی اور اس صورت میں روس میں کامیاب رہے ہیں جس میں تنظیم کی درخواست دینے کے قوانین موجود ہیں جس کے طور پر. فینسنگ ان کے اور شروع کے دور کی جڑیں ہیں.

تاریخی پس منظر

فینسنگ سپین کی جائے پیدائش سمجھا جاتا ہے. یہ یہاں ایک تلوار اور ایک rapier کے ایک جدید آرٹ ملکیت کی طرح کچھ پیدا ہوا تھا کیا گیا تھا. سپین میں، دنیا کے مشہور ٹولڈو بلیڈ، جس میں بہت ہلکا ہونے، بہترین طاقت خصوصیات ہیں بنا دیا. یہ اس ملک میں ہے، اور بعد میں یورپ میں ایک سرد ہتھیار پر دوندویودق شروع ہوا. یہ خیال کیا جاتا ہے کہ سپین میں پہلی کتاب، باڑیں سمجھا جاتا تھا جس میں شائع کیا گیا ہے. مرد سرد سٹیل پر لڑنے کے لئے پسند کیا، اور عورتوں کے بہت بعد تلوار بازی میں مہارت حاصل ہے. وقت گزرنے کے ساتھ، ملک باڑ لگانے کے پہلے اسکول تھا. بہت دور نہیں ہے اٹلی، فرانس اور جرمنی کے پیچھے. میں 1470 مطالعہ جرمنی میں باڑ لگانے کے اساتذہ میں سے ایک کارپوریشن قائم کی، اور انگلینڈ میں - fencers کی ایسوسی ایشن.

XVIII صدی کے آغاز کی طرف سے دنیا بھر میں کئی سکولوں کی جا چکی ہے. ان کے درمیان چیف فرانسیسی اور swordsmanship کے اطالوی اسکول تھے. یہ دنیا bladed ہتھیاروں دیا جو مشہور ہینڈل وہ تھا.

XIX صدی میں یہ شمشیر زنی کی تشکیل شروع کر دیا. اور اس صدی کے آخر تک، سب سے پہلے مقابلہ، ان کی جدید تشریح میں منظم کیا گیا ہے. 1913 میں، یہ بین الاقوامی فینسنگ فیڈریشن، 1914 میں جنگ کے قوانین کو اپنایا جس کی طرف سے پیدا کیا گیا تھا. ان قوانین کے لئے اب مقابلہ کرنا. تاریخ کرنے کے لئے، بین الاقوامی فینسنگ فیڈریشن ایک سو سے زائد قومی فیڈریشنز بھی شامل ہے.

روس میں شمشیر زنی

فینسنگ کے فن میں پہلی سود ابتدائی XVII صدی میں روس میں ابھرا. پیٹر مجھے پھر ایک "rapier سائنس" فوجی اور سویلین اداروں کے لئے ایک لازمی مضمون بنا دیا. 1816 میں سینٹ پیٹرسبرگ میں تربیت اساتذہ اور تربیت کے لئے ایک باڑ لگانے کے اسکول کھولی. کوچ باڑیں، اس کی دیواروں سے رہا ہے، ایک قابل احترام شخص سمجھا جاتا تھا. 1834 میں روس میں ہم سنگینوں پر باڑ لگانے کے قوانین تیار کیا ہے. آہستہ آہستہ، اسکول کے دیگر شہروں میں منظم کرنا شروع کر دیا.

1899 سے 1916 کو سینٹ پیٹرز برگ اتھلیٹک برادری جو تمام روس نے شرکت کی ہے ہر سال باڑیں چیمپئن شپ، اپنانے. پہلی بار بین الاقوامی میدان میں روسی فینسنگ آقاؤں 1910 میں پیش آیا. روسی کھلاڑیوں میں سے ایک تو تیسری پوزیشن حاصل کی. دو سال بعد روسی fencers کیریئر میں پہلی اولمپک گیمز کی میزبانی کی. فینسنگ پھر بڑی رفتار سے تیار کرنے کے لئے شروع کر دیا.

