آرٹس اور تفریحآرٹ

انسانی ڈرائنگ کے تناسب. چہرے کا تناسب اور انسانی شخصیت

شخصیات اور اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے چاہتا ہے جو کوئی بھی ہیں جو لوگوں کے چہروں پر ایک پنسل یا قلم ڈرائنگ ایک آدمی کے بنیادی تناسب جاننے کے لئے وقت لگے. انسانی شخصیت فطرت میں سب سے زیادہ پیچیدہ ڈھانچے میں سے ایک ہے، اور اس کی تصویر کو مختلف حالتوں میں سے ایک بڑی تعداد ہے. اور، کورس کی، مایوسی کے احساس کو محسوس نہیں کرتے کسی چیز کو پہلی بار کام نہیں کرتا تو. تجربے کی وقت کے ساتھ ساتھ آتا ہے.

سر اور جسم کے تناسب، ڈرائنگ نظریہ

قدرتی طور پر، انسان کے تناسب کو تبدیل کرنے کی کوشش کرتے ہیں، لیکن سیکھنے کے عمل کلاسیکی شخصیت، طول و عرض میں آٹھ سروں کے برابر ہے جس پر رہنے کے لئے ضروری ہے. حقیقت یہ ہے کہ سر کے تقریبا نصف کے انسانی ترقی کی نوعیت عملی طور پر کم ہے کہ باوجود اس پیمائش کے حساب میں تکلیف ہے.

لیکن سب سے پہلے ہم اس خاکے کو یاد کرنا ضروری ہے - یہ کسی بھی سرکٹ کی تعمیر نہیں کرتا، اور ملی میٹر یا سینٹی میٹر میں ہر حساب نہیں کیا جاسکتا ہے جسم کا حصہ مرد کا اور کاغذ پر ان کے سائز کو منتقل کرنے کے لئے. آرٹسٹ کے سب سے مؤثر ہتھیار - یہ اس کی آنکھوں اور ایک پنسل ہے.

یونٹس کی شکل میں سر کے استعمال، کورس کے، بہت آسان ہے، لیکن آپ کو بھی ان کی اپنی آنکھ تخمینہ استعمال کرنے کے لئے سیکھنا چاہئے. یہ بھی ایک شخص کی تمام تناسب کے ساتھ عمل کرنے میں مدد ملے گی. انسانی جسم کی ساخت بہلانا کرنے میں مدد ملے گی جس میں خاکے کی تعمیر، کے بنیادی اصول کے ساتھ واقف کرنے کے لئے اصل میں مالیت ایک انسانی شخصیت کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے.

ڈرائنگ کے لئے ایک خاص ٹائم ٹیبل کی تشکیل

مناسب طریقے سے ایک انسانی شخصیت کی تمام تناسب کے ساتھ عمل کرنے کے لئے، پینٹنگ گرافکس کی تخلیق کے ساتھ شروع ہونا چاہئے. یہ اس کے لئے اس کے بعد اتحاد کیا جا کرنے کے جوڑ، اسی طرح ابھر کر سامنے کرنے کے لئے جسم کے پٹھوں کی ساخت ہے. اور اس کی سب سے قطع نظر شخص کی جنس کا.

شیڈول پہلے ایک سر پر مشتمل ہو گی جہاں آٹھ برابر حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے. یہ پیمائش کے طور پر جہاں تک واپس پنرجہرن کے طور پر قائم اور ضروری انسانی تناسب کرنے کے لئے مثالی ہے کیا گیا تھا. لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ہمیشہ آٹھ سروں کے برابر تھی جس کی اوسط ترقی، استعمال کیا.

خاکہ پر مشتمل اعداد و شمار کے پہلے حصے: گرافکس

لہذا، آپ کو ایک بیضہ یا انڈے کے سائز ڈیمو گرافکس کے پہلے حصے میں نیچے سے ایک نکیلی اختتام کے ساتھ اپنی طرف متوجہ کرنے کی ضرورت ہے. اس کے علاوہ، مارکر 3 اور 4 کے درمیان شامل شرونیی ہڈی، کے ساتھ ساتھ ہپ جوڑوں. ان کی چوڑائی تقریبا نصف چوڑائی یا دو سروں ہے. اور اب آپ کی ریڑھ کی ہڈی کے سر کے لئے کمر جوڑتا ہے کہ کی نمائندگی کر سکتے ہیں. یہ انسانی جسم کا سب سے اہم حصہ ہے. کشش ثقل اور استحکام کا مرکز.

اس کے علاوہ انسانی پینٹنگ، جسم کے جن تناسب احتیاط گرافکس کی مدد سے مشاہدہ کیا جانا چاہئے، ٹانگوں اور گھٹنوں کے بل چلتا ہے. 6 گھٹنے کے جوڑ کے ارد گرد پر بندوبست کر رہے ہیں. اس کے علاوہ، یہ غور کرنا چاہیے کہ ایک خاکہ یا ٹانگ کے پٹھوں پوزیشن پر ڈرائنگ، لائن ہپ پر گھٹنے مشترکہ جوڑتا ہے کے بعد میں، اندرونی ہونا چاہئے، اور پاؤں، باہر کو جاتا ہے کہ ایک. یہ انسانی پاؤں کی قدرتی شکل ہے.

تتییا کمر اور کندھوں کے جوڑوں شخص

خاکے کے اگلے حصہ - ایک سینے، بھی ایک بیضہ پر مشتمل ہوتا ہے جس میں، اور یہ اس کے سائز میں ہے کمر کے برابر ہے. لیکن یہ وہ نچلے حصے میں کاٹ ہے کہ نوٹنگ کے قابل ہے. یہ ایک فلیٹ پیٹ لڑکا شخصیت یا اس کے لئے مستقبل میں پیدا کرنے کے لئے مدد کرے گا کیا ہے ایک تتییا کمر شاید اس سے بھی چربی کی تہوں پر زور خواتین کے لئے، اور.