بعد ازاں، شمشیر زنی کے سوویت اسکول دنیا میں بہترین میں سے ایک ہو گا. 21 روسی کے بلیڈ کے ویں صدی ماسٹرز میں سوویت قومی ٹیم کے ریکارڈ کو چند درجن طلائی تمغے حاصل کرنے اور توڑنے کے لئے منظم. آج، تقریبا تمام شہروں میں باڑ لگانے کا ایک سیکشن ہے.

کھیل کی خبریں فینسنگ

یہ کھیل تین مضامین کو یکجا کیا. ان کے درمیان بنیادی فرق استعمال کیا جاتا ہتھیار کی قسم ہے. باڑ تلوار، rapier اور صابر ہو سکتا ہے. درمیان تلواریں کا بنیادی مقصد - کوشش مسلط اور ان کے شاٹس سے اپنی حفاظت. فاتح وقت کی ایک مخصوص مدت کے لئے بہترین نتائج حاصل کرنے کے لئے سب سے پہلے ہونے والے حملوں کی ایک مخصوص تعداد خرچ کرنے کے قابل ہو جائے یا جائے گا جو ایک ہے.

ہتھیار

باڑیں ہتھیار عناصر پر مشتمل ہوتا ہے:

  1. بلیڈ.
  2. گرڈا.
  3. بچھانے.
  4. سنبھال لینا.
  5. نٹ.

بلیڈ کے کنارے پر ایک خاص ٹپ ہے. ہتھیار بجلی جا سکتا ہے اور عام. الیکٹریکل اسلحہ شاٹس قبضہ جس کے آلہ، کے ساتھ وائرنگ کی طرف سے منسلک. تار کھلاڑی کے لباس کے تحت منعقد کی جاتی ہے. ہتھیار کے سرے ایک خاص بٹن ہے.

کل لمبائی کی تلوار 110 سینٹی میٹر سے زیادہ نہ ہو اور وزن - بلیڈ 770 90 سینٹی میٹر قطر کی لمبائی ہے زیادہ سے زیادہ گارڈ 13.5CM ہتھیار سوراخ سے مراد ہے ... ایک لچکدار سٹیل بلیڈ trihedral کراس سیکشن ہے.

Rapier جیسے وزن پیرامیٹرز کی طرف سے تلواروں سے مختلف ہے - 500 G؛ گارڈ قطر - 12 سینٹی میٹر - حصے اور Klenk - چوک. یہ ایک آسان فینسنگ فراہم کرتا ہے.

.. 0.5 کلو - یہ ایک زیادہ سے زیادہ بلیڈ کی لمبائی 88 سینٹی میٹر کرپان وزن تک پہنچ جاتا صابر زیادہ نہیں 105 سے زائد سینٹی میٹر کی لمبائی ہے. سبری ایک سوراخ اور کاٹنے اسلحے سے متعلق ہے اور ایک متغیر trapezoidal سینئر کراس سیکشن کے ساتھ ایک لچکدار سٹیل بلیڈ ہے. ہم ہینڈل کے ساتھ اس کو جوڑتا ہے جو گارڈ کرپان بیڑی، ہے. تلوار کی نوک نہیں ہے.

متاثرہ علاقے

تلواروں شمار انجیکشن کے ساتھ ایک دوندویودق میں مخالف کے جسم کے کسی بھی حصے میں بلیڈ کی نوک کی وجہ سے. بس واپس، غیر محفوظ ماسک میں شکست دی نہیں کیا جا سکتا.

ابھی ہمیں rapiers ساتھ ایک دوندویودق پر بات چیت کرتے ہیں. قواعد کے لحاظ سے زیادہ بہتر فینسنگ ہے. کھلاڑی کے ہاتھوں میں Rapier زیادہ درستگی کی ضرورت ہے. rapier درمیان تلواریں jabs توڑ صرف مخالف، سامنے اور پیچھے دونوں کے دھڑ میں سمجھا. سر پر چل رہی ہے، ہاتھ اور پاؤں ممنوع ہیں. ورق fencer کی روح اجازت زون کے باہر کوشش پہنچایا تو جنگ روک دی گئی ہے، اور اس واقعہ کی تمام چل رہی شمار نہیں کر رہے ہیں.

گھوڑسوار فوج کے ساتھ ایک دوندویودق میں گردن کے علاوہ، کمر کے اوپر واقع ہے جو جسم کے کسی بھی حصے کو گولیاں اور چل رہی ہے بنانے کے لئے کی اجازت ہے. fencer کی روح کو اس علاقے سے باہر تھا، تو یہ / ایک ہٹ حاصل نہیں پوائنٹس چوبن، لیکن جنگ پر جاتا ہے.

درمیان تلواریں fencers اور rapiristov کبھی کبھی انجکشن شمار / مارا اڑانے بینڈ کی اجازت ہے. یہ جب کھلاڑی جان بوجھ کر کی طرف سے محفوظ کیا جاتا ہے کہ اپرباویت کے جسم کے حملوں حصہ کو بند کیا ہوتا. مثال کے طور پر، اکثر اویوساییک فینسنگ دیکھ کر پایا جا سکتا ہے کہ پاؤں. ضابطے بھی یہ ایک جھوٹی مثبت برقی نظام کا سبب بنتا ہے، کیونکہ خاص طور پر ان کے اپنے ہی سوٹ سمیت conductive کی سطحوں، کے ہتھیاروں سے متعلق ممانعت.

تنظیم

ہم فینسنگ مطالعہ کرنے کے لئے جاری رکھیں. کاسٹیوم fencer کی روح کیا ہے؟ یہ سفید سوٹ suspenders کے ساتھ گھٹنوں تک ایک جیکٹ اور پتلون پر مشتمل. جیکٹ ایک انگرکھا بلایا. ہالی fencer کی روح 800 newtons قوت کو جھٹکے تک برداشت کر سکتی تانے بانے سے بنا ہے. یہ ملبوسات بین الاقوامی مقابلوں میں استعمال ہوتے ہیں. سادہ ورزش کے لئے 350 Newtons کا اثر قوت withstanding کے قابل کافی کپڑا ہے.

fencer کی روح کے دامن میں ایک طویل سفید موزے اور خاص جوتے پر رکھتا ہے. ایک سادہ ایتھلیٹک جوتے سے، یہ ایک فلیٹ واحد اور ایک تقویت ملی پیر اور ہیل مختلف ہے. کم اور اعلی ماڈل ہیں. ٹخنوں تالا میں ایک ضرورت ہے جب دوسرے کا استعمال کیا جاتا ہے.

ماسک - ایک اور اہم خصوصیت ہے، یہ تلوار بازی کا تصور محال ہے جس کے بغیر ہے. چہرے کی حفاظت کیا ہے؟ یہ اس طرح کی ایک خوبصورت لیکن تلخ کھیل کود میں ایک انتہائی اہم پہلو ہے. حفاظتی ماسک صرف چل رہی ہے سے چہرہ نہ ڈھانپنا چاہئے، لیکن دشمن کو دیکھنے کے لئے کھلاڑی کے اچھے کے ساتھ مداخلت نہیں کرتا. لہذا، آنکھ زون ماسک ایک دھاتی گرڈ ہے. ایک خصوصی دھات کالر گردن کی حفاظت کرتا ہے.

fencers لئے دھاتی گرڈ دونوں اطراف پلاسٹک جھٹکا مزاحم overlays کے ساتھ الگ تھلگ ہے. ایک کالر 1600 Newtons کا اثر قوت برداشت کر سکتے ہیں کہ ایک مواد سے بنایا. تربیت کے لئے، فگر 350 نیوٹن ہے.

Rapiristov صرف ایک برقی کالر کے ساتھ، ایک ہی ماسک کا استعمال کریں. یہ سب چل رہی ہے کس قسم کا ایک خاص باڑ لگانے کی اجازت دیتا ہے پر منحصر ہے.

صابر، پہلے ہی ذکر کیا ہے، چہرے کو شکست دے سکتے ہیں، لہذا کرپان لیے ماسک بجلی انعقاد، uninsulated گرڈ ہیں. اور یقینا پورے کرپان، کالر کے ساتھ ماسک ایک برقی conductive مواد کے بنایا گیا.

ہاتھ ہتھیار انعقاد پر، دستانے پہننا. کرپان باڑ لگانے کے معاملے میں جو برقی conductive کف ہے.

سوٹ کے تحت، جیسا کہ اوپر بیان، بھی جھٹکا فورس کے خلاف مزاحمت ہے جس میں 350 یا 800 Newtons nabochniki ڈال رہے ہیں. پلاسٹک تحفظ ہک کرنے nabochniki علاوہ تلے کچلے بچنے کے لئے.