کندھے لائن ایک اور دو نمبروں کے درمیان تقریبا درمیان میں ہی ہے، اور چوڑائی دو اور تین کے سر کے درمیان ہے. اسلحہ کے ظاہر پوزیشن مختلف ہوتی ہیں اور بہت سی چیزوں پر منحصر ہو سکتے ہیں. اس سے قدرے نیچے خمیدہ یا راز کندھے کے جوڑ میں منعقد کیا جا سکتا ہے. پھر لائن میں ایک اور طرح سے پہلے سے ہی ظاہر ہو گا، یہ تھوڑا زیادہ ہو جائے گا.

کندھے لائن، بہت انفرادی ہے جو ایک پٹھوں گردن، ایک طویل عورت کی، یا اس سے بھی کشیدگی ہے کہ ایک شخص چربی پرتوں میں ڈوب، کوئی گردن ہے ڈرائنگ کے اگلے مراحل میں اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے مدد کرتا ہے.

بازو اور ہاتھ کی آؤٹ لائن

اور آخر میں، آپ کو 4 کی سطح پر واقع ہیں جس کی کلائی، کے لئے، صرف ہپ حصہ ذیل میں کارروائی کر سکتے ہیں. ہر شخص اس پر جانچ پڑتال کی طرف سے اس بات کی تصدیق کر سکتے ہیں، براہ راست کھڑے ہوئے اور رانوں کے سامنے میں اپنے ہاتھ رکھ. فنگرس تقریبا وسط ران پر ایک ہی آخر. کہنی کے جوڑ 3 پر کمر سطح پر پوزیشن.

تو لوگوں میں سے سب بنیادی تناسب سادہ گرافکس کے ساتھ مطمئن تھے. جسم کی طرف متوجہ کرنے کے لئے اس طرح ایک سادہ سکیم کو استعمال کرنے کے لئے بھی ضروری ہے. اس کے بعد انسانی جسم کی ہر اگلی خاکہ کے ساتھ زیادہ درست اور قدرتی نظر آئے گا. ٹھیک ہے، آخر میں یہ مکمل طور پر صرف سادہ خاکے کا استعمال کرتے ہوئے، اس طرح ایک شیڈول ترک کرنا ممکن ہو جائے گا. بنیادی طور پر، یہ ایک شخص کتنا وقت ڈرائنگ ادائیگی کرتا ہے پر منحصر ہے. زیادہ ورزش، تیزی سے تیار کیا جائے گا آنکھ تخمینہ، اور اس طرح کی تعمیرات کی ضرورت کو خود کی طرف سے غائب ہو جائے گا.

بیرونی ڈھانچہ

اور سب کے ساتھ عمل کرنے کے لئے چہرے کے تناسب انسان کی، استعمال کرنے کے لئے چند بنیادی اصولوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے. جس سر منعقد براہ راست افقی اور عمودی لائنوں کو دکھایا گیا انڈاکار، میں. وہ برابر کے حصص میں مستقبل کے چہرے کا اشتراک ہے. بیضہ کے اوپری حصے - ایک للاٹ. آنکھیں بالکل سر کے وسط میں واقع ہیں.

نوسکھئیے فنکاروں کی طرف سے بنایا مرکزی غلطی آنکھوں کو اکثر سر کے اوپری حصے میں واقع ہیں یہ ہے کہ. یہ غلط ہے اور انسانی چہرے کے تناسب سے نہیں ملتی. اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ایک بار پھر اوپر اوسط ظہور کا استعمال کرنا چاہئے. فطرت، کورس کے، ممکن ہے جو ایک غیر متناسب شخصیت یا فاسد ظہور ہو سکتا ہے لوگوں سے ملنے کے لئے میں.

آدمی کے سر اور چہرے کا حصہ

ہر شخص کی ظاہری شکل کی ساخت بہت انفرادی ہے. لیکن ڈرائنگ کے ابتدائی مراحل میں ہمیشہ معیاری سائز اور تناسب استعمال کرنے کے لئے بہتر ہے. انسانی سر ڈرائنگ، چہرے تناسب بھی ایک چھوٹا سا پلاٹ کے ساتھ تعمیر کر رہے ہیں. آنکھ کے مقامات کا تعین کرنے کے بعد، ناک رکھا جائے گا جس پر ایک لائن نہیں ہونا چاہئے.

اس کی آنکھوں اور ٹھوڑی لائن کے درمیان وسط میں بالکل ہے. روتھ ناک اور ٹھوڑی کی لائن کے درمیان واقع ہے، اور ہونٹوں کی تجاویز ہمیشہ آنکھ طالب علم کے متناسب ہے. اور تم آئینے میں دیکھ، ایک بصری براہ راست لائن فائز ہیں، ہر شخص ان تناسب میں کر سکتے ہیں.

اور آخر میں، کانوں. وہ آنکھوں اور ناک لائن کے درمیان واقع ہیں. قدرتی طور پر، کانوں، چھوٹے صاف ہیں ہیں، اور کئی کے طور پر کال سر، "مگ" کے اس حصے موجود ہیں. اور، اس کے باوجود، ان کے مقام اب بھی اسی مقام پر واقع ہے. اس طرح، مندرجہ ذیل سادہ قوانین، آپ آسانی سے کاغذ پر اہم منتقل کرنے کا طریقہ سیکھ سکتے ہیں کی خصوصیات مرد یا شخصیت کی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.unansea.com. Theme powered by WordPress.