پورے جسم کے متاثرہ سطح کے fencers ابتلا کے بعد سے کافی ان کی حفاظت کے لئے بیان کیا گیا ہے. Rapiristov کو مزید ایک conductive مواد سے بنا ایک بنیان جیکٹ پر ڈال دیا. یہ ایک سطح پر حملہ کرنے کی جس پر دکھاتا ہے. کرپان میں، اس کے علاوہ، بنیان ماسک سے منسلک ہے.

ہڑتال رجسٹر

پنچر یا دھچکا (کرپان کے لئے) پر لاگو جب، ریکارڈنگ اپریٹس یہ سبز روشنی رخ کے بارے میں معلوم کرنے کے لئے فراہم کرتا ہے. حملے کے تمام قوانین کی طرف سے کیا گیا، تو پھر اس کا شمار اور کھلاڑی ایک نقطہ ہو جاتا حملہ کیا جاتا ہے. کارٹون / بھونک باہر کیا گیا تھا تو اجازت دی زون سفید روشنی روشنی. ایک ہی وقت میں سبز اور سفید روشنی کے بلب کو جلایا کرتے ہیں، پھر دو حملوں لاگو کیا گیا تھا، اور ان میں سے سب سے پہلے غلط تھا. چنانچہ دوسری ہٹ شمار نہیں کرتا. فینسنگ epee کوئی punches کی اجازت دیتا ہے کے بعد سے، کوئی سفید روشنی بلب ہے. روشنی بلب دونوں اطراف پر ایک ہی وقت میں روشن ہیں، ہر کھلاڑی کی طرف سے موصول پوائنٹس.

fencer کی روح سوٹ جیسا کہ ایک وائرڈ یا وائرلیس طریقے سے ایک ریکارڈنگ آلہ کے ساتھ منسلک کیا جا سکتا ہے. بجلی کے نظام کی نشاندہی منتقل کرنے کی، نوک دباؤ کو کم از کم 4.9 Newtons یا کے gripper کے لئے 0.5 کلوگرام اور 7.35 newtons یا 0.75 کلو تک پہنچنے چاہئے - تلوار لئے. اثر تلوار کے طور پر، وہ اس کے منطقی انجام تک پہنچایا جائے ضروری ہے. یہاں سادہ ٹچ پوائنٹس نہیں لاتی.

یہ تصور کرنا مشکل ہے، لیکن ہڑتالوں خصوصی طور پر ضعف ریکارڈ کئے گئے، جب ایک وقت تھا. اس اہم مشن کو ہر طرف سے میدان جنگ گھیر لیا جو چار ریفری دی. 1936 میں پہلا اصول کی طرف، انجیکشن fencers بجلی کے آلات کی مدد سے طے کیا جائے کے لئے شروع کیا ہے جس کے مطابق موصول ہوئی. اس نظام پر 1957 میں، باڑیں کھلاڑیوں مقابلہ کرنے اور 1988 اور کرپان fencers میں شروع ہوئی.

pistes کے

درمیان تلواریں pistes کے پر جگہ لیتا ہے. جبکہ چوڑائی 1.5-2 میٹر کے درمیان مختلف کر سکتے ہیں اس کی لمبائی 14 میٹر ہے. کسی دوسرے کھیل میں کے طور پر، میدان جنگ ایک مارک اپ ہے. اس صورت میں، یہ 5 لائنز، ٹریک پر کھڑا کی طرف سے نمائندگی کر رہا ہے. پہلی سطر - مرکز. جنگ کی لائن کے دونوں اطراف پر اس سے 2 میٹر کے فاصلے پر واقع ہے. مزید دو لائنوں مرکز سے سات میٹر کے فاصلے پر ہیں اور پیچھے لکیریں سرحدوں کہا جاتا ہے.

اس طرح، جنگ کے آغاز میں، جنگ کی لائن پر ہیں، جبکہ کھلاڑی حملے کے 9 میٹر اور اعتکاف سے 5 میٹر ہے. ٹریک کے دونوں اطراف پر، کھلاڑیوں کا تعین کرنے کے اس نے اعتکاف کے لئے کمرے کو بالکل کتنا چھوڑا ہے کی اجازت دیتا ہے جس کی وجہ سے 2 میٹر کے وقفے، مختص نہیں ارد گرد کا رخ کر رہے ہیں.

جنگ کس طرح

ہم پہلے ہی عام الفاظ کس باڑیں میں جانتے ہیں. کیا ایک باڑ لگانے کے سوٹ اور جو مارک اپ میدان جنگ ہے، ہم یہ بھی جانتے ہیں. جنگ عمل - لہذا، یہ مزہ حصہ پر منتقل کرنے کا وقت ہے.

لہذا، جنگ دشمنوں کے آغاز میں ایک دوسرے کے موقع پر پوزیشن سے شروع لائن پر ہیں. اس صورت میں، ایک ٹانگ لائن پار. ہتھیار دشمن کے لئے بھیجا، اور مفت ہاتھ کے پیچھے ڈال دیا جاتا ہے. دوندویودق شروع ہوتا ہے اور ریفری مناسب حکم دیتا ہے جب ختم ہوتا ہے. تاہم، مککیبازی کے اختتام پر تقسیم سگنل مطلع ہے کہ ایک گول میعاد ختم ہوگئی ہے بھی واقع ہو سکتی ہے.

روایتی طور پر، ججوں فرانسیسی میں کیا جاتا ہے. جنگ کے آغاز سے قبل، ریفری کمانڈ "ایک گارڈ!"، جس کے طور پر ترجمہ کرتا ہے "لڑنے کے لئے!". وہ تیار ہیں چاہے باہر تلاش کرنے کے لئے "سے Ey Vu میں PRE": اس کے بعد وہ کھلاڑیوں سوال پوچھتا ہے. جب دونوں fencers ذمہ دار ہیں، جج حکم دیتا ہے "آلا!". آپ نے جنگ کو روکنے کے لئے چاہتے ہیں، انہوں نے لفظ "وائلا!"، جس کے طور پر ترجمہ کا کہنا ہے کہ "بند کرو!". کسی خاص سپاہی کو پوائنٹس دینے میں، جج نے کہا کہ: "ایک Droite"، "ایک بددا" یا "کییو ڈبل." اس کا مطلب ہے: "حق"، "بائیں" اور "دونوں"، بالترتیب. رجسٹریشن باطل ہڑتال جج کا کہنا ہے کہ جب: "پا Conti کی" - "میں نے غور نہیں کرتے." مخالفین کو ان کے اصل عہدوں پر واپس حاصل کرنے کے بعد، اور لڑائی جاری ہے. اور لڑنے ایوارڈ حاصل کئے بغیر بند کر دیا گیا تھا تو وہ اسی جگہ جہاں وہ ٹھہرا ہوا تھا میں دوبارہ شروع.

انفرادی میچ دیرپا 1 منٹ تین راؤنڈ میں تقسیم کیا جاتا ہے. راؤنڈ کے درمیان وقفہ بھی منٹ ہے. فاتح راؤنڈ کھلاڑی پہلی سکور 15 پوائنٹس، یا گول سروں کو اس وقت کے اکاؤنٹ کی قیادت کریں گے کون ہے. ایک قرعہ اندازی کے لئے پوائنٹس کی تین راؤنڈ کے اختتام پر، تو ایک اضافی چوتھے راؤنڈ تفویض. ایک ہی وقت میں، یہ شروع ہونے سے پہلے، ڈرا جس میں فاتح کیس اضافی منٹ کی مدد نہیں کرے گا میں منتخب کیا جاتا ہے منعقد.

ابھی فینسنگ ٹیم، قوانین قدرے مختلف ہیں جو غور کریں. ٹیم مقابلہ تو ہر fencer کی روح ہر دشمن کی ٹیم کے کھلاڑی لڑنا چاہئے. ٹیم تین افراد پر مشتمل ہے کے بعد سے، دونوں ٹیموں کے درمیان ایک میچ 9 انفرادی لڑائیاں بھی شامل ہے. یہ پہلی جنگ میں ختم ہو جاتی ہے جب 5 پوائنٹس، دوسری حاصل جماعتوں میں سے ایک - 10 پوائنٹس، اور اسی طرح 45 پر.

fencer کی روح پہلے حملہ کرنے والے حملہ آور اور ان کے مخالف کی حیثیت ہو جاتا ہے، بالترتیب، حفاظت کے لئے. ایک ہی وقت میں ہڑتال / انجیکشن میں، فائدہ ایک حملہ کھلاڑی کو دیا جاتا ہے. متبادل ترجیح کارروائی ایک اور fencer کی روح ایک سے چلتا ہے. الیکٹرانک نظام ایک ہٹ / شاٹ ریکارڈ کیا، لیکن یہ حملے ترجیح پوائنٹس کی خلاف ورزی کرتے ہوئے کیا گیا تھا تو نوازا جائے گا. باہمی ریفری کا نتیجہ صورتحال پر کام کرتا ہے جب. بلو / بھونک کمانڈ "بند کرو!" بعد پہنچایا، تحریک حکم کرنا شروع کر دیا ہے صرف اس صورت میں گنا جاتا ہے.

تراکیب اور جنگی کی حکمت عملی کے بارے میں مختصر طور پر

کی شمشیر زنی کی طرح اس دلچسپ کھیل میں ایک چھوٹی سی گہری نظر ہے. ایک جنگ کیا ہے؟ یہ تعامل بلیڈ، وزن پتلی، مشکل، تصدیق کی تحریکوں اور تکنیک کا مطلب جو. یہ اس بھاری ہتھیاروں سے باڑیں duels کے سے بنیادی فرق ہے.

جب ایک براہ راست حملہ ناممکن، fencer کی روح جوابی اور جوابی بے اثر کرنے کی کوشش کرتا ہے. اور خطرے کو ختم کرنے کے لئے، ضروری نہیں کہ آپ کو بلیڈ سے لڑنے کر سکتے ہیں دور شرم نہیں،، اور پھر ایک کاؤنٹر پنچ لاگو ہوتے ہیں.

باڑیں میں ایک اہم کردار برامک تحریک کھیلنے. یہ ہو سکتا ہے: کھلاڑی کے ارادوں کو چھپانے کے لئے مدد کرتا ہے جو چھلاورن،؛ دھمکی آمیز حرکت کی نمائندگی feint کی؛ ، چیلنج فیصلہ کن کو دشمن اکسانے، لیکن نہ تو پر ہمیشہ اچھی طرح سے سمجھا اعمال، اور.

جدید باڑیں، ہتھیاروں کی قسم پر منحصر ہے، کی وجہ سے ہتھیاروں کی کہانیاں کرنے کی تکنیک، حکمت عملی اور اصل کے قوانین میں کچھ اختلافات ہیں. صابر گھڑسوار فوج میں استعمال کیا گیا تھا جس میں بلیڈ، لیا. وہ کیولری لڑائیوں میں لڑا تاکہ بیلٹ کے اوپر حملے کاٹ. اس حقیقت کے کھیل کرپان باڑیں میں متاثرہ سطح کی infestation کا سائز پہلے سے مقرر.

اپنی اصل میں تلوار ایک سے The Dueling ہتھیار ہے. دوندویودق کے نتائج جسم کے کسی بھی حصے میں ایک شاٹ کی وضاحت کر سکے. لہذا، یہ سب سے پہلے اسے ڈال دیا اور پلمونری سے جواب کے ساتھ اپنے آپ کی حفاظت کے لئے ضروری ہے. اسی اصول جدید باڑ لگانے میں ختم ہو جاتا ہے.

Rapier اصلا ایک تربیتی ہتھیار کے طور پر تیار کی گئی تھی. لہذا، سب سے زیادہ چھوڑ fencers میں جدوجہد کے حالات. باڑیں foils کے شروع سے یہ ہے. خواتین ایک بار rapiers پر صرف لڑنے کا حق تھا. ہتھیار روشنی ہے کے بعد سے، یہاں تک کہ بچوں کو سنبھال سکتا ہوں. اتفاق سے، بچوں کے لئے باڑیں ہم کچھ ہی کم نظر آئے گا. ایک "سامری rightness کی" جیسی کوئی چیز بھی حقیقی جنگ کرنے کے لئے ایک شخص کو تیار کرنے کے لئے تھا جس میں جنگ کی تربیت کی ضروریات سے کیا جانے لگا.

جرمانے

ایک کھلاڑی کے کنارے لڑائی میں کم از کم ایک ٹانگ کے لئے کھڑے ہونے، تو وہ 1 میٹر کے ایک ٹھیک سے نوازا گیا. اس کا مطلب جنگ مجرم کی طرف مقامات کی خلاف ورزی سے 1 میٹر کے فاصلے پر دوبارہ شروع کی گئی ہے. اس طرح، وہ اعتکاف کے لئے ایک میٹر کم جگہ بن جاتی ہے. ایک fencer واپس لائن کے لئے سفارش تو مخالف کو ایک پوائنٹ اسکور کیا. یہ ایک "سزائے چوبن" کہا جاتا ہے ناقابل قبول باڑ لگانے میں:

  1. حملے رن.
  2. جان بوجھ جسمانی رابطے.
  3. دشمن پش.
  4. دشمن کو واپس گھمائیں.
  5. فرش پر بندوقیں اڑانے.
  6. اس کا مفت ہاتھ کے ساتھ کوئی کارروائی.

اسے ٹھیک کرنے اور دیگر سرگرمیوں کو انجام دینے میں کوشش کر کے اسلحہ کے ساتھ نوک گولی مارو، جج کی اجازت کے بغیر ممنوع ہے. مناسب حکم کے بغیر ماسک دور کرنے کے میدان چھوڑنا بھی ناممکن ہے. قوانین کے کھدرای خلاف ورزی کے کھلاڑیوں سزائے کارڈز موصول.

ایک fencer کی وارننگ جاری کی ہے تو پیلا کارڈ دیا. ایک کھلاڑی کے قوانین دوسری بار ٹوٹ رہا ہے تو اسے سرخ کارڈ دکھایا گیا تھا. اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا وہ اپنے جرم بار بار یا دیگر ارتکاب کیا. ایک سرخ کارڈ، پیلے کی مخالفت، روکتا ہے نہ صرف، بلکہ سزائے انجکشن کی طرف سے سزا دیتا ہے. سیاہ کارڈ قوانین، unsportsmanlike اخلاق کی مجموعی خلاف ورزیوں پر اور اگر fencer کی روح دوبارہ خلاف ورزی ہے جس کے لئے وہ ایک سرخ کارڈ سے نوازا گیا دیا جاتا ہے. سیاہ کارڈ نااہلی اشارہ کرتا ہے.

اولمپیاڈ

فینسنگ طویل اولمپک گیمز کا ایک لازمی حصہ رہی ہے. جدید اولمپک گیمز 18 کھلاڑیوں، جن میں سے دو کو معاف کرنے کے لئے ہیں. ٹیم مردوں اور عورتوں دونوں پر مشتمل ہے. اولمپکس پروگرام جدید باڑ لگانے کی اجازت دیتے ہیں جس میں ہتھیاروں کے تینوں اقسام، میں انفرادی اور ٹیم مقابلے ہونگے. خواتین کے ساتھ ساتھ مردوں، تلواروں، rapiers اور گھوڑسوار فوج کے ساتھ لڑ سکتے ہیں. پروگرام 10 کمروں، 6 جن میں انفرادی ہیں اور 4 ٹیم بھی شامل ہے. ریو میں گزشتہ اولمپک گیمز میں روسی شائقین فخر کے ساتھ باڑ لگانے دیکھا. مرد، دو ایوارڈ جیت لیا ہے خواتین جبکہ - تین طلائی، ایک چاندی اور ایک کانسی. مجموعی میڈل سٹینڈنگ میں روسی فینسنگ ٹیم پہلی جگہ میں تھا.

جونیئر فینسنگ

بچوں کے لئے باڑ آج دوسرے کھیلوں سے کم ترقی یافتہ. سیکشن عام طور پر 9 سال سے بچوں کو لے. اچھے اسکولوں میں وہ دشمن کی طرف نہ صرف تکنیک اور جنگی کے حربوں، بلکہ رواداری کی تعلیم دی جاتی ہے. فینسنگ کے لائق سیکشن ہر بڑے شہر میں ہے. اس درمیان تلواریں باڑ لگانے کے بغیر محض جنگ بلیڈ بن جائے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